Основополагающим аспектом игрового процесса в Frostpunk 2 является принятие Законов, которые улучшают жизнь ваших граждан. С многочисленными Законами, которые можно разблокировать в этом постапокалиптическом градостроительном симуляторе, мы составили всеобъемлющее руководство, подробно описывающее каждый Закон, его требования и эффекты.
Законы Frostpunk 2 – Все законы и как их разблокировать
По мере прохождения Frostpunk 2 вы получите возможность голосовать за новые законы через Совет. Это включает в себя сбор различных фракций со всего города и убеждение достаточного количества представителей поддержать закон для его принятия. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашим руководством по голосованию в Совете.
Законы обычно можно разблокировать с помощью исследований, проводимых в исследовательских институтах, что обеспечивает ряд преимуществ — а также потенциальных недостатков — для вашего города и его жителей. Некоторые законы становятся доступны только после того, как вы принимаете определенный закон или запускаете событие посредством принятия решения.
Чтобы упростить ваш опыт и избежать ненужных испытаний, мы составили список всех Законов, их категорий, эффектов и условий разблокировки ниже. Если мы обнаружим какие-либо дополнительные Законы во время наших последующих прохождений, мы оперативно обновим это руководство.
Название закона | Подкласс | Что это делает | Как разблокировать |
---|---|---|---|
Товары массового производства | Выживание | Товары массового производства повышают эффективность производства товаров и увеличивают число активных работников, но за счет увеличения затрат на материалы. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Товары длительного пользования | Выживание | Прочные и легко ремонтируемые товары приводят к снижению спроса, хотя общая напряженность растет из-за ограниченных поставок. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Кормовые добавки | Выживание | Еда производится только из ингредиентов, собранных в Морозных землях, что увеличивает производство, но повышает напряженность из-за дефицита. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Химические добавки | Выживание | Использование химических добавок повышает эффективность производства продуктов питания, но также увеличивает уровень заболеваний. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Тепловой разгон | Выживание | Машины отводят излишки тепла, чтобы продлить срок своей работы и повысить эффективность производства. | Разблокировать после исследования Законов о конверсии отработанного тепла. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Рециркуляция тепла | Выживание | Избыточное тепло перенаправляется в близлежащие районы, что снижает потребность в отоплении со стороны жилых районов, но повышает напряженность. | Разблокировать после исследования Законов о конверсии отработанного тепла. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Механизированные разведчики | Выживание | Разведчики используют передовые технологии для экспедиций, сокращая время исследований. | Разблокируйте после исследования Законов о подготовке скаутов. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Разведчики-следопыты | Выживание | Отобранные кандидаты проходят специальную подготовку для экстремальных исследований, что снижает угрозу территории, но увеличивает напряженность. | Разблокируйте после исследования Законов о подготовке скаутов. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Оплоты добычи | Выживание | Аванпосты, управляемые высококвалифицированными бригадами, используют передовые технологии, повышая эффективность производства. | Разблокировать после исследования законов об операциях аванпостов. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Пограничные плацдармы | Выживание | Под руководством опытных первопроходцев аванпосты требуют большего содержания, но и напряженность в них возрастает. | Разблокировать после исследования законов об операциях аванпостов. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Смены, скорректированные в зависимости от погоды | Выживание | Смены адаптируются к погодным условиям, снижая потребность в отоплении и заболеваемость в нежилых районах, но увеличивая напряженность и снижая эффективность производства. | Разблокировать после исследования Worker Shifts Laws. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Машиноцентрические сдвиги | Выживание | Машины работают круглосуточно, сокращая потребность в рабочей силе, но увеличивая нищету. | Разблокировать после исследования «Рабочие смены». Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обслуживающий персонал машин | Выживание | Машины берут на себя человеческие задачи, позволяя рабочим сосредоточиться на ремонте. Значительно сокращает потребность в рабочей силе. | Разблокируйте после исследования Новой модели работы от Хранителей веры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Предметы первой необходимости | Город | Гарантируется удовлетворение основных потребностей населения, что повышает доверие. | Доступно автоматически в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Платные Основы | Город | Граждане платят за предметы первой необходимости, повышая эффективность производства и доход от Heatstamp, но при этом повышая напряженность. | Доступно автоматически в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Поддерживаемый карантин | Город | Выделение жилья для карантина больных людей значительно снижает заболеваемость, но увеличивает потребность в убежище. | Разблокируется автоматически по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Инфекционный значок | Город | Больные должны носить специальный значок, снижающий заболеваемость, но повышающий напряжение. | Разблокируется автоматически по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Нет профилактики заражения | Город | Приводит к снижению напряжения, но увеличению заболеваемости. | Разблокировано после возникновения напряженности из-за поддерживаемых законов о карантине или инфекционных значках. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обязательное скопление людей | Город | Жилые помещения минимизированы для населения, что позволяет нескольким жильцам жить в больших домах. Увеличивает предложение жилья, но повышает напряженность. | Разблокируется после исследования законов о распределении жилья. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Жилье на основе заслуг | Город | Жилье распределяется на основе трудового вклада, увеличения дохода от услуг по жилью и тепловому штампу, а также напряжения. | Разблокируется после исследования законов о распределении жилья. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать эту меру. |
Городские магазины алкоголя | Город | Граждане могут приобретать алкоголь, используя тепловые талоны, что приведет к существенному увеличению дохода от тепловых талонов. | Открывается по мере развития сюжета, после исследования достаточного количества решений в законах о подклассах городов и категориях алкоголя. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Алкогольные пайки | Город | Алкоголь раздается бесплатно вместе с продовольственными пайками, без каких-либо дополнительных эффектов. | Открывается по мере развития сюжета, после исследования достаточного количества решений в категориях «Городской подкласс» и «Алкоголь». Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Алкоголь запрещен | Город | Запрещает продажу и употребление алкоголя, что снижает заболеваемость, но повышает уровень преступности. | Открывается по мере развития сюжета, после исследования достаточного количества решений в подклассах города и категориях алкоголя. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Принимать всех посторонних | Город | Здесь рады всем чужакам из Морозных земель, что способствует росту населения. | Разблокируется автоматически по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Не допускайте посторонних | Город | Посторонним вход в город запрещен, что приводит к значительному сокращению численности населения. | Разблокируется автоматически по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Разрешите продуктивным аутсайдерам | Город | Вход разрешен только продуктивным аутсайдерам. Процент активных работников увеличивается, как и доход Heatstamp и рост населения, хотя Tension также растет. | Разблокируется автоматически по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Поддержка экспедиции | Город | Все граждане помогают жителям Морозной Земли в подготовке экспедиций, сокращая время исследования, но повышая напряженность. | Открывается по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Усилия по развитию города | Город | Общегородская поддержка производства сборных конструкций обеспечивает регулярные поставки из Главного округа. | Разблокируется по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Часы с тепловыми трубками | Город | Обязательные проверки и ремонты тепловых труб в домах сокращают потребность в тепле. | Открывается по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Исключения из обслуживания | Город | Граждане должны добровольно работать, если только они не платят за льготные билеты, что увеличивает доход от Heatstamp, но также и напряжение. | Разблокируется по мере развития сюжета. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Все делают техническое обслуживание | Город | Бремя содержания распределяется между всеми гражданами, что резко снижает материальный спрос. | Доступно для исследования по мере развития сюжета, после того, как вы изучите решения для Законов о техническом обслуживании. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Непродуктивное выполнение технического обслуживания | Город | Тем, кто не выполняет квоты, поручают регулярное техническое обслуживание, снижение спроса на материалы и повышение эффективности производства, но при этом увеличивается напряженность. | Доступно для исследования по мере развития сюжета, после того, как вы изучите решения для законов о техническом обслуживании. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Равная оплата труда | Город | Обеспечивает равную оплату труда для всех работников, повышая доверие, но снижая доход от Heatstamp. | Разблокируется по мере развития сюжета и после исследования Законов о компенсации за работу. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Бонусы за эффективность | Город | Стимулирует лучших работников премиями, повышая эффективность производства, но также и напряжение. | Разблокируется по мере развития сюжета и после изучения законов о компенсации за работу. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обязательные профсоюзы | Город | Все работники должны вступать в профсоюзы, повышая эффективность производства и доверие, а также повышая спрос на продукты питания и товары для поддержки профсоюзов. | Разблокируется после исследования законов о трудовых организациях. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Надзор за трудом | Город | Бригадиры контролируют работу рабочих с целью повышения эффективности, увеличения производства, но снижения доверия и повышения напряженности. | Разблокируется после исследования законов о трудовых организациях. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Отменено управление | Город | Работники получают возможность выполнять задачи самостоятельно, без участия менеджеров, что повышает эффективность производства и снижает напряженность. | Открывается по мере развития игры и поддержки Хранителей веры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Торжественные похороны | Общество | Мертвых хоронят незапятнанными и с уважением, что уменьшает потерю доверия из-за смерти. | Разблокируется автоматически в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Похороны урожая | Общество | Тела жертвуются в научных целях, что увеличивает скорость исследований и снижает заболеваемость. | Разблокируется автоматически в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Экспериментальное лечение | Общество | Врачи могут немедленно проводить экспериментальное лечение. Увеличивает скорость исследований и снижает заболеваемость, с возможностью использовать «Проведение медицинских испытаний» для снижения заболеваемости в обмен на смертельные случаи. | Разблокируется по мере развития сюжета и после изучения законов о лечении. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Консервативное лечение | Общество | Все медицинские процедуры проверяются ведущими врачами, что снижает заболеваемость. | Открывается по мере развития сюжета и после того, как вы исследуете Treatment Laws. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Семейное ученичество | Общество | Дети должны проходить обучение вместе с родителями, что увеличивает процент активных работников. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обязательная школа | Общество | Все дети обязаны посещать школу, что увеличивает скорость исследований, но снижает доход от Heatstamp. | Доступно в начале игры. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Освобожденная молодежь | Общество | Молодым людям предоставляется свобода для исследований. Повышает доверие и позволяет отделу занятости молодежи расширять рабочую силу за счет дохода Heatstamp. | Открывается по мере продвижения и после принятия решения о решении по Закону о детях. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Послушная молодежь | Общество | Молодые люди выполняют общественные работы под надзором старших. Увеличивает процент активных работников, одновременно снижая преступность; предлагает молодежную волонтерскую обязанность для увеличения рабочей силы за счет фонда. | Разблокируется по мере развития сюжета после принятия решения о решении по Закону о детях. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обязательный брак | Общество | Обязательный брак для всех граждан, достигших совершеннолетия, что способствует росту населения. | Открывается по мере продвижения игры, после принятия решения Child Laws и изучения решений Partnerships. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Вращения отношений | Общество | Регулярно назначает новых партнеров для обеспечения роста населения, постоянно увеличивая его численность, но одновременно увеличивая заболеваемость. | Разблокируется по мере развития повествования, после решения Child Laws, а также решений Partnerships. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Общественное родительство | Общество | Детей помещают в городские учреждения, чтобы родители могли работать, что увеличивает число активных работников и сокращает общую численность населения. | Разблокируется по мере развития сюжета, после решения Child Laws и Parenthood. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Преданное материнство | Общество | Матери сосредотачиваются исключительно на уходе за детьми, что приводит к росту численности населения и сокращению числа работающих. | Разблокируется по мере развития сюжета, после принятия решения о Ребенке и изучения решений Родительства. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Обязательное деторождение | Общество | Матери получают награды за каждое рождение, тогда как одинокие и бездетные женщины сталкиваются с штрафами. Резко увеличивает прирост населения, одновременно снижая доход Heatstamp. | Разблокируется после исследования решений Parenthood и поддержки достаточного количества инициатив Faithkeepers. Убедить не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Иммунитет охранника | Общество | Охранники могут использовать любые необходимые средства для задержания преступников. Снижает уровень преступности. | Открывается по мере развития сюжета, поддерживая инициативы Традиции и исследуя решения по иммунитету стражей. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Депортация из Фростленда | Общество | Преступники отправляются в Морозные земли отбывать наказание. Снижает затраты на содержание производства и преступность. | Разблокируется по мере продолжения повествования, после поддержки инициатив Традиции и исследования Репараций за преступления. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Публичные казни | Общество | Проводит публичные казни преступников перед населением. Снижает преступность и позволяет казнить заключенных, чтобы снизить преступность. | Открывается по мере развития сюжета, поддерживая инициативы Традиции и исследуя Устранение преступности. Убедите не менее 51 избирателя фракции поддержать меру. |
Охранники | Правило | Позволяет использовать способности «Подавление протестов» и «Мобилизация отрядов сторожевых вышек» для эффективного подавления беспорядков. | Получить вотум доверия (70 или более голосов «За»). |
Управляемое голосование | Правило | Позволяет управляющему влиять на неопределившихся избирателей, чтобы они проголосовали за текущий закон, что приведет к снижению доверия во всех фракциях. | Получить вотум доверия (70 или более голосов «За»). |
Ополчение Стюарда | Правило | Управляющий набирает способных бойцов из числа населения в качестве новых гвардейцев и может использовать способность управляющего «Завербовать в ополчение» для создания большего количества гвардейских отделений. | Принять предложение о назначении стражей порядка и получить вотум доверия (70 или более голосов «за»). |
Бюро пропаганды | Правило | Специальный правительственный орган стремится улучшить общественное восприятие Стюарда. Значительно снижает напряженность и снижает влияние смертей, чрезвычайных сессий и управляемого голосования на доверие. | Принять предложение о направленном голосовании и получить вотум доверия (70 или более голосов «За»). |
Военное положение | Правило | Стюард обеспечивает соблюдение военного положения, размещая охранников на контрольно-пропускных пунктах для введения комендантского часа и борьбы с преступностью. Может использовать способность военного положения для снижения расходов на охрану для поддержания мира. | Принять предложение о назначении стражей порядка и получить вотум доверия (70 или более голосов «за»). |
Тайная полиция | Правило | Устанавливает Секретную полицию в Нью-Лондоне, позволяя использовать Общественное действие для влияния на Фракции. Они также могут инициировать определенные городские события. | Разблокируйте законы о направленном голосовании и правилах пропаганды, затем получите вотум доверия (70 или более «За»). |
Полномочия капитана | Правило | Предоставляет управляющему полномочия принимать окончательное решение по всем законам посредством полного контроля над Советом и Нью-Лондоном. | Разблокируйте все остальные правила и законы и выполните условия настоящего кризиса в городе (бурные протесты, высокий уровень преступности и нищета). |
Мы надеемся, что это руководство поможет вам с легкостью разблокировать все законы в Frostpunk 2.
Добавить комментарий