
В леденящей душу атмосфере кооперативной игры ужасов REPO игроки сталкиваются с различными чудовищными существами, которые могут либо бесшумно преследовать их, либо объявлять о своем присутствии пугающими звуками.Решение о том, противостоять ли этим угрозам или поспешно отступить, становится все более сложным, поскольку игроки перемещаются по уровням, заполненным непредсказуемыми монстрами.
Понимание того, как эффективно бороться с каждым типом монстров, имеет решающее значение для прогресса.Знание — это действительно сила; игроки должны ознакомиться с отличительными характеристиками и слабостями этих существ, чтобы успешно разработать стратегию своего следующего шага.
Стратегии противостояния различным монстрам в REPO
Ребенок-тень

Это существо, напоминающее высокого и стройного Слендермена, но с кукольным лицом, действует аналогичным образом.Крайне важно избегать прямого зрительного контакта, так как это провоцирует атаку, которая может стоить вам 30 HP.Признаки того, что Дитя Теней прицепилось к игроку, включают в себя черный экран и хаотичные помехи.Сосредоточьтесь на земле и не поддавайтесь искушению следовать за его жутким смехом.Хотя в конечном итоге он телепортируется, игроки могут быстро убить его с помощью оружия ближнего боя из-за его низкого здоровья.
Шпюэр

Подобно Слаймеру из *Охотников за привидениями*, это зеленое существо с разинутой пастью может либо атаковать, распыляя токсичную рвоту, либо прикрепляться к лицу игрока, вызывая хаос.После короткого пребывания Spewer устает и отпускает свою хватку, что часто позволяет игрокам использовать его стратегически против других монстров. Spewer может нанести значительный урон Клоуну, что делает его потенциальным оружием в подходящих обстоятельствах.
Гномы

Обычно появляясь группами, эти надоедливые существа наносят минимальный урон по отдельности, но кумулятивный эффект может быть вредным.Гномы также угрожают повредить ценные предметы.Чтобы избавиться от них, игроки могут схватить и швырнуть их об стены или пол, заставив их разбиться.Однако вскоре они возродятся, гарантируя, что бдительность останется критически важной на каждом уровне.
Высший Хищник

Apex Predator, часто называемый просто «Утка», преследует игроков с непрерывным кряканьем.Приближение к этому существу вызывает атаку, которая может длиться около десяти секунд, нанося 10 HP урона за один укус.Старайтесь уклоняться, если это возможно; Утка не преследует игроков, прячущихся под кроватями.Недавно разработчики Semiwork представили новый предмет под названием «Утиное ведро», предлагающий уникальный способ справиться с этим настойчивым врагом.
Клоун

Грозная угроза, Клоун легко распознается по его преувеличенным чертам и тревожной ухмылке.Несмотря на медлительность, он атакует со смертельной точностью, используя лазер с красным носом для мгновенных убийств и нанося мощные удары ногами на 50 урона.Игрокам следует отдавать приоритет вертикальным путям отступления или использовать такие инструменты, как оглушающие мины или транквилизатор, чтобы нейтрализовать этого грозного врага.
Трудж

Громадная фигура, известная как Трудж, тащит тяжелое оружие и является медленным, но опасным врагом.Когда он вас замечает, рекомендуется пригнуться и отступить, но необходимо быстро соображать, так как он может перехитрить маневры сокрытия.Хотя ему бросают вызов взрывные ловушки, сохранение скрытности и выход из зоны его видимости имеют первостепенное значение для выживания.
Бэнгер

Эти крошечные угрозы, характеризующиеся черепами и скелетными конечностями, появляются группами и поджигают динамит в своих глазницах, когда игроки их обнаруживают.Хотя им не хватает скорости, их способность прыгать делает их сложной задачей для уклонения.После того, как фитиль зажжен, у игроков есть около десяти секунд, чтобы дистанцироваться или выбрать, как гномы, чтобы избежать взрывной судьбы.
Староста

Headman — устрашающий противник, наносящий значительный урон одним укусом.Игрокам следует выключить фонари, чтобы избежать обнаружения.Если вас заметили, важно бежать и прятаться, так как Headman — крупная цель, и из-за ограниченного запаса здоровья его можно эффективно атаковать с помощью дальнобойного оружия.
Халат

Из-за своего приглушенного присутствия, Мантия часто остается незамеченной, пока не станет слишком поздно.Хотя она имеет тенденцию продвигаться бесшумно, ее знакомство с обстановкой может побудить ее атаковать неожиданно.Игроки должны сосредоточиться на том, чтобы избегать ее взгляда и маневрировать, поскольку один удар может оказаться смертельным.
Ох уж этот

Это маленькое, но обманчиво сильное существо выглядит как младенец, но представляет собой гораздо большую угрозу, атакуя всем, что может схватить.Сотрудничество между игроками является ключевым фактором, поскольку использование улучшений силы и доступного оружия в конечном итоге позволяет победить его.
Охотник

Охотник — слепой, вооруженный дробовиком, который служит ему тростью.Хотя у него может не быть зрения, он компенсирует это острым слухом.Уклонение от него часто является лучшим способом действий, поскольку его дробовик может также наносить урон другим монстрам, что дает тактические преимущества.
Скрытый

Скрытый — грозная сущность, заметная по клубам дыма и следам.Хотя он не наносит прямого вреда, его привычка перемещать игроков может привести их прямо к опасности.Сохранение бдительности в отношении признаков Скрытого смягчает потенциальные угрозы, в то время как коллекционеры могут выбрать атаку на него, когда появится возможность.
Шеф-повар

Этот монстр кулинарной тематики, напоминающий лягушку-повара, представляет собой более комичную угрозу.Хотя изначально он медленный, его удары становятся все более яростными.Время имеет решающее значение; игроки должны уклоняться от его атак и контратаковать в окне после того, как он промахнется.
Менталист

Это инопланетное существо способно подбрасывать игроков в воздух и наносить им значительный урон, прежде чем сбросить их.Хотя они немного медлительны и глухи, они могут телепортироваться.Лучший подход — использовать скрытность, избегая прямого столкновения, ожидая возможности нанести удар.
Апскрим

Это ловкое существо быстрое и использует свою скорость, чтобы отбрасывать игроков, нанося временный оглушающий урон.Хотя уклониться от него сложно, использование оглушающих гранат или мин может дать игрокам преимущество при столкновении с этим быстрым противником.
Подглядывающий

Прячась в потолках, Пипер заманивает игроков своим взглядом, нанося непрерывный урон, пока они не отведут взгляд.Командная работа здесь может быть бесценной; игроки могут обмениваться стратегиями, используя одного игрока в качестве приманки, пока другие помогают нарушить линию видимости, чтобы сбежать.
Галстук-бабочка

Существо Bowtie, отличающееся внешним видом и напоминающее призрачные фигуры, выводит игроков из строя криком, который затрудняет движение.Хотя у него низкий уровень здоровья, игрокам следует отдавать приоритет скрытным тактикам, а не прямой конфронтации, чтобы безопасно обойти его.
Животное

Хотя Животное не представляет собой подавляющую угрозу, оно может отвлекать игроков или провоцировать других монстров.Поимка и уничтожение этого существа может потребовать помощи от других игроков, а сохранение бдительности может помочь смягчить ущерб ценным предметам.
Жнец

Жнец может показаться медлительным, но его скорость резко возрастает, когда ему угрожают.Вооруженный лезвиями вместо рук, он может быстро разоружить игроков во время боя.Прислушиваясь к его отличительным звукам, можно уклониться, а стратегические ловушки можно установить, чтобы нейтрализовать этого грозного врага.
Добавить комментарий ▼