Подробные примечания к предсезонному патчу CoD MW3: усиление отмены слайда, исправления арсенала и многое другое

Подробные примечания к предсезонному патчу CoD MW3: усиление отмены слайда, исправления арсенала и многое другое

Выпуск новых игр означает множество исправлений для решения насущных проблем. Modern Warfare 3 не является исключением, и примечания к предсезонному обновлению MW3 от 17 ноября показывают, чего мы можем ожидать от первого сезона. Есть улучшения для отмены слайдов, корректировки разблокировки Оружейной и многое другое.

Подробные примечания к обновлению предсезона 1 Modern Warfare 3 (17 ноября)

Отмена слайда и тактический спринт

Изображение через Activision

Одна из самых больших жалоб сообщества касается того, как отмена слайдов сокращает время тактического спринта , поскольку основная причина отмены слайдов — сохранить темп. До патча от 17 ноября скольжение почти не улучшало Tac Sprint.

Благодаря усилению в обновлении задержка обновления Tac Sprint после скольжения стала на 75 % короче . Задержка спринта после скольжения также сократилась на 53%, а это означает, что скольжение теперь стоит гораздо больше вашего времени и лучше соответствует ожиданиям игроков при запуске.

Улучшения в разблокировке арсенала

Другое важное обновление касается разблокировки Оружейной . Раньше вам нужно было выполнить три произвольных и иногда раздражающих ежедневных испытания, чтобы прогрессировать в оружии, заблокированном системой Оружейной. Только после выполнения этих ежедневных заданий ( которые не всегда срабатывали ) вы могли продолжить разблокировку Оружейной за счет побед в матчах в сетевой игре.

С патчем от 17 ноября все изменилось. Хотя ежедневные испытания по-прежнему дают прогресс в Оружейной, теперь это происходит и за каждую победу, независимо от того, сколько или мало ежедневных заданий вы выполнили .

Я все еще считаю, что система Оружейной — ужасный способ ускорить прогресс. Разблокировка модификаций, серий убийств, снаряжения и всего остального раньше имела смысл, и, как и многое в MW3 , Оружейная, похоже, существует ради существования. На мой взгляд, это не служит никакой другой цели, кроме как усложнить пути развития, которые уже работали.

Этот патч также устраняет ряд ошибок. К ним относятся проблема с невидимостью игрока и проблемы, связанные с картой в многопользовательской игре, а также дублирование оружия и серий очков, прогресс в испытаниях камуфляжа и другие исправления стабильности в Zombies. Полный список примечаний к патчу можно найти ниже.

Завершить Modern Warfare 3: описание обновления от 17 ноября 2023 г.

Мультиплеер

ЮИКС

  • Новые возможности
    • Добавлена ​​возможность предварительного просмотра камуфляжей для оружия и запасных частей, полученных в ходе еженедельных испытаний.
    • В еженедельных испытаниях теперь будет отображаться соответствующее базовое оружие в качестве награды за запчасти.
  • Исправление ошибок
    • Устранена проблема, позволявшая игрокам выбирать режимы, которые не поддерживаются в частных матчах.
    • Игроки больше не будут застревать в состоянии «Активация жетона» после использования жетона опыта.
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам оснащать запасные части без соблюдения минимальных требований.

Геймплей

  • Движение
    • Задержка обновления Tac Sprint после скольжения уменьшена на 75%.
    • Уменьшено время обновления Tac Sprint, чтобы оно соответствовало пехотному жилету/беговым кроссовкам.
    • Задержка спринта после скольжения уменьшена на 53%.

Прогресс

  • Оружие
    • Исправлены требования к разблокировке вложений для нескольких видов оружия MWII.
  • Проблемы
    • Исправлены условия отслеживания задач разблокировки для барбекю (Оператор).
    • Устранена проблема, из-за которой не удавалось пройти испытание «Бесценный камуфляж» для DM58 (стрелковая винтовка).
  • Разблокировка Оружейной
    • Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
      • Ищите изменения пользовательского интерфейса в будущих обновлениях игры, чтобы лучше отразить это изменение.

Карты

  • Имущество
    • Увеличена яркость в местах с низкой освещенностью, чтобы улучшить видимость игрока.
  • Подземный переход
    • Скорректирована точка появления на стоянке, чтобы игроки не умирали при возрождении.

Серии убийств

  • Удаленная турель
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам становиться невидимыми.

Зомби

Изображение через Activision

Геймплей

  • Устранена проблема, из-за которой игроки, имеющие право на выполнение сюжетной миссии, автоматически становились в очередь в нее, если другой отряд завершает сюжетную миссию.
  • Устранена проблема с временем выхода из лагеря, из-за которой игроки падали с вертолета изгнания на краю карты при выходе из вспомогательного загона.
  • Время восстановления активации изгнания увеличено до двух минут.
  • Закрыта уязвимость, позволявшая дублировать оружие игрока.
  • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.

Враги

  • Мега Мерзость
    • Устранена проблема, из-за которой Мега-мерзость не могла игнорировать игроков в зоне высокой сложности.

Стабильность

  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли войти в меню Modern Warfare Zombies из-за «Истекло время ожидания инвентаря экземпляра».
  • Уменьшено количество зомби, появляющихся в местах изгнания, для повышения стабильности.
  • Различные исправления стабильности и карты.

Прогресс

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *