Minecraft 1.20 представляет двух новых мобов. В то время как сниффер может привлечь большую часть внимания, верблюды также появятся в обновлении Trails & Tales. Эти обитающие в пустыне существа могут быть весьма полезны для транспортировки, и их можно разводить, как и многих других пассивных мобов. Кроме того, их рост дает игрокам большое преимущество перед большинством враждебных мобов, способных сражаться в ближнем бою.
У верблюдов может не быть скорости лошадей или седла, как у лошадей/ослов/мулов, но они все равно предлагают свой уникальный опыт. В частности, оседлав существ, на них могут ездить до двух игроков вместо обычного.
Если поклонникам Minecraft интересно узнать об этих новых дополнениях к постоянно растущему списку мобов, самое время внимательно их проанализировать.
Что нужно знать о верблюдах Майнкрафт 1.20
Во время генерации мира в Minecraft верблюды появляются в центре пустынных деревень. Согласно недавним снимкам и предварительным бета-версиям, пока это единственные места, где могут быть обнаружены существа. По умолчанию эти животные будут бродить по местности, время от времени ложась. Их нельзя толкнуть, когда они сидят, но они встанут и побегут, если на них нападут.
Интересно, что верблюды также могут ступать на поверхности высотой 1,5 блока, не прыгая, то есть они могут забираться на заборы и другие блоки без какой-либо помощи или дополнительных усилий.
Верблюдов можно кормить кактусовыми блоками , которые либо исцеляют их после получения урона (хотя со временем они будут исцеляться сами по себе), либо переводят их в режим любви для размножения с другими верблюдами.
Как и большинство мобов животных в Minecraft, верблюды будут размножаться и создавать детенышей, а затем помещаются на пятиминутный кулдаун, прежде чем они смогут сделать это снова. При убийстве игроком или прирученным волком из них выпадает 1-3 опыта и седло, если оно есть. Их разведение также даст 1-7 сфер опыта.
Как и многие четвероногие мобы Minecraft, верблюды могут быть оснащены седлами, на них можно ездить и управлять ими. Однако на них могут ездить до двух игроков. Игрок, сидящий сзади, не может управлять верблюдом или причинять ему вред или погонщику.
На верблюдах можно ездить по воде глубиной до трех блоков. Однако вход в более глубокую воду заставит игрока слезть с моба.
У верблюдов также есть интересная функция рывка/рывка, где игроки могут инициировать рывок скорости каждые 2,75 секунды, чтобы увеличить общую скорость движения существа. Кроме того, они могут медленно ходить или бегать, как и многие другие мобы, на которых можно ездить .
Благодаря высоте верблюдов игроки Minecraft не могут быть атакованы в ближнем бою зомби, поборниками, хоглинами, чешуйницами, эндермитами и свиньями, вооруженными оружием ближнего боя. Тем не менее, мобы, способные прыгать, могут по-прежнему наносить урон игрокам, едущим на верблюдах, таким как пауки, волки и слизи/кубы магмы, а также враждебным мобам дальнего боя, таким как скелеты и хоглины с арбалетами.
Более того, большинство мобов не причинят вреда верблюдам намеренно, даже если на них едет игрок. Исключением являются враждебные мобы, такие как зоглины, которые будут атаковать все, что попадется в поле зрения, некоторые боссы или поборник с именем «Джонни».
В общем, верблюды должны стать долгожданным дополнением к Minecraft 1.20 . Возможно, они не самые эффектные мобы в игре, но творчество сообщества должно показать, насколько полезными могут быть эти пустынные существа.
Добавить комментарий