Изменения в таймере возрождения в Overwatch 2 увеличивают активность в матчах 12-го сезона

Изменения в таймере возрождения в Overwatch 2 увеличивают активность в матчах 12-го сезона

Разработчики Overwatch 2 представили значительное новое дополнение к 12 сезону, заменяющее Group Respawns. Ожидается, что эта функция значительно повысит общее удовольствие от матчей.

В седьмом сезоне в Overwatch 2 была реализована функция группового возрождения, призванная помешать игрокам возрождаться и быстро возвращаться к цели без товарищей по команде.

По словам разработчиков, эта функция доказала свою эффективность в предотвращении односторонних матчей и особенно сильно повлияла на игроков высших уровней, таких как Чемпион и Грандмастер.

Несмотря на положительный аспект более короткого возрождения для игроков, которые умерли первыми, эта функция вызывала беспокойство. Некоторые игроки чувствовали себя «похороненными», поскольку они умирали первыми, а затем им приходилось ждать, пока их союзники будут убиты, прежде чем возродиться. Это приводило к тому, что игрок, который умер первым, должен был ждать в игре дольше.

график возрождения группы ow2
Метель

Групповые возрождения оказали большое влияние на Overwatch 2.

Чтобы решить эту проблему, разработчики внедряют Wave Respawns вместо Group Respawns. Это изменение призвано ускорить процесс, позволяя командам быстро вернуться в бой.

Время появления по умолчанию в режимах Quick Play и Competitive теперь будет 12 секунд вместо 10. Всякий раз, когда умирает первый игрок в команде, начинается новая «волна», и любой товарищ по команде, который умирает в течение шести секунд, также будет ее частью. Это изменение будет применяться ко всем будущим матчам.

По словам разработчиков, герой, который присоединяется к волне, возрождается одновременно с героем, который инициировал волну. Это означает, что время возрождения героев, присоединяющихся к волне, может варьироваться от 12 секунд, если они умерли одновременно с первым героем, до 6 секунд, если они присоединились как раз в момент окончания волны.

В случае, если герой инициирует волну, а к моменту, когда время его возрождения достигнет 6 секунд, не присоединится ни один другой герой, мы вычтем 2 секунды из времени его возрождения. Это приведет к времени возрождения в 10 секунд, что было значением по умолчанию до 12-го сезона.

герои overwatch 2 в игре
Метель

Приготовьтесь к новым командным боям в 12-м сезоне.

Это изменение также влечет за собой несколько других факторов. Во-первых, респауны в дополнительное время были скорректированы до 14 секунд, за исключением карт Flashpoint. Кроме того, Wave Respawn не будет доступен на картах Payload и Hybrid, когда тележка приближается к концу пути.

Разработчики заявили, что продолжат следить за этой системой для получения отзывов и вносить дальнейшие изменения по мере необходимости. Они ожидают, что среднее время возрождения будет сокращено. В ходе первоначального тестирования они наблюдали увеличение количества командных боев за матч в результате этого изменения, что, как ожидается, повысит общую увлекательность игрового процесса.

Волновые возрождения будут реализованы 20 августа, что совпадает с началом 12-го сезона.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *