<p>Starfield’s Shattered Space DLC достигает кульминации в своем последнем главном задании, The Scaled Citadel. Каждый выбор, который вы сделали на протяжении игры, сходится в этом ключевом задании.
Взаимодействие с тремя домами, уничтожение Фантомов и путешествия из Дазры в различные аванпосты — все это сливается в этот определяющий момент. В The Scaled Citadel ваши решения будут определять судьбу не только Va’ruun, но и всех Settled Systems в Starfield. Поэтому принятие правильных решений имеет решающее значение.
В этом руководстве подробно описаны все возможные исходы, включая вопрос о том, следует ли освобождать Фантомов, какой Дом является оптимальным выбором для руководства Ва’рууном и следует ли начинать Змеиный Крестовый Поход.
Как снять блокировку безопасности и уничтожить модулятор
Как только вы войдете в The Scaled Citadel, поверните направо и спуститесь по лестнице . Слева вы найдете дверь, ведущую на Исследовательский уровень.
Пройдя через эту дверь, вы получите цель «Завершить блокировку безопасности». Пройдите мимо светящихся дверей и откройте желтую дверь справа, чтобы найти Систему контроля безопасности. Попытка нажать «Отменить блокировку» приведет к ошибке, указывающей, что сначала вам нужно уничтожить Модулятор.
Следуйте за маркером квеста, пока не найдете красно-белую дверь. Внутри есть рычаг, который нужно потянуть, чтобы открыть синий модулятор выше. Прежде чем защитный щит покроет модулятор, стреляйте в него несколько раз, пока он не будет уничтожен. Если у вас не хватит времени, просто повторите процесс.
После уничтожения модулятора взаимодействуйте с компьютером позади вас и попробуйте снова снять блокировку безопасности. Затем следуйте за маркером задания, чтобы достичь уровня реактора и заменить блокировку вихря.
Стоит ли отпускать «Фантомов» или прекращать систему жизнеобеспечения в капсулах?
Ваше решение освободить «Фантомов» или прекратить работу системы жизнеобеспечения в отсеке приводит к тому же результату в «Чешуйчатой цитадели».
- Если вы отпустите Фантомов , Анаско поначалу будет доволен, но Фанатики все равно прорвутся в Цитадель, и на пути к Пиннакл вас атакуют Фантомы. По прибытии вы снова столкнетесь с Анаско, и у вас будет выбор атаковать или подчиниться.
- Если вы подчинитесь, вы преклоните колени перед Анаско, что приведет к смерти вашего персонажа. Этот исход не подходит, так как Starfield вернет вас к последней точке возрождения в надежде на лучший выбор в следующий раз.
- Если вы атакуете, вы становитесь врагом Анаско, что открывает новую цель: перегрузить Врата Вихря и победить его.
Как перегрузить Вихревой Затвор
Чтобы перегрузить Вихревые ворота, сначала взаимодействуйте с Модулятором сдерживания , чтобы временно опустить щит, защищающий Модулятор. Вам нужно будет стрелять в Модулятор всем, что у вас есть в распоряжении, прежде чем истечет таймер, чтобы уничтожить его. Вы должны повторить этот процесс четыре раза для четырех разных Модуляторов, поэтому запомните Модулятор каждого переключателя, прежде чем тянуть рычаг.
Кроме того, вам нужно победить Анаско хотя бы один раз . Как и большинство Фантомов, он возрождается после смерти, но вам нужно убить его только один раз, чтобы выполнить задачу.
После уничтожения всех четырех модуляторов Врата Вихря будут перегружены, что позволит вам сбежать из Чешуйчатой Цитадели.
Какой Дом выбрать, чтобы управлять Ва’рууном?
По возвращении в Дазру, у Ва’рууна нет Спикера, и вам нужно выбрать, какой из трех домов будет управлять планетой: Дом Ва’рик, Дом Вет’аал или Дом Дул’кехф. Вы не можете назвать себя Спикером или отказаться от выбора; вы должны выбрать дом.
Ваше решение полностью субъективно и зависит от того, какой дом вы считаете наиболее подходящим для руководства — или просто от того, который вы предпочитаете. К этому моменту вы должны были выполнить по одному основному заданию для каждого дома (включая Conflict in Conviction, Zealous Overreach и Exhuming the Past) и, вероятно, собрать несколько побочных заданий, которые могут помочь понять, какой дом больше всего вам подходит.
Стоит ли начинать Змеиный крестовый поход?
Крестовый поход Змеи — это миссия, которая началась в 2240 году и была направлена на уничтожение всех неверующих в Заселенных системах. Эта кампания продолжалась более двух десятилетий до смерти Джинана Ва’рууна, после чего его сын выступил за мир. Теперь выбор за вами: возобновить крестовый поход, который должен стереть всех NPC, встреченных вами в игре.
- Если вы решите не начинать Крестовый поход Змеи, все Дома придут к консенсусу, и Ва’руун останется в Ва’руун’кае. Высший Совет уйдет, позволив вам наслаждаться вашим новым домом в Дазре.
- Если вы решите начать Крестовый поход Змеи, все дома также согласятся, но не ждите немедленных последствий. Вы не станете свидетелем того, как развернется Крестовый поход Змеи, поскольку Андреа объясняет, что подготовка занимает «десятилетие».
На этом основная сюжетная линия Shattered Space заканчивается. Если вы готовы погрузиться в некоторые побочные квесты, рассмотрите возможность начать с The Duel!
Добавить комментарий