В Diablo 4 представлен Духорожденный — новый захватывающий класс, представленный в дополнении Vessel of Hatred и имеющий большое сходство с Колдуном из Diablo 3.
Этот класс Spiritborn происходит из Наханту, того же региона пышных джунглей, где обитает Колдун из Diablo 3. Исторически эта земля подверглась разрушительному нападению Диабло в Diablo 2, когда он пытался освободить своего брата Мефисто из заточения. Регион подвергся ужасающим разрушениям от рук Мефисто, прежде чем его отправили обратно в глубины Ада.
В хронологии Diablo 3, колдуны из Наханту отправили одного из своих, чтобы противостоять Первому Злу. Вооруженные мощной магией вуду и опытом в темных силах, они дали отпор приспешникам Ада. С возвращением в Наханту и город Кураст в Diablo 4 игроки стремятся помешать очередному натиску Мефисто, на этот раз с помощью появления нового типа воинов — Духорождённых.
Понимание колдунов
Знахарь преуспевает в искусстве вуду.
Класс Witch Doctor не только разделял характеристики с Necromancer, но и занял их место в оригинальной итерации Diablo 3. Однако из-за большого спроса Necromancer был позже вновь представлен как загружаемый контент. Подобно Necromancer, Witch Doctor обладал способностью воскрешать мертвых и владеть темной магией.
По сути, Колдун функционировал как новая форма призывателя. Они могли призывать зомби-собак, великанов и использовать ряд жутких ритуальных заклинаний, чтобы побеждать противников. Этот класс ощущался как гибрид, полученный из классов Некроманта и Друида в Diablo 2. Подобно Друиду, Колдун мог контролировать силы природы и обращать их против слуг Диабло.
Представляем Spiritborn
После объявления Наханту фоном для Vessel of Hatred многие фанаты ожидали возвращения класса Witch Doctor. Однако Blizzard удивили сообщество введением Spiritborn, класса, черпающего вдохновение из Witch Doctor, но интегрирующего элементы, родственные Monk.
В Diablo 4, с возвращением Некроманта и Друида в качестве игровых персонажей, в игре уже было два призывателя; следовательно, третий не был нужен, поскольку роль Колдуна была эффективно занята. Вместо этого Blizzard превратила его в Духорождённого.
В то время как многие игроки надеялись, что класс Святого Воина, такой как Крестоносец, Монах или Паладин, дебютирует в первом DLC для Diablo 4, разработчики решили пойти на новшество — черпая вдохновение из классов Буря и Рыцарь Крови из Diablo Immortal, чтобы создать что-то совершенно новое.
Обзор дерева навыков Spiritborn
Дерево навыков Духорожденного использует различные атаки, вдохновленные духами животных.
В отличие от колдуна, который черпал силу из практик вуду, рожденный духом черпает энергию из духовных животных. Позволяя сущностям определенных животных вселяться в них, рожденный духом может изменять свой стиль боя в зависимости от духа, которого он принимает.
Например, вызвав дух Ягуара, они становятся быстрыми и свирепыми. В качестве альтернативы, вызвав дух Гориллы, они получают огромную силу и выносливость.
В то время как Колдун воплощал мрачного воина, полагающегося на силы смерти и оживления, чтобы защитить Наханту в Diablo 3, Духорожденный предстает как Святой Воин, наполненный светом. Они используют шаманские способности, чтобы призывать духов-хранителей, которые будут сражаться вместе с ними.
Вероятно, Колдуны по-прежнему будут играть в Наханту грозную роль, но с выходом Diablo 4: Vessel of Hatred и 6-го сезона пришло время Духорожденным выйти на первый план.
Добавить комментарий