Недавнее повышение цены на COD Black Ops 6 вызвало волнение среди европейских фанатов и разожгло мировую дискуссию. В то время как в США игра стоит $70,00, цифровая базовая версия игры стоит в Европе ошеломляющие 79,99 евро ($86,10), а Vault Edition стоит еще дороже — 100,99 евро. Этот скачок цены на COD Black Ops 6 вызвал возмущение у европейских фанатов и беспокойство у остального мира по поводу того, что может произойти дальше.
Call of Duty: Black Ops 6: цена беспокоит геймеров по всему миру
Игровое сообщество традиционно инвестировало в физические копии игр, которые поставляются с дисками, руководствами, художественными книгами и предметами коллекционирования. Однако рост цифровых копий открыл новые перспективы. С внедрением монетизации в игры и высокими ценами в первый день среди геймеров возобновилась дискуссия о воспринимаемой ценности за деньги, которые они получают.
COD Black Ops 6 выделяется как уникальный в своем роде кейс по нескольким причинам. Значительное повышение цен на франшизу, тщательно определенное Microsoft, выделяет ее. Ценообразование игры основывалось на покупательских привычках преданных поклонников франшизы. Кроме того, игра будет доступна в первый день через Game Pass , побуждая фанатов подписаться, а не платить высокую цену за игру.
Хотя Microsoft не получает тот же первоначальный платеж от потребителей, которые подписываются на Game Pass, они могут сэкономить доход, который в противном случае был бы потерян на других платформах, таких как Steam. Более того, подписка на Game Pass укрепляет лояльность потребителя к экосистеме Microsoft. В конечном итоге, Microsoft получает выгоду независимо от того, как потребитель «покупает» COD Black Ops 6.
По иронии судьбы, Call of Duty Black Ops 6 стала самым предзаказанным товаром в Steam , продемонстрировав, что, несмотря на более высокую цену, большое количество фанатов все еще готовы купить игру. Этот успех служит доказательством эффективности ценовой стратегии Microsoft. Может ли это быть признаком будущего повышения цен на игры AAA по всему миру? Увидим ли мы рост цен на базовые игры и специальные издания, достигающие сотен долларов?
Стоит ли ожидать дальнейшего повышения цен на игры класса AAA по всему миру?
В последние годы игровая индустрия обсуждает возможность повышения цен на игры AAA-класса из-за роста инфляции и затрат на разработку. В результате некоторые издатели уже подняли цены с 60 до 70 долларов в 2022 году. Эта новая ценовая точка стала стандартом для игр AAA-класса. Однако с выходом Black Ops 6 мы теперь видим рост региональных цен, которые выше в местной валюте по сравнению со стартовой ценой в долларах США. Например, цена на дополнение Thrones of Decay для Total War: Warhammer III существенно различалась в разных странах, что привело к критике со стороны фанатов в отношении того, как Sega устанавливает региональные цены.
Поэтому сложно предсказать, произойдет ли единообразное повышение цен во всем мире, подобное тому, которое вызвало негативную реакцию европейских фанатов из-за цены COD Black Ops 6. Однако вполне вероятно, что издатели начнут устанавливать свои цены на основе уровня инфляции в регионе, где продается игра, что приведет к разным ценовым уровням в зависимости от вашего местоположения.
Добавить комментарий