Завершите квест «Конфликт в руководстве по убеждению» – Советы по игровому процессу Starfield: Shattered Space

Завершите квест «Конфликт в руководстве по убеждению» – Советы по игровому процессу Starfield: Shattered Space

В *Starfield: Shattered Space* игроки должны ориентироваться в преданности трех основных домов в Доме Ва’руун, чтобы получить доступ к Чешуйчатой ​​Цитадели. Один из этих домов — Дом Вет’аал, расположенный в Крепости в Ва’руун’кае.

Лидер Дома Вет’аал, Виктор, сообщает, что его сын Верик отказался от своих притязаний, назвав его предателем, заслуживающим смерти. Чтобы заручиться поддержкой Дома Вет’аал, вам поручено найти Верик и определить его судьбу в рамках задания «Конфликт в убеждении».

1. Конфликт в Conviction Quest – DLC Shattered Space

Конфликт в поисках убеждения
Конфликт в Conviction Quest | Источник: внутриигровые кадры

В *DLC Shattered Space* для *Starfield* в задании «Конфликт убеждений» Виктор из Дома Вет’аал поручает вам найти Вэрика и решить его судьбу.

Вы можете выбрать сохранить жизнь Вэрику и забрать его Перстень-печатку для Виктора, убедить его вернуться домой или противостоять ему. Сделав свой выбор, вернитесь к Виктору либо с Перстнем-печаткой, либо с самим Вэриком, чтобы завершить квест и заключить союз с Домом Вет’аал.

Следуйте этому руководству, чтобы найти Вэрика и завершить квест «Конфликт в убеждениях» в *Расколотом пространстве*.

1. Начало квеста

Начало квеста
Начало квеста | Источник: внутриигровые кадры
  • Завершив разговор с Виктором в Крепости, отправляйтесь в «Отдых Геральда» — известный бар в Дазре, где часто можно было увидеть Верика.
  • Внутри находятся три ключевых NPC, отмеченных целями. Попытайтесь убедить их раскрыть местонахождение Вэрика. Даже если ваши попытки убеждения не увенчаются успехом, третий NPC упомянет, что у Вэрика есть друг, Тане, который может знать, где он находится.
  • К счастью, ожидается, что Тане скоро прибудет. После недолгого ожидания Тане появляется в Herald’s Rest, его можно узнать по его отличительным татуировкам на лице и шее.
  • Тане говорит, что может отслеживать Вэрика с помощью устройства, и он поделится местоположением за 1000 кредитов. Платить Тане — самый простой и единственный вариант.

2. Отслеживание местонахождения Вэрика

Отслеживание местонахождения Вэрика
Отслеживание местонахождения Вэрика | Источник: внутриигровые кадры
  • Теперь, когда ваша цель миссии — «Поиск Верик к северо-западу от Дазры», отправляйтесь в оружейную палату Крепости, чтобы получить Трекер от Тане.
  • Двигаясь на северо-запад, следите за оповещениями «Расстояние до цели» в правом верхнем углу экрана, чтобы контролировать свое приближение. Двигайтесь к центральным скалам, обозначенным двумя высокими сооружениями, ведущими к станции Хамади.
  • Хотя основной путь заблокирован, идите по узкой тропе справа. Последний этап вашего путешествия потребует нескольких прыжков со скал, которые в конечном итоге приведут вас к заброшенному лагерю.
  • Добравшись до лагеря, ваша цель изменится на «Осмотреть лагерь», что будет означать следующий этап вашей миссии.

3. Осмотр заброшенного лагеря

Осмотр заброшенного лагеря
Осмотр заброшенного лагеря | Источник: внутриигровые кадры

Прибыв в заброшенный лагерь, обыщите территорию в поисках четырех ключевых улик:

  • Внутри палатки: запись № 1 в журнале лагеря Верика и следопыт на столе.
  • Рядом с кроватью: запись №2 в журнале лагеря Верика.
  • На месте раскопок: Видны следы.
  • Возле палатки: пятна крови на ближайшем валуне.

После вашего расследования на вас и Тане нападут три ужаса 49-го уровня.

  • Эти враги быстры и агрессивны, используют способности манипуляции энергией, телепортируются к вам и наносят мощные удары в ближнем бою.
  • Сохранение дистанции жизненно важно для победы над этими Vortex Horrors, поскольку их атаки на большом расстоянии значительно слабее. Обратите внимание, что Тане может быть быстро сбит с ног, что сделает его неэффективным в бою.
  • После победы над Вихревыми Ужасами сообщите Тейну о своих находках, что позволит начать ручное отслеживание Вэрика по его следам.

4. Обыск фермы Ирины

Поиски на ферме Ирины
Поиски на ферме Ирины | Источник: внутриигровые кадры
  • Следуйте за маркерами квеста, ведущими к ферме Ирины. Когда ее допрашивают, Ирина поначалу отрицает, что у нее есть информация о местонахождении Вэрика.
  • Однако вы можете раскрыть ее секреты, предложив 1000 кредитов, пройдя проверку медицинских навыков, запугав ее или обыскав ферму в поисках улик.
  • Независимо от подхода, вы узнаете, что Ваерик переехал на заброшенную ферму дальше на север. Новые маркеры квеста направят вас туда для дальнейшего расследования.
  • Проверьте компьютерные журналы Вэрика и возьмите Журнал Вэрика со стола наверху. Когда вы выходите, чтобы поделиться своими находками с Тане, неожиданно появляется Вэрик, признаваясь, что он жил на ферме и заботился о животных.

5. Решение судьбы Вэрика

Решая судьбу Вэрика
Решая судьбу Вэрика | Источник: внутриигровые кадры
  • Когда вы вступаете в разговор с Вэриком, вы можете либо противостоять ему агрессивно, либо подойти с сочувствием. У вас есть возможность подчеркнуть желание его отца казнить, что приведет к потенциально фатальному концу.
  • Однако, слушая Верика, вы раскроете его мотивы: он стремится освободиться от политического наследия своего отца и желает строить свою собственную судьбу, не обремененный семейными обязательствами.
  • Хотя Верик чувствует себя виноватым из-за боли, причиненной его отцу, он по-прежнему решительно отказывается от наследования Дома Вет’аал.
  • После изнурительных диалогов, вот варианты, которые можно использовать для решения судьбы Верика:
Убедить (Нейтральный результат) Убить (худший исход) Запасной (лучший результат)
Выполните несколько проверок Убеждения, и Ваерик признает свои поспешные действия после смерти Вашти, согласившись вернуться с вами. Виктор будет недоволен, но Лютер и Витория будут выступать за прощение, что приведет к радостному воссоединению семьи. Однако вы потеряете некоторые кредиты. Устраните Вэрика (и, возможно, Тане), чтобы получить Кольцо-печатку Дома Вет’аал. Виктор будет удовлетворен и наградит вас 1000 кредитов и опытом. Однако Витория и Лютер будут расстроены. Обратите внимание, что убийство Тане совершенно необязательно. Даруйте Верику свободу от Дома Вет’аал, пока вы получаете Кольцо-печатку, обманывая Виктора, заставляя его поверить, что его сын погиб. Кроме того, вы можете получить 10 000 кредитов от Верика за то, что он пощадил его. Хотя Витория и Лютер поначалу будут убиты горем, позже вы сможете раскрыть Витории правду на балконе.
Решая судьбу Вэрика

После завершения миссии вернитесь в Приют Геральда, чтобы нанять Тане (если вы решили не убивать его), завершив квест «Конфликт в убеждениях» в *Starfield: Shattered Space*.

2. О Starfield

*Starfield* — игра об исследовании космоса, разработанная известной компанией Bethesda. Тизер игры дебютировал в 2018 году, а затем в 2022 году вышел трейлер геймплея.

Это научно-фантастическое приключение, действие которого происходит в бескрайних просторах космоса, наполнено поразительным оружием и передовыми космическими кораблями, обещая мистический опыт, который приглашает игроков потеряться во вселенной.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *