Pressure — это игра Roblox, которая во многом вдохновлена классической игрой Doors. Учитывая, что каждая игровая сессия включает в себя случайно сгенерированные комнаты, единичное прохождение моего опыта не будет универсальным; однако это руководство углубится в различных монстров и головоломки, с которыми вы столкнетесь по пути.
Доступная на мобильных устройствах, Xbox и ПК, Pressure позволяет играть в одиночку или в кооперативном режиме с тремя друзьями. Ваша цель — пройти через ряд комнат, побеждая различных монстров и решая головоломки, чтобы достичь своей цели.
Прохождение Roblox Pressure — Как открыть запертые двери
Распространенная проблема, с которой вы столкнетесь, касается запертых дверей, для входа в которые требуется ключ-карта. Обычно вам нужно обыскать комнату, чтобы найти карту, которая часто находится внутри ящика в соседней комнате или, возможно, на соседнем столе или поверхности.
Отключение электричества под давлением
Иногда вы обнаружите, что дверь в следующую комнату заблокирована электричеством, что делает проход невозможным. В таких случаях вам нужно найти электрическую цепь, чтобы отключить ее. Как правило, поблизости должна быть комната, где можно найти цепь, но не упускайте из виду потенциальные альтернативные пути, такие как вентиляционные отверстия или подводные пути.
Помимо этих электрических препятствий, главная сложность заключается в монстрах, скрывающихся в комнатах. Вот как следует вести себя при столкновениях с каждым из них.
Прохождение Roblox Pressure — полное руководство по монстрам и способам их избегания
Рыболов
Angler, мутировавшее существо-рыба, быстро перемещается по комнатам, стремясь уничтожить игроков поблизости, что делает его одним из наиболее часто встречающихся противников в Pressure. Когда он готовится атаковать, свет в комнате начинает мерцать, и вы также услышите пронзительный визг прямо перед атакой.
Чтобы избежать Angler, лучше всего укрыться в шкафчиках или спрятаться под офисными столами, если шкафчики недоступны. Существует четыре различных варианта Angler, каждый из которых демонстрирует уникальное поведение.
- Pinky: Эта версия не вызывает мерцания света, поэтому важно быть начеку, чтобы не пропустить его пронзительные крики. Это дает вам меньше времени на реакцию, поэтому будьте внимательны к своему окружению и заранее найдите места для укрытия.
- Frogger: Подобно стандартному Angler, он перемещается взад и вперед по комнате. Чтобы избежать обнаружения, оставайтесь скрытыми, пока он не уйдет, а затем будьте готовы снова спрятаться во время его возвращения. Длительное пребывание в шкафчике может вызвать беспокойство, поэтому сбалансируйте свое время внутри.
- Chain Chicken: В отличие от других, этот вариант медленнее и потенциально более опасен, потому что он выпускает вредный дым, который может выгнать вас из укрытия. Ждите как можно дольше, чтобы войти в шкафчик, но не задерживайтесь до последней секунды — это может привести к вашей гибели.
- Блиц: Самый быстрый из англеров, Блиц требует реакции в доли секунды. Он издает заметно более громкий визг, предупреждая о своем приближении, в этот момент вам следует немедленно найти укрытие.
Кальмары
Squiddles напоминают существ, похожих на кальмаров, которые можно встретить только в слабоосвещенных местах. Они будут атаковать мгновенно при освещении фонариком или если вы подойдете к ним слишком близко, нанося значительный урон.
Чтобы держаться подальше от них, немедленно выключите фонарик, как только заметите одного из них, и сохраняйте безопасное расстояние, исследуя следующую комнату. На продвинутых уровнях вы можете столкнуться с несколькими Squiddles, занимающими одну и ту же область, поэтому будьте бдительны, пока перемещаетесь.
Лужи Пустой Массы
Puddles of Void Mass — зловещие фиолетовые и черные существа, которые обитают в шкафчиках; если вы откроете один из них, они могут убить вас мгновенно. Будьте бдительны из-за их светящихся глаз и звуков дыхания и воздержитесь от открытия любых шкафчиков, которые кажутся подозрительными. Если вы играете в многопользовательском режиме, товарищи по команде могут потенциально вытащить вас, если они откроют шкафчик слишком быстро, но если вы один, встреча с Puddles of Void Mass смертельна.
Глазное празднество
Eyefestation — еще один распространенный враг, с которым вам придется столкнуться. Это существо, похожее на акулу, наносит урон, когда вы смотрите ему в глаза, поэтому важно отвести взгляд . Однако у него есть тенденция направлять камеру к своим глазам, что требует постоянного перемещения вашего взгляда. Эффективная тактика — сосредоточиться на земле, двигаясь к выходам.
Башни
Башни, хотя и не являются монстрами как таковыми, действуют как враждебные сущности. Эти потолочные пушки испускают красные лазеры, и при вашем обнаружении они будут стрелять. Чтобы успешно обойти их, двигайтесь только тогда, когда лазеры не находятся на вашем пути, и осторожно переходите из одной области в другую. Иногда вы можете найти вентиляционные отверстия в узких пространствах, чтобы обойти башни, поэтому будьте внимательны, чтобы обнаружить эти маршруты.
Пандемониум
Пандемониум ведет себя так же, как и Удильщик, но запускает мини-игру, когда вы прячетесь в шкафчике. В этом испытании вы должны держать камеру в центре, пока он пытается вас оттащить. Эта мини-игра длится около 40 секунд, и провал приведет к вашей смерти, поэтому будьте бдительны и двигайте камеру.
Жители Стены
Wall Dwellers входят в число самых раздражающих существ в игре, поскольку они скрытно следуют за игроками из щелей в дверях и стенах. Единственный способ отбиться от них — поддерживать зрительный контакт , который оттолкнет их. Если они ринутся на вас, посмотрите на них еще раз, чтобы заставить их отступить. Будет благоразумно часто оглядываться через плечо, чтобы убедиться, что эти существа не застали вас врасплох.
Хороший дуэт
Good Duo включает в себя двух разных монстров, которые работают в тандеме. Один из них — компьютер, который создает обманчивые индикаторы дверей, и когда вы открываете эти двери, другой монстр наносит урон. Чтобы уклониться от них, внимательно прислушивайтесь к любым звукам дыхания или визга из-за двери, указывающим на то, что один из дуэта скрывается там.
Если вы слышите такие звуки, исследуйте область в поисках альтернативного маршрута, чтобы продолжить свой путь. Кроме того, имейте в виду, что поддельные указатели дверей излучают свет в темноте; если вы заметите один, отмеченный светящимся номером двери , это означает присутствие Good Duo.
Мульти-монстр
Мульти-монстр представляет значительную угрозу из-за своего непредсказуемого поведения и может спорадически появляться после прохождения через дверь 25. При столкновении с ним быстрая реакция имеет решающее значение, чтобы избежать его смертельной атаки. Он действует аналогично Angler, но имеет более низкую скорость появления и гораздо быстрее.
Чтобы увернуться от этого монстра, следите за мигающим красным предупреждающим знаком, который будет мешать вашему экрану и генерировать статические помехи. Увидев эти индикаторы, откажитесь от всех задач и укройтесь в шкафчике, кабинке или любом другом месте, где монстр не сможет вас заметить.
Поскольку после предупреждения прошло немного времени, вам следует сохранять бдительность, чтобы предотвратить быструю гибель.
Ангел Смерти
Далее следует Ангел Смерти, возможно, самая презираемая сущность в игре. Изначально разработанный как эксклюзивный монстр администратора, теперь он имеет минимальный шанс появиться после двери 60. Хотя вероятность встречи с ним невелика, он может быть исключительно смертельным.
Ангел смерти ведет себя так же, как Пандемониум, хотя и гораздо сложнее. Он неуклонно приближается и может уничтожить вас при контакте. Чтобы избежать его гнева, укройтесь, когда услышите слабый жужжащий звук, но старайтесь избегать шкафчиков, так как мини-игра с Ангелом смерти сложнее из-за хаотичных движений указателя.
Финал
Finale представляет собой скрытого монстра в Pressure, появляющегося только в заключительной комнате игры; он действует аналогично Angler. Он появляется только в Ridge и не вызывает мерцания света, что делает слуховые сигналы необходимыми для его избегания.
Как уже отмечалось, он напоминает Angler, который несется по коридорам, чтобы мгновенно убить игроков при контакте. Чтобы оставаться в безопасности, найдите укрытие, как только услышите его приближение, и помните о потенциальных шкафчиках или других убежищах по мере продвижения по Хребту.
Стэн
Стэн также считается монстром с мгновенным убийством, обычно встречающимся в областях с обилием контейнеров или открытых пространств. Он изображен как аватар Roblox со светящимися красными глазами, остающийся неподвижным, пока вы не вторгнетесь в его пространство, после чего он мгновенно уничтожит вас. Чтобы избежать его, просто держитесь подальше от любых тревожных аватаров со светящимися красными глазами.
Г-н Лопе
Г-н Лопи — один из моих любимых монстров из-за его склонности следить за игроками. Он появляется в комнате, где вы или ваши товарищи по команде можете разойтись. Как только он вас заметит, он приблизится и убьет вас без жалости. Поэтому ваша лучшая защита — не оставаться в одиночестве.
Паразит
Далее следуют Паразиты, которые проявляются только при погружении в Хадальскую черную зону, особенно если вы слишком далеко отойдете от источника света. Они начнут атаку в темноте, постепенно истощая ваше здоровье. Чтобы уклониться от них, просто не уплывайте от источников света под водой.
Выход из склада и уклонение от Волуса Лунары — поисковые огни в Roblox Pressure
По мере продвижения по игре вы попадете на обширную складскую территорию после комнаты 80, где вы столкнетесь с Volus Lunara, часто называемым Search Lights. Это огромное существо использует прожекторы для осмотра окрестностей. Ваша задача — найти и починить генераторы на складе, избегая обнаружения.
Множество укрытий, таких как шкафчики и контейнеры , доступны для помощи в ремонте генератора. Механика похожа на ту, что в Dead by Daylight, где вы нажимаете кнопку, когда индикатор находится в выделенной зоне, чтобы ускорить свой прогресс. Успешное получение всей энергии откроет дверь на противоположной стороне от вашей точки входа, что позволит вам продолжить свое путешествие.
Выход из траншеи (комната 115) и завершение Roblox Pressure
После успешного получения кристалла вы перейдете в финальную зону, названную Траншеей. В этом сегменте ваша цель отражает цель Склада, но вы будете работать под водой, чтобы починить кабели, пока Волус Лунара охотится за вами. Зеленые огни будут обозначать безопасные зоны, где вы можете перемещаться и прятаться, получая доступ к различным проводам для ремонта. По мере того, как вы почините больше кабелей, ожидайте, что число Волус Лунара увеличится до трех, что усилит задачу по мере приближения к последним нескольким кабелям.
После того, как все кабели будут отремонтированы, направляйтесь к Canon, расположенному в центре траншеи. Потянув за рычаг, вы активируете Canon, а затем вы обнаружите близлежащие пещеры, которые позволят вам выйти. Активируйте выделенный рычаг внутри и следуйте инструкциям диктора, чтобы подняться на борт подводной лодки, тем самым завершив свое приключение в Roblox Pressure.
Обзор нелетальных монстров в Pressure
Гастер
Гастер — редкая сущность, с которой вы можете столкнуться в игре, появляясь на Hadal Blacksite. Примечательно, что только один член команды может заметить его в любой момент времени, что усиливает беспокойство среди игроков. К счастью, Гастер не представляет никакого вреда.
Человек из ментального ландшафта
Человек из Mindscape — монстр-скример с редким шансом 0,2% появиться, когда вы открываете дверь. Эта высокая неоново-белая фигура с тающими черными глазами видна всего лишь на мгновение. К счастью, она не наносит урона и быстро исчезает после того, как напугает вас.
Мертвая аудитория
Dead Audience состоит из различных гуманоидных монстров и может быть найдена в Dead Seaters Room. Хотя они не причиняют вреда игрокам, взаимодействие с ними приводит к появлению загадочных сообщений, что способствует созданию леденящей атмосферы.
Валкула Пустота-масса
Valcula Void-mass — еще одно редкое явление за окнами на Hadal Blacksite. Появившись в виде большой яйцевидной сущности, связанной с Puddles of Void-mass, она поглощает направленный на нее свет. Несмотря на свой зловещий вид, она не причиняет вреда игрокам и усиливает тематическую глубину игры.
Мираж
У Миража есть небольшой шанс появления в 0,1% при открытии двери. Его поведение имитирует поведение Удильщика, вызывая мерцание света и издавая визги, но он не причиняет вреда игрокам. Хотя у него нет возможности наносить урон, его присутствие все равно может держать вас в напряжении.
Трупные деревья
Деревья-трупы — это своеобразные, на первый взгляд опасные существа, которые на самом деле безвредны. Они обитают в комнатах, оформленных в лесном стиле, и выглядят как обычные деревья, украшенные посевами. Эти деревья создают жуткую атмосферу, не представляя никакой реальной угрозы для игроков.
Плоть Присноптиклосет
Flesh Prisnopticloset служит скорее декоративным существом, чем угрозой. Он имеет четыре массивных шкафа с каждой стороны, в паре с массивом светящихся глаз и зубов, но не представляет никакой опасности для игроков.
Воображаемый друг
Воображаемый друг — это призракоподобная сущность, которую можно вызвать с помощью игрушечного пульта. Он держится на расстоянии, время от времени произнося определенные реплики. Хотя его внешний вид тревожит, он безвреден и не представляет никакой опасности для игроков.
Моя жена
Моя жена напоминает человекоподобное, гротескное существо, найденное в Хадал Блэксайт. Хотя ее внешность ужасна, она не обладает никакими враждебными чертами. Документация предполагает, что она заманивает людей, чтобы они прикрепляли к ней мелких животных, но это поведение не присутствует в игре.
Абстрактное искусство
Абстрактное искусство состоит из деформированных, неподвижных фигур, разбросанных по всему Хадальскому черному сайту. Они бывают разных цветов и форм, оставаясь нетронутыми другими монстрами. Не служа никакой цели, кроме своего визуального воздействия, они просто существуют как пассивные сущности в окружающей среде.
Добавить комментарий