Полное руководство по командам, читам и инструкциям по использованию консоли Starfield

Полное руководство по командам, читам и инструкциям по использованию консоли Starfield

Консольные команды в Starfield предоставляют отличный способ улучшить ваш игровой опыт на ПК. Хотите ли вы стать бессмертным, призвать новое оружие или оживить NPC, есть множество читов, доступных для изучения.

Как видно из прошлых игр, Bethesda постоянно предоставляет игроку высокий уровень свободы в своих RPG. Это ясно подтверждается их постоянной поддержкой модов для таких игр, как Skyrim и Fallout 4 , распространяющейся даже на моды для самой Starfield . Консольные команды предлагают игрокам еще один динамичный способ настройки своего опыта, поэтому вот как вы можете использовать их в игре.

Как использовать консольные команды

Чтобы активировать консольные команды в Starfield , просто нажмите клавишу тильда (~) . Это действие приостановит игру и откроет интерфейс консольных команд .

После этого просто введите нужный код и нажмите клавишу Enter, чтобы выполнить команду.

Лучшие консольные команды в Starfield

Лучшие консольные команды, как правило, будут зависеть от вашего стиля игры в Starfield . Однако вот несколько особенно ценных команд, которые могут улучшить любое прохождение:

  • разблокировка – открывает двери и контейнеры, удобно для обхода сложных замков без траты отмычек.
  • kah – Быстро очищает территорию от всех враждебных NPC, когда вы в беде.
  • player.additem 0000000f – Добавляет кредиты в ваш инвентарь.
  • psb – Мгновенно разблокирует все способности книги заклинаний игрока.
  • tim – активирует бессмертный режим, позволяющий вам получать урон, не давая вашему здоровью опуститься до 0.
  • tgm – Включает режим Бога, дающий вам неуязвимость и бесконечные боеприпасы.
  • воскресить – воскрешает NPC, полезно, если вы теряете союзников во время сражений.
Изображение активации консольной команды переноса веса в Starfield.
Изображение предоставлено: Dexerto / Bethesda

Вы можете отрегулировать переносимый вес с помощью консольных команд.

Список всех читов

Вот полный список всех консольных команд, доступных в этой космической ролевой игре, а также их конкретные эффекты:

Консольная команда Эффект
этм Активирует режим Бога — дает неуязвимость и бесконечные боеприпасы.
player.setav переносимый вес (число переносимого веса) Изменяет грузоподъемность — замените (число грузоподъемности) на желаемое значение.
additem (ID элемента) (Значение) Добавляет выбранные предметы в ваш инвентарь (подробности см. в нашем списке идентификаторов предметов).
Тим Активирует режим бессмертия — позволяет наносить урон, не теряя здоровья до 0.
псб Разблокирует все возможности книги заклинаний игрока.
player.additem [ID предмета] [#] Добавляет указанный предмет в ваш инвентарь.
player.setav здоровье [#] Устанавливает максимальный уровень здоровья.
player.setav скоростьмульт [#] Устанавливает множитель скорости игрока. Установите выше 100, чтобы увеличить скорость.
ToggleImmortalMode Активирует режим «Бессмертие» — здоровье, O2 и магия могут уменьшаться, но никогда не достигнут 0.
player.removeperk (ID перка) Удаляет указанные навыки, черты характера или предысторию.
player.addperk (ID перка) Добавляет выбранные Навыки, Черты или Предыстория. Требуется как минимум одно очко Навыка.
tdetect Отключает обнаружение NPC.
tca Включает/выключает нацеливание боевого ИИ – не позволяет NPC нацеливаться на вас.
ткл Активирует режим No Clip — проходит сквозь стены и предметы.
тм Переключение меню — включение и выключение меню пользовательского интерфейса.
тфк Активирует камеру Freefly — отсоединяет камеру для исследования.
(Ссылка ID).amod (идентификатор OMOD) Прикрепляет указанные модификации оружия к вашему базовому оружию.
(Идентификатор ссылки).rmod (ИД OMOD) Удаляет указанные модификации оружия из вашего эталонного оружия.
убить всех Уничтожает всех NPC поблизости.
хм Уничтожает всех враждебных NPC в области.
воскресить Оживляет выбранного NPC.
разблокировать Разблокирует выбранные двери и контейнеры.
сексобмен Изменяет пол персонажа.
показатьменю сонждименю Отображает меню режима сна/ожидания без использования поверхности.
player.setlevel (Значение) Повышает уровень вашего персонажа до указанного значения.
player.placeatme (ID элемента) (Значение) Призывает указанный предмет перед вашим персонажем.
player.paycrimegold 0 0 (ID фракции) Отменяет награды за определенную фракцию.
showlooksmenu игрок 1 Доступ к настройкам создания персонажа.
сак Инициирует все квесты, включая основные и побочные.
какс Завершает все основные задания.
ПоказатьВысокиеМаксВысоты (shmh) Включает/выключает видимость данных о максимальной высоте высокого разрешения.
ВключитьStoryManagerLogging Активирует ведение журнала менеджера историй.
DumpPapyrusStacks (dps) Выводит все данные стека Papyrus в журнал.
ДампПапирусТаймеры Выводит все регистрации таймера Papyrus в журнал.
DumpPapyrusLOSEvents Выводит все регистрации событий Papyrus LOS в журнал.
DumpPapyrusРасстояниеСобытия Выводит все регистрации дистанционных событий Papyrus в журнал.
Дамппапирусперсистенцеинфо (dppi) Выводит всю информацию о сохранении Papyrus.
DumpPapyrusEventРегистрации Результаты всех регистраций событий Papyrus.
RunCompaction Выполняет сжатие данных.
SetSubgraphToDebug Выбирает подграф для отладки.
Включить Rumble Включает/выключает функцию вибрации.
HavokVDBCapture Инициирует захват Havok VDB.
ToggleNavmeshИнформация Отображает информацию о навигационной сетке.
PlaySyncAnim Выполняет синхронизированную анимацию.
SetFormИзвестно Отмечает форму как известную.
SetDebugQuest Устанавливает задание как единственное доступное для начала.
SetRace Устанавливает актерскую расу.
FindForm (найти) Поиск определенной формы.
StartPapyrusScriptProfile (StartPSP) Начинает профилирование скрипта на языке папируса.
СтопПапирусскриптпрофиле (StopPSP) Завершение профилирования скрипта Papyrus.
СтартПапирусФормаПрофиле (СтартПФП) Начинает профилирование Папируса в форме.
СтопПапирусФормПрофиле (СтопПФП) Завершает профилирование Папируса на форме.
StartPapyrusStackRootProfile Начинает профилирование всех стопок папирусов.
СтопПапирусStackRootProfile Завершение профилирования всех стеков Papyrus.
TogglePapyrusGlobalProfiler (TPGP) Включает/выключает глобальное профилирование Papyrus.
ПечатьQuestSceneInfo Выводит информацию о текущей сцене в файл Quest Inf.
Неуязвим Проверяет, является ли актер неуязвимым.
CollisionMesh Включает/выключает информацию о столкновении сеток.
HavokWorldStep (hkstep) Включает/выключает информацию о шагах в Havok World.
ИзолироватьРендеринг Активирует изолированную визуализацию для выбранных объектов.
ПереключитьВодаТокГеометрия Показывает/скрывает геометрию течения воды.
ВыполнитьДействие Выполняет указанное действие над выбранным субъектом.
StartTrackPlayerДвери Начинает отслеживать активируемые игроком телепортационные двери.
СтопТрекИгрокДвери Прекращает отслеживание телепортационных дверей, активируемых игроком.
CheckPlayerDoors Сравнивает отслеживаемые пути с целями квеста.
SetInChargen Переключает аспекты режима генерации персонажа.
Принудительный сброс Выполняет полный сброс игры.
ForceCloseFiles Закрывает основные файлы и плагины, необходимые для моддинга.
HotLoadPlugin (HLP) Загружает или перезагружает определенный плагин без перезапуска.
GenerateBendableSpline (Сплайн) Создает геометрию гибкого шлица.
Перезагрузить (письменность папируса) Перезагружает скрипт Papyrus.
ТестАим Проверяет способность актера прицеливаться.
ТестПосмотреть Проверяет зрительные способности актера.
PushCamera Настраивает камеру в соответствии с положением редактора.
Переместить в редакторКамера Перемещает камеру в точку обзора редактора.
Переместить в редакторВыбор Перемещает камеру к выбранному элементу редактора.
МестоМебелиТестировщик (PFT) Позволяет актеру использовать выбранную мебель.
DumpConditionsФункции Выводит счетчики вызовов условных функций.
ПерезагрузитьАнимациюГрафики Обновляет текущие графики анимации.
ПереключитьОружиеНаложение Показывает или скрывает наложение оружия.
ForceDetect Заставляет выбранного актера обнаружить указанного актера.
ChangeAnimArchetype (caa) Переключает архетип анимации выбранного актера.
ChangeAnimFlavor Изменяет стиль анимации выбранного актера.
SetAngryWithPlayer Устанавливает флаг гнева для игрока.
ForceRepath Заставляет актера искать новый путь.
ForcePathFailure Приводит к сбою пути актера.
СписокФормДампа Выводит содержимое списка форм на консоль.
TraceAnimationEvents Отслеживает события анимации для актера.
ПоказатьМоды Отображает все активные моды свойств объекта.
DumpInputEnableLayers Выводит все активные слои включения ввода на консоль.
ПрикрепитьMod Прикрепляет мод к указанному объекту.
УдалитьМодуль Отключает связь мода с объектом.
SpawnTemplatedObject Создает ссылку на шаблонный объект.
CallFunction Вызывает указанную функцию Papyrus для целевой ссылки.
CallQuestFunction (cqf) Вызывает функцию Papyrus в квесте.
Вызов ГлобальнойФункции (cgf) Вызывает глобальную функцию Papyrus.
СбросВходаВключенияСлоя Сбрасывает отключение управления для определенного слоя включения ввода.
ForceEnablePlayerControls (fepc) Позволяет игроку управлять, отменяя существующие ограничения.
ResetForceEnabledPlayerControls Сбрасывает все принудительные элементы управления проигрывателем.
GetActorRefOwner Отображает владельца выбранной ссылки.
SetActorRefOwner (саро) Назначает право собственности на выбранную ссылку.
HasActorRefOwner (харо) Проверяет, назначен ли ссылке владелец.
SetOutfit Изменяет стандартную одежду актера.
PassTime Ускоряет время, как будто игрок отдыхает.
СсылкаМестоположения Связывает два местоположения с помощью ключевого слова.
ПоказатьСвязанныеМеста Отображает все местоположения, связанные с определенным ключевым словом.
SetLinkedRef Связывает текущую ссылку с другой ссылкой по ключевому слову.
СбросКонтейнера Сбрасывает выбранный контейнер или все, если указано.
SetSceneForDebug Устанавливает текущую сцену для отладки.
Предварительная загрузкаExterior Предварительно загружает внешние данные для выбранной ссылки.
Тестовый путь Проверяет указанный путь в целях отладки.
ПереключитьУправлениеНаложение Включает и выключает функцию наложения элементов управления.
Обновить Обновляет ссылку для отладки.
Динамическое разрешение Изменяет настройки динамического разрешения.
ТестЗагрузкаМеню Открывает или закрывает меню загрузки для тестирования.
RecalcInstanceData Пересчитывает данные экземпляра для выбранных ссылок.
ToggleReferencePose Заставляет актера следовать эталонной позе.
SetPersistLocation Устанавливает указанное постоянное местоположение для ссылки.
SetLocationRefType Присваивает ссылке тип местоположения.
ПоказатьLocData Отображает информацию о конкретном месте.
ReserveLoc Резервирует местоположение, предотвращая его использование в нескольких псевдонимах.
Обновление AwakeSound (UAS) Обновляет текущее состояние сознания выбранного актера.
SetHarvested Отмечает текущую ссылку как собранную.
ПаузаСцена Приостанавливает или возобновляет воспроизведение указанной сцены.
SpawnDupe Создает дубликат ссылки выбранного элемента.
Отключить дальние ссылки Отключает ссылки, находящиеся за пределами заданного расстояния от выбранной ссылки.
FireAssert Запускает утверждение с дополнительными сообщениями.
ForcePersistent Гарантирует, что ссылка останется постоянной.
PlayActionCamera (пак) Запускает экшн-камеру по выбранному объекту.
СтопДействиеКамера Останавливает работу экшн-камеры.
ИзменитьСтойку Изменяет позу актера.
ПрослушиваниеWwiseEvent Команды для прослушивания событий Wwise.
AuditionReverbForm (arf) Принудительно активирует указанную форму реверберации.
SetWwiseState (sws) Устанавливает глобальное состояние Wwise.
BuildAnimationData (плохо) Создает анимационные данные для актеров.
SwitchSkeleton Переключение между стандартными скелетами и скелетами генерации персонажей.
SetBoneTintRegion Применяет данные об оттенке костей, используя идентификатор региона.
GetHelloorGreeting () Выводит идентификатор приветствия для актера.
ОтправитьДиалогСобытие Отправляет событие диалога для указанных актеров.
SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed () Гарантирует игроку неизменное успешное выполнение речевых заданий.
SetForceSpeechChallengeAlwaysFail () Гарантирует, что игрок всегда потерпит неудачу в речевых заданиях.
Выполнить анализ материалов (rma) Сравнивает материалы для текущей ссылки.
CaptureMessages (Сообщение) Записывает указанные отладочные сообщения в журнал.
ToggleTrijuice Переключатели Trijuicing для повышения производительности.
УстановитьТекущийПорог (spt) Устанавливает процент порога подкачки для строк развертки.
СсылкаПолная учетная запись Привязывает к игре полноценный аккаунт Bnet.
IsLoggedIn (в сети) Проверяет, вошел ли игрок в Bethesda.net.
GetLegalDocs (получитьлегальныедокументы) Извлекает всю необходимую информацию о юридических документах.
AcceptLegalDoc Принимает юридический документ по его идентификатору.
ПолучитьВложениеДанные Распечатывает определенные данные из прикрепленных файлов профиля Bethesda.net.
УдалитьВложениеДанные Удаляет прикрепленные данные профиля из Bethesda.net.
Загрузить данные персонажа Загружает данные персонажа в виде вложения к профилю.
Получитьдоскулидероввложений (getattachmentleaderboard) Извлекает таблицу лидеров для определенного вложения данных.
LoadUnitedData Кэширует данные персонажей из таблицы лидеров.
MakeUnityNPC Обновляет NPC, используя данные из кэша Unity.
Параметры SetVolumetricLighting (vl) Определяет параметры объемного освещения.
StartWorkshop (мастерская) Переход в режим «Мастерская» в зонах, доступных для строительства.
ToggleVBlankOptim Включает или отключает оптимизацию v-blank.
ДобавитьКлючевоеСлово Добавляет указанное ключевое слово к ссылке.
УдалитьКлючевоеСлово Удаляет указанное ключевое слово из ссылки.
SetAmbientParticlesEnabled Включает или отключает окружающие частицы.
Удалить аванпосты () Удаляет указанный форпост и все построенные там предметы.
SetESRAMSetup Настраивает конкретную настройку ESRAM.
CallStackTraceDepth Устанавливает глубину трассировки стека для отладки.
ПриказаноАктивировано Указывает выбранному актеру использовать ссылку.
ВключитьGalaxyMode Включает и выключает режим галактики.
ToggleStarFieldDebug Включает или отключает функции отладки Starfield.
УстановитьStarFieldCoordinateScale() Устанавливает шкалу координат для Starfield.
SetStarSystemScale (sss) Устанавливает масштаб звездной системы.
MoveToPlanet Переносит ваш корабль на указанную планету.
УстановитьОрбитуСкоростьШкала Изменяет шкалу скорости глобальной орбиты.
ПравилаИменованияЭкземпляров Экспортирует данные правил именования экземпляров.
ПолучитьOrbisModInfo Выводит информацию о файлах данных игры Orbis mod.
ToggleSceneDebug Отображает состояние отладки для текущей сцены.
SetFarClip Регулирует значения дальнего отсечения.
ToggleOverdraw Включает функцию перерисовки при рендеринге.
RecordScene Записывает снимок экрана текущей сцены.
LandOnPlanet (вырезать) Приказывает кораблю приземлиться на указанной планете.
TakeOffToSpace Начинает последовательность запуска в космос.
Предварительный просмотрBodyResources (pbr) Отображает обзор ресурсов для указанной планеты.
SendAffinityEvent Запускает событие соответствия для указанной ссылки на объект.
AddPower Добавляет мощность определенному компоненту.
УдалитьPower Отключает питание компонента.
MatlockCapture Заставляет Matlock выполнить захват.
ToggleSnapNodeMarkers Включает/выключает маркеры узлов привязки.
УстановитьVoiceType Устанавливает переопределение типа голоса для актера.
ДобавитьWorldSpaceToPlanet Добавляет мировое пространство к указанной планете.
DebugDataProvider Задает имя поставщика данных пользовательского интерфейса для отладки.
ЗагрузитьВсе3D Загружает все поставленные в очередь 3D-ресурсы.
Печать всех меню (pam) Выводит все активные меню на консоль.
PrintAllInputContext (пациент) Выводит стек входного контекста на консоль.
ДобавитьПлотТело (AddPlot) Прокладывает путь к небесному телу.
ПерезагрузитьFaceData Перезагружает данные о лицах персонажей.
УстановитьГравитациюМасштаб Устанавливает гравитационный масштаб для отсчета.
Предварительный просмотрБлок Предварительный просмотр блока с указанными параметрами биома.
ЭкспортироватьTerrainTextures Экспортирует данные текстуры для ландшафта.
ЭкспортTerrainGrids Экспортируйте макеты сетки рельефа.
ЭкспортTerrainHeightMap Экспортирует карту высот рельефа местности.
ЭкспортироватьTerrainSplatMap Экспортирует карту рельефа местности.
ЭкспортTerrainMaterialIndexMap Экспортирует карту индекса материалов для местности.
Экспорт файлов рельефа Экспортирует все файлы, связанные с рельефом.
ОбновлениеTerrainClipmaps Обновляет карты рельефа для повышения производительности.
ToggleDebugCamera Переключает режим отладки камеры.
ЦиклПредыдущийОтладкаКамера Переход к предыдущей точке обзора отладочной камеры.
ЦиклСледующийОтладкаКамера Переходит к следующей точке обзора отладочной камеры.
ToggleDebugCameraControls Переключает функции управления камерой.
SetImGuiWindowFunction (siw) Активирует определенные окна ImGui.
Горячая перезагрузка пользовательского интерфейса Горячая перезагрузка элементов пользовательского интерфейса.
SetPosRelativeToRef Устанавливает положение ссылки относительно другой ссылки.
FaceRef Выравнивает ссылку по направлению к другой ссылке.
SetWorkshopItem Устанавливает курсор меню на выбранный элемент мастерской.
ГенерироватьNavMesh Создает навигационные сетки в текущей области.
LandOnPlanetАнимированный Выполняет анимацию последовательности приземления космического корабля.
начатьНовую игру Запускает новую игру прямо из главного меню.
ForcedBleedout Заставляет актера истечь кровью.
ForceConditionFormTrue Приводит форму условия к истинному значению.
ForceConditionFormFalse Приводит форму условия к ложному виду.
ЗемляНаПланетеБиом Спускается в указанный биом планеты.
ЗемляНаПланетеМаркер Приземляется в отмеченном месте на текущей планете.
TestAllPlanets Проводит испытания на всех планетах.
ClearLinkedRef Удаляет связанную ссылку.
Установить локальное время Корректирует локальное планетарное время, при необходимости обновляет симуляцию галактики.
ПерезагрузитьМатериалы Обновляет данные о материалах.
РазмещениеНаЯчейке Размещение тестов в отведенной ячейке.
ToggleWorkshopFlyCam Активирует или деактивирует камеру наблюдения в мастерской.
CheckBiomeMarker Поиск указанных маркеров биома поблизости.
TestBiomePlanet (tbp) Создает планету, используя только указанный биом.
Предварительный просмотрPattern Предварительный просмотр шаблонов путей для указанного биома.
SetHavokDynamic Определяет движение для ссылок как динамическое.
SetHavokKinematic Отмечает опорное движение как кинематическое.
SetHavokActive Активирует или деактивирует физику Havok для справки.
SetHavokLOD Назначает уровень детализации для ссылочного столкновения.
SetHavokLinearVelocity Указывает линейную скорость для справки.
SetHavokAngularVelocity Устанавливает угловую скорость для справки.
SetHavokCollisionLayer Назначает слой коллизий для ссылки.
SetHavokRagdollТрение Изменяет параметры трения тряпичной куклы в Havok.
SetHavokParam Устанавливает определенные параметры для физики Havok.
ПоказатьHavokRagdollЗначения Отображает параметры, связанные с физикой тряпичной куклы.
СтартHavokPartTest Запускает или сбрасывает тест на наличие частиц Havok.
StopHavokPartTest Завершает текущий тест частиц Havok.
SetOrientation Изменяет ориентацию ссылки.
ToggleDebugText3D Включает или отключает отображение 3D-отладочного текста.
ToggleBioOverlay Включает или отключает функцию наложения биоданных.
ToggleMetricViewer Активирует или деактивирует средство просмотра метрик.
ПечатьСообщения Отображает указанное сообщение на экране в течение заданного времени.
Адддебагтест Прикрепляет отладочный текст к ссылке с указанными параметрами.
DisableActorPackage Включает и выключает пакет актера.
StopBatchFile Останавливает выполнение пакетного командного файла.
CenterOnSpaceCell Транспортируется в указанную космическую ячейку с возможностью выбора корабля.
DependencyGraphDump Выводит график зависимостей на консоль.
ToggleExperimentalShaders Включает и выключает экспериментальные шейдеры.
УстановитьТестПланетаИБиом Назначает тестовую планету и биом для конкретного тестирования с помощью маркеров.

Обеспечение достижений

Использование консольных команд обычно отключает достижения; однако вы можете обойти это с помощью фанатского мода Achievement Enabler. Этот инструмент предотвращает отметку вашего сохранения как модифицированного, позволяя вам устроить всевозможный хаос в режиме Бога, продолжая при этом получать эти ценные достижения.

Чтобы использовать его, скачайте мод здесь , установите его, и все будет готово.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *