Описание предсезонного обновления CoD MW3 от 21 ноября: ослабления, усиления в сетевой игре и зомби

Описание предсезонного обновления CoD MW3 от 21 ноября: ослабления, усиления в сетевой игре и зомби

Примечания к предсезонному обновлению 1 Modern Warfare 3 от 21 ноября 2023 г.: полная информация и основные выводы

Изображение через Activision

Просматривая предсезонные примечания к патчу от 21 ноября, которые приведены ниже, я заметил, что главное, что мне бросается в глаза, — это ослабления некоторых популярных видов оружия.

  • И DG-58, и FFR 5.56 подверглись ослаблению всех соответствующих характеристик, скорее всего, сократится количество убийств с одной очереди на разных картах.
  • Holger 556 также подвергся некоторой корректировке в сторону понижения, и это правильно.
  • Однако самым большим сюрпризом стало значительное усиление пистолета-пулемета Striker. Эта штука была чудовищем на ранних этапах бета-тестирования, но при запуске она была невероятно разочаровывающей. Надеюсь, теперь к нему вернулись некоторые зубы.

Два оружия подверглись меньшим изменениям: AMR-9 получил усиление урона и производительности от бедра, а получил общее ослабление дальности. Striker-9

Также было исправлено множество ошибок в пользовательском интерфейсе и внешнем виде, включая сбой, который мог произойти на экране испытаний оружия, и некоторые другие проблемы с графическим повреждением. Не было упоминания о более широком исправлении неработающих задач, поэтому ожидайте, что в обозримом будущем ежедневные задачи по-прежнему будут сбоить.

В Zombies исправлены некоторые ошибки миссий, а также улучшены некоторые улучшения качества жизни различных миссий. Однако самым лучшим изменением является снижение урона брони от наёмников и снижение скорострельности щитового солдата. Раньше броня была практически бесполезна против наемников, так что, надеюсь, теперь она действительно что-то сделает. Полный список изменений вы найдете ниже:

Глобальный

Стабильность и усиление; Производительность

Устранен сбой, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием.

ЮИКС

  • Исправление ошибок
    • Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам использовать камуфляжи для оружия, которые они еще не разблокировали.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли экипировать камуфляж для оружия «Северное море» после его разблокировки.

Косметика

  • Чертеж Dragonfly для M4 (MWII) теперь будет корректно отображаться на всех платформах.
  • Устранена проблема, из-за которой внешний вид оператора Ио (MWII) не менялся должным образом динамически.
  • Изменен камуфляж «Гули» (MWII), чтобы он не становился слишком ярким в темноте.

Мультиплеер

ЮИКС

  • Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
    • Примечание разработчика. Сегодняшнее обновление включает в себя изменения пользовательского интерфейса, отражающие это ранее реализованное изменение.
  • Исправление ошибок
    • Игроки больше не будут испытывать искажения графики при переходе между меню «Полевые улучшения» и «Социальные сети».
    • Требования к опыту в меню «Прогресс» больше не будут отображаться как отрицательные значения при определенных условиях.
    • Вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть установлены на оружие.

Прогресс

  • Проблемы
    • Обновлено описание испытания «Позолоченный камуфляж» для МТЗ-556 (автомат), чтобы точно отражать предполагаемые требования.
    • Еженедельные испытания, требующие тройных и четверных убийств, теперь будут правильно отслеживаться.

Карты

  • Сойти с рельсов
    • Скорректирован туман окружающей среды для увеличения контрастности и улучшения видимости.
  • Имущество
    • Уменьшено количество грязи на окнах домика для улучшения прозрачности.

Оружие

  • Хольгер 556 (штурмовая винтовка)
    • Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,3x.
    • Множители урона шеи, верхней части туловища, рук и кистей уменьшены с 1,1x до 1x.
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • ДГ-58 (штурмовая винтовка)
    • Максимальный урон уменьшен с 44 до 40 (-9%).
    • Средний урон уменьшен с 35 до 33 (-6%).
    • Множитель урона шее уменьшен с 1,4x до 1,1x.
    • Увеличена задержка пакета со 100 мс до 120 мс (+20%).
  • FR 5.56 (штурмовая винтовка)
    • Максимальный урон уменьшен с 44 до 43 (-2%).
    • Почти средний урон уменьшен с 40 до 36 (-10%).
    • Минимальный урон уменьшен с 36 до 33 (-8%).
    • Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,5x до 1,4x.
    • Множители урона по ногам и ступням уменьшены с 1x до 0,9x.
    • Увеличено время прицеливания с 240 до 260 мс (+8%).
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • Нападающий (Пистолет-пулемет)
    • Максимальная дальность урона увеличена с 9 до 19 м (+114%).
    • Увеличен почти средний урон с 33 до 36 (+9%).
    • Увеличен дальне-средний урон с 27 до 33 (+22%).
    • Уменьшено время прицеливания с 240 мс до 230 мс (-4%).
  • АМР9 (Пистолет-пулемет)
    • Увеличены множители урона нижней части туловища, предплечий и кистей с 1x до 1,1x.
    • Время разбега до стрельбы уменьшено с 294 мс до 206 мс (-30%).
  • Страйкер 9 (Пистолет-пулемет)
    • Максимальный урон уменьшен с 32 до 27 (-16%).
    • Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).

льготы

  • Артиллерийские перчатки
    • Убрано недокументированное сокращение продолжительности приготовления осколочных гранат.

Зомби

Геймплей

  • Миссии
    • Штурм замка
      • Зачет убийства полководца теперь зависит от отряда, и необходимый предмет миссии теперь будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
    • Перехватчик
      • Задание «Уничтожение конвоя наемников» теперь точно отслеживает завершение.
      • Получение карты-ключа у наемника в конвое всегда засчитывается в счет завершения миссии.
  • Перк-А-Колас
    • Надгробная сода
      • Надгробия больше не будут появляться в следующем сеансе, если игрок покидает игру, находясь на последнем стенде.
  • Общий
    • Эссенцию больше нельзя складывать.
    • Устранена проблема, из-за которой вновь уложенные предметы, приобретения или схемы заменялись и, следовательно, терялись ранее проданными предметами, которые подверглись взаимодействию с меню замены предметов.
    • Закрыты различные эксплойты, связанные с использованием Cymbal Monkeys.
    • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.

Враги

  • Зомби
    • Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления зомби на земле.
      • Игроки могут ожидать меньшего количества зомби, появляющихся на крышах и на возвышенностях.
  • Терминус
    • Все наемники
      • Урон наемников по броне игрока был уменьшен.
    • Защищенные солдаты
      • Защищенные солдаты теперь имеют более низкую скорострельность в бою.

Оружие

  • Пакет-а-панч
    • Устранена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, из-за которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображался как Pack-A-Punch Level IV.

Стабильность

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *