Классические механики RPG и их влияние на игроков в Pokemon

Классические механики RPG и их влияние на игроков в Pokemon

Большинство игр Pokemon представляют собой РПГ, однако они, как правило, не включают в себя традиционные элементы РПГ, такие как обширные списки приемов, шкалу усталости или механику уклонения.

Хотя игры Pokemon имеют очень линейную структуру, они, как правило, прощают ошибки и предоставляют игрокам необходимые ресурсы для пересечения всей карты без чрезмерных затрат энергии.

Несмотря на противодействие многих фанатов Pokemon, игроки попытались ввести классическую механику RPG в основные игры Pokemon через обсуждение фанатов. Однако утверждалось, что такое изменение в конечном итоге «уничтожит» любимую серию.

Механика Bethesda уничтожит игры Pokemon

Пикачу из аниме «Покемон» потерял сознание.
Компания Покемонов

Можно ли когда-нибудь увидеть шкалу истощения в игре Pokemon?

Любитель покемонов присоединился к обсуждению на Reddit и поднял вопрос о том, как традиционные функции RPG могут потенциально повлиять на серию и «разрушить» игры. Они предложили существенные изменения в механике и статистике STAB, а также обширный список приемов и пригласили других поделиться своими мыслями.

Ответы фанатов не разочаровали, поскольку они охотно поделились своими собственными предложениями о том, как внедрить жестокую механику в Pokemon.

Один человек пошутил, сказав: «Чем больше ваш тренер ходит, тем больше он может устать! Однако вы можете предотвратить потерю сознания, поддерживая водный баланс с помощью пресной воды. А в случае, если ваш покемон потеряет сознание в бою с вражеской командой, трое членов вашей группы могут быть забраны».

Концепция, вдохновленная Team Rocket, получила похвалу от других игроков, включая одного, который предположил: «Было бы забавно, если бы эти покемоны обернулись против вас в следующей битве, и вам пришлось бы уговаривать их вернуться, теряя при этом ход». Они также упомянули о потенциальной роли характеристик в этом сценарии.

В этой коварной теме были реализованы модификации, вдохновленные аниме, в механике NPC, как предложил один игрок: «Теперь игроки могут приказывать своим покемонам уклоняться от атак, отражая аниме. ИИ-тренер будет часто использовать эту новую функцию».

Были предложены некоторые дополнительные идеи, такие как внедрение механики дружбы, где игроки должны установить отношения с NPC, прежде чем войти в его дом. Другие предложения включали включение правил HP и выносливости для игроков, взимание абонентской платы за использование Pokemon Center и ПК и введение формата битвы 6 на 6.

С появлением Legends ZA появилась прекрасная возможность для новых механик RPG войти в мир Pokemon. Эта игра представляет собой идеальный шанс для внедрения новых функций и улучшений в существующие системы. Однако есть надежда, что механика истощения не будет включена в эти изменения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *