Call of Duty реагирует на проблемы с античитом после скандала с баном в Warzone

Call of Duty реагирует на проблемы с античитом после скандала с баном в Warzone

После признания того, что античит-система RICOCHET для Call of Duty не обеспечивает должной защиты подлинных учетных записей Warzone, Activision представила обновленную стратегию борьбы с читерством в предстоящей игре Black Ops 6.

Недавно появились предположения об уязвимости, которая позволяла хакерам накладывать постоянные баны на игроков Call of Duty, независимо от того, находились ли они в одном матче. Были сообщения, указывающие на то, что эта уязвимость безопасности могла затронуть тысячи аккаунтов, но масштабы остались неясными для игроков.

Activision рассмотрела проблему, подтвердив, что RICOCHET отключил обходной путь в системе обнаружения MW3 и Warzone, что привело к блокировке «небольшого» количества учетных записей легитимных игроков.

Это объяснение не удовлетворило членов сообщества, включая создателя контента BobbyPoff, который раскритиковал Activision за то, что она позволила опорочить его имя из-за несправедливого бана, и не получил ни публичных, ни личных извинений.

Стремясь вернуть доверие игроков перед выходом Black Ops 6, компания Activision приняла меры по устранению проблем с мошенничеством.

«Хотя мы не можем гарантировать, что читеры исчезнут навсегда с появлением новых технологий, мы в команде RICOCHET стремимся использовать все доступные ресурсы, чтобы обеспечить честный и приятный игровой процесс для всех!» — заявили в Activision.

Это публичное заявление было частью записи в блоге, в которой подробно описывались улучшения, внесенные в античит-систему RICOCHET в Black Ops 6.

Activision поставила амбициозную цель — выявить и устранить читеров в течение часа после их первого матча. Для достижения этой цели команда по борьбе с читами внедрила новые технологические достижения.

Сюда входят улучшенные меры по борьбе с ботами, улучшенная точность в таблицах лидеров рейтинговых игр и более быстрое обнаружение читеров.

Бета-версия BO6 послужила платформой для живого тестирования этих инноваций, показав, что читеры смогли завершить около десяти многопользовательских матчей в течение первых выходных бета-версии, прежде чем их исключили. После внесения корректировок это число сократилось до пяти матчей ко вторым выходным.

Тем не менее, Activision предстоит решить сложную задачу: ей предстоит вернуть доверие фанатов, которые скептически относились к эффективности RICOCHET до выхода Black Ops 6.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *