Наличие адаптивного ИИ в College Football 25 может существенно повлиять на игровой процесс в режиме «Династия», требуя от игроков быстрой адаптации к поведению ИИ.
В студенческом футболе 25 игрокам предоставляется полная автономия в ходе игры в Dynasty, включая возможность настраивать интеллект управляемых компьютером соперников по своему усмотрению.
В режиме Dynasty EA предоставляет игрокам свободу создавать собственное путешествие. Используя Team Builder, игроки могут создавать собственные футболки, стадионы и игроков для своей школы. В Dynasty пользователи также могут перемещать конференции, создавать собственные расписания и вручную настраивать ползунки, чтобы обеспечить равноценных соперников.
У игроков также есть возможность изменять сложность противников с помощью адаптивного ИИ, в дополнение к использованию ползунков.
Как работает адаптивный ИИ?
Функция адаптивного ИИ в режиме «Династия» определяет уровень отзывчивости и адаптивности ЦП на протяжении всей игры.
EA предоставила подробную информацию о функциональности функции в Madden 24, заявив, что ИИ защиты от выноса теперь сможет распознавать и реагировать на повторяющиеся розыгрыши нападения более реалистичным образом. Это означает, что защита начнет предвидеть и подстраиваться под повторяющиеся розыгрыши от выноса, поскольку она сможет определять, когда команда непрерывно проводит один и тот же розыгрыш из одной и той же формации. В результате защитники будут быстро заполнять назначенные им пробелы и делать захваты, как только мяч будет перехвачен. Однако эта функция не повлияет на розыгрыши от выноса в режиме play-action.
Описание EA адаптивного ИИ в Madden также включает использование логики «Alert». Это означает, что управляемые компьютером команды будут корректировать свои стратегии как в нападении, так и в защите, выбирая пас или бег в зависимости от ситуации. Повторное использование одной и той же игры приведет к штрафам для игроков.
Добавление этой функции в College Football 25 основано на механике, используемой в Madden компанией EA. В режиме Dynasty игроки CFB 25 могут выбрать адаптивный ИИ как сбалансированный, агрессивный или консервативный.
Рекомендуемые настройки адаптивного ИИ для студенческого футбола 25
«Агрессивный» — оптимальный уровень адаптивного ИИ для игры в College Football 25. Несколько игроков в социальных сетях выразили недовольство сложностью уровня Heisman, поэтому изменение уровня адаптивного ИИ на «Агрессивный» при сохранении уровня сложности All-American может стать подходящим компромиссом.
Противники ИИ в агрессивно-адаптивном режиме будут постоянно адаптироваться и бросать вызов игрокам, заставляя их выходить из зоны комфорта и вносить коррективы в свой игровой выбор.
Более того, агрессивный ИИ бросает вызов игрокам, чтобы перехитрить своего противника и использовать стратегические изменения, чтобы выйти победителем в постоянно развивающейся шахматной игре, подобно роли футбольного тренера. Повторное использование одной и той же тактики становится однообразным и не обеспечивает достаточной сложности.
Добавить комментарий