Цивилизация 6: Как пройти испытание «Эра изобилия»

В начале ноября 2K Games объявила о введении ограниченных по времени событий для игроков Civilization 6 под названием «Испытания месяца». Короче говоря, каждый месяц геймеры могли запускать Civ 6, чтобы найти новый вариант игры с заранее заданными условиями и лидерами, преследуя единую цель.

В первом из этих испытаний, «Эпоха изобилия», игроки играют роль Перикла из Греции, предлагая им одержать культурную победу и получить один из столь желанных значков Зала славы. Важно использовать сильные стороны и опасаться конкуренции. Хотя все настройки установлены, небрежность может легко привести к уничтожению и доминированию другой цивилизации в Эпоху изобилия, которая продлится с 14 ноября по 12 декабря 2023 года.

Как иметь сильное начало

цивилизация 6 Перикл Греция
  • Производить поселенцев
  • Произвести Акрополь

Игра сразу бросает игроков в два города: Афины и Аргос. Оба имеют хорошие сроки производства, и это позволяет игрокам быстро расширяться, хотя, скорее всего, это будет ограничено центральным массивом суши, пока не будут достигнуты определенные успехи.

Важно расширяться как можно быстрее, чтобы не допустить превращения соседнего города-государства Могадишо в ценные участки тропического леса, которые в дальнейшем могут дать толчок производству. Если игроки создадут армию поселенцев, чтобы выйти и основать новые города, вероятность того, что это станет проблемой, уменьшится.

С точки зрения местоположения, на континенте, на котором изначально обитала Греция, безопасно селиться: он обращен к воде с четырех сторон и необитаем, за исключением Могадишо. Чтобы двигаться дальше, левый участок суши идеален, хотя Саладин предупредит, если вы расположитесь слишком близко.

Помимо Саладина, который представляет Аравию, в Age of Abundance появятся еще шесть цивилизаций:

  • Питер (Россия)
  • Траян (Рим)
  • Екатерина Медичи (Франция)
  • Клеопатра (Египет)
  • Мвемба а Нзинга (Конго)
  • Педро 2 (Бразилия)

Лишь немногие имеют бонусы, которые имеют отношение к культурной победе, хотя позиция Питера в отношении искусства и культуры часто приводит к разногласиям между игроком из-за накопления великих художников. Однако это беспокоит позднюю игру, и вместо этого игрокам следует изначально сосредоточиться на урегулировании ситуации.

Довольствуясь заявленными городами, игроки должны сосредоточиться на строительстве множества акрополей, уникального для Греции здания на театральной площади. Это позволит впоследствии важным событиям, таким как художественные музеи, иметь прочную основу.

Что построить в начале игры

Civilization 6 — первоначальное поселение в Греции
  • Стройте амфитеатры
  • Стройте чудеса

После завершения строительства акрополей игроки могут начать превращать их в более полезные инструменты для культурной победы; амфитеатры, за которыми следуют художественные или археологические музеи. В целом, выбор художественных музеев дает игрокам более ранний и легкий доступ к туристическим стимулам, поскольку реликвии представляют собой более позднюю игру. Хорошая идея — ограничить количество археологических музеев одним или двумя и построить художественный музей в каждом другом городе.

Рядом с этими сооружениями всегда следует строить чудеса. Хотя постепенно эта цель может стать второстепенной задачей, ограниченной одним или двумя городами, она должна начинаться как кратчайший путь к улучшению культурной среды и увеличению числа туристов. Ключевым ранним зданием должен стать Большой балет, который дает раннюю возможность хранить великие музыкальные произведения.

Как повысить культуру на ранней стадии

Таблица культур Civilization 6
  • Используйте карточки с политиками «Великий писатель» и «Великий художник».
  • Отдавайте приоритет мирным правительствам

Когда дело доходит до одержания культурной победы, количество артефактов, произведений искусства и литературы, которыми располагают игроки, имеет жизненно важное значение для быстрой и решительная победа. Сосредоточение внимания на привлечении как можно большего числа великих художников и писателей (особенно Макиавелли и его «Рассуждений о Ливии», которые очень желательны) с помощью политических карт увеличит количество очков.

Чтобы помочь этому, важно выбрать правительство, которое будет максимально эффективным для мирной культурной победы. Теократия или фашизм использует множество слотов для военных карт, которые более или менее бесполезны для достижения культурной победы. Вместо этого используйте экономически тяжелые правительства, чтобы гарантировать, что золото и туризм всегда будут высокими.

Удержание лидерства

Тематическое искусство Civilization 6
  • Представляем шпионов
  • Обменивайтесь великими произведениями, чтобы пополнять коллекции.

При достижении индустриальной эпохи шпионы становятся очень полезными: либо для кражи великих произведений других цивилизаций, либо просто для саботажа и быстрого получения золота. Нужна лишь горстка, у какой цивилизации есть несколько отличных произведений – в общем, это либо Египет, либо Бразилия.

Как только коллекции произведений искусства и реликвий станут огромными, их следует переместить, чтобы создать бонусные коллекции в зависимости от эпохи или типа искусства. Если есть недостающий предмет, обменяйте его с другой цивилизацией — любое произведение искусства находится на столе до тех пор, пока необходимое со временем попадет в коллекцию. Бонусы являются ключом к сохранению лидерства, поскольку бонусы Греции становятся слабее в конце игры.

Альянсы работают, войны нет

Посольство Саладина
  • Создавайте альянсы
  • Игнорируйте осуждение цивилизаций
  • Создание международных торговых путей

По мере прохождения игры другие цивилизации начнут обращать внимание на культурные победы и, за некоторыми исключениями, станут враждебный. Обычно затянувшаяся игра каждой цивилизации в конечном итоге поворачивается против игрока, но это не должно препятствовать мирной игре; посвящение времени войне только усложняет простую систему.

Вместо этого игнорируйте этих противников и прокладывайте торговые пути к как можно большему количеству цивилизаций, чтобы максимизировать туризм в поздней игре. Открытые границы также помогают поддерживать постоянный поток иностранных туристов.

Выбор в поздней игре

Война в индустриальную эпоху в Civilization 6
  • Будьте готовы к войне
  • Сохраняйте мир любой ценой

Стоит отметить, что вражеская цивилизация, вероятно, в какой-то момент объявит внезапную и потенциально доминирующую войну, в результате чего города и туризм останутся без внимания. – особенно те, что построены вдали от главного острова – в зоне риска. Остерегайтесь Рима и Аравии, но любая цивилизация может представлять угрозу.

Игрокам не следует выделять слишком много ресурсов на войну, тем более что другие цивилизации могут решить разработать вооружение гораздо раньше и, как следствие, могут быть лучше подготовлены для нападения, чем игроки для защиты. Идеальная стратегия — заставить Грецию переждать войну десять ходов, а затем попросить мира. Почти наверняка злоумышленники примут его, не нуждаясь в каких-либо других ресурсах.

Заключительные советы по игре

Национальный парк и морские курорты
  • Стройте национальные парки и пляжные курорты
  • Подрывать врагов

Вступление в современную эпоху позволяет игрокам начать строительство национальных парков и морских курортов — двух типов зданий, которые будут способствовать развитию туризма в Греции. Идеальным вариантом будет построить как можно больше национальных парков, хотя создание национальных парков будет непростой задачей, учитывая относительно крошечный остров, населенный Грецией. Вместо этого отдайте предпочтение пляжным курортам, выравнивая землю по воде, которых у игровой цивилизации достаточно.

На заключительных этапах либо Клеопатра, либо Питер, скорее всего, будут идти по пятам за успехом, что потенциально усложнит игру, постоянно вкачивая больше средств в соответствующие отрасли туризма. Шпионы на этом этапе чрезвычайно полезны для подрыва успеха, но игроки не должны допускать, чтобы это стало слишком большим, опасаясь репрессий.

Значок Зала славы Перикла

Сделав все вышеперечисленное, игроки в конечном итоге должны увидеть победу над одним из греческих лидеров, Периклом, тем более, что сложность игры невелика. не слишком высоко. Благодаря значку Зала славы и новому пониманию культурной тактики игроки смогут отдохнуть до тех пор, пока не наступит испытание месяца.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *