Witchfire — это напряженный шутер от первого лица (FPS), действие которого происходит в тревожном мире, захваченном ведьмами. Чтобы сразиться с этими ведьмами и вернуть проклятые земли, игрокам необходимо экипировать мощное оружие и обрушить шквал огня, чтобы очистить ландшафт от их дьявольских приспешников.
Полный список оружия в Witchfire
Witchfire включает 13 уникальных видов оружия, разделенных на четыре типа: ближнего, среднего, дальнего и демонического. Каждое недемоническое оружие можно улучшить с помощью трех этапов, подробно описанных ниже, включая требования для каждого улучшения. Чтобы повысить уровень любого оружия, его необходимо экипировать и использовать для устранения врагов, а также выполнить действия Mysterium из предыдущего уровня.
Оружие | Тип | Диапазон | Mysterium IBase для демонов | Тайна II | Тайна III |
---|---|---|---|---|---|
Крикет | Пистолет-пулемет | Короткий | Убийство врагов генерирует дополнительный Ведьмин огонь. Убийств: 25 | Рывок после убийства перезаряжает оружие. Убийств: 100 | Увеличивает урон от оружия за каждое убийство после рывка. Убийств: 150 |
Эхо | Дробовик | Короткий | У дробинок замедленный взрыв, который наносит эффект горения. Смертельные выстрелы вызывают значительное отбрасывание. Убийств: 25 | Смертельные взрывы имеют увеличенный радиус действия и наносят ожог ближайшим врагам. Убийств: 70 Действий: 80 | Скольжение перезаряжает два снаряда и дает временный двойной бафф урона. Убийств: 120 Действий: 100 |
Психопомп | Дробовик | Короткий | Заряженные убийства в ближнем бою могут восстановить половину магазина. Убийств: 25 | Последовательные выстрелы по одной и той же цели наносят повышенный урон. Убийств: 60 Действий: 40 | Убийства перезаряжают атаку ближнего боя. Убийств: 120 Действий: 240 |
Мидас | Автоматическая винтовка | Середина | Непрерывный огонь нагревает оружие; нагретые пули наносят больше урона, а перегретые — меньше. Убийств: 25 | Критические удары вызывают ударную волну, наносящую урон всем ближайшим врагам. Убийств: 100 Действий: 75 | Быстрая перезарядка при перегреве. Убийств: 190 Действий: 50 |
Рикошет | Автоматическая винтовка | Середина | Отметьте до трех врагов, чтобы пули отскакивали между ними. Соединение заканчивается после перезарядки или когда все враги будут уничтожены. Убийств: 25 | Первый выстрел по помеченному врагу наносит значительно увеличенный оглушающий урон. Убийств: 75 Действий: 50 | Семь рикошетных попаданий вызывают мощную молниеносную атаку на противника. Убийств: 100 Действий: 50 |
Голод | Ручная пушка | Середина | Перезарядка дает заряженную пулю за каждое критическое попадание до перезарядки. Заряженные выстрелы наносят повышенный урон. Убийств: 25 | Больше критических попаданий перед перезарядкой значительно увеличивают мощность заряженной пули. Убийств: 100 Действий: 50 | Первый выстрел в тело регистрируется как критический и замораживает первую пулю, если предыдущие выстрелы были критическими. Убийств: 190 Действий: 75 |
Всевидящее Око | Винтовка с продольно-скользящим затвором | Длинный | Урон увеличивается при стрельбе с более чем 75% HP. Убийств: 25 | Критический удар с повышенным уроном накладывает распад от ударной волны. Убийств: 190 Действий: 100 | Такое же увеличение урона и затухание применяются к критическому удару. Убийств: 190 Действий: 100 |
Гипноз | Винтовка с продольно-скользящим затвором | Длинный | Прицеливание заряжает пулю дополнительным уроном. Убийств: 25 | Урон концентрируется к концу окна заряда; идеально рассчитанный выстрел наносит дополнительный урон. Убийств: 100 Действий: 80 | После трех последовательных Идеальных Выстрелов, последующие выстрелы наносят урон Молнией. Убийств: 190 Действий: 120 |
Василиск | Снайперская винтовка | Длинный | Критические попадания воспламеняют прицел, заставляя врагов, попавших под прицел, гореть. Убийств: 25 | Стрельба по горящему врагу продлевает время горения. Убийств: 50 Действий: 25 | Убийство горящего врага критическим ударом активирует огненный прицел, который непрерывно наносит урон врагам. Убийств: 100 Действий: 100 |
Град | Снайперская винтовка | Длинный | Каждое третье последовательное критическое попадание пополняет магазин двумя дополнительными патронами. Убийств: 25 | Последовательные критические удары улучшают стабильность зума и управляемость, одновременно уменьшая дрожь. Перезарядка или ошибки сбросят этот бафф. Убийств: 50 Действий: 20 | Каждый третий последовательный критический удар заставляет цель взорваться замораживающей ударной волной. Убийств: 100 Действий: 75 |
Стервятник | Арбалет | Демонический | Выпускает стрелу, которая после ранения врага активно ищет следующую цель. | Н/Д | Н/Д |
Падающая звезда | Гранатомет | Демонический | При прицеливании гранаты наводятся на помеченного врага. Чем дальше летит граната, тем больше урон. | Н/Д | Н/Д |
Шепот | Электрошокер | Демонический | Устройство, способное оглушить практически любого врага. | Н/Д | Н/Д |
Как получить оружие в Witchfire
Чтобы получить все оружие в Witchfire, используйте парящее зеркало, расположенное в Hermitorium, чтобы провести исследование различного снаряжения и предметов. Первые четыре варианта исследования соответствуют оружию ближнего, среднего и дальнего действия, за которым следует демоническое оружие. Выберите, какую категорию исследовать, затем отправляйтесь сражаться с врагами. Побеждая врагов и накапливая Witchfire, процент исследования выбранного вами предмета будет постепенно заполняться. Как только он достигнет завершения, вы сможете получить оружие и узнать, какое из них вы приобрели.
Добавить комментарий