Если вы погружаетесь в Satisfactory, вам, возможно, захочется изучить массив консольных команд, имеющихся в вашем распоряжении. С командами отладки и неотладки, в Satisfactory вы можете использовать более 40 кодов. Ознакомьтесь с таблицами ниже, чтобы найти свои любимые команды!
Комплексные неотладочные консольные команды для удовлетворительного
Для тех, кто не знаком, Satisfactory — это захватывающая игра, в которой вы попадаете в новый мир, с целью стать самодостаточным. Со временем вы построите обширную колонию с поездами, станциями и фабриками.
Неотладочные консольные команды в Satisfactory созданы для улучшения игрового процесса и предоставляют различные пользовательские команды, которые улучшают общее качество жизни в игре.
Например, вы можете захотеть реализовать консольную команду в своей игре Satisfactory, чтобы изменить визуальное качество статических объектов или изменить детали ландшафта. Эти корректировки могут быть особенно полезны для игроков, использующих ПК с низкими характеристиками.
Предупреждение о содержании: одна из команд в списке неотладочных команд содержит синоним слова unalive.
Эффект неотладочной команды | Неотладочная консольная команда |
---|---|
Регулирует расстояние для прорисовки теней. | r.Shadow.DistanceScale |
Регулирует интенсивность фильтра резкости. | r.Tonemapper.Sharpen [число] |
Определяет плавность покадровой анимации. | r.TemporalAACurrentFrameWeight [число] |
Изменяет распространение эффекта сглаживания. | r.TemporalAAFilterSize |
Регулирует детализацию местности на расстоянии. | r.LandscapeLODBias [число] |
Изменяет визуальное качество статических объектов. | r.StaticMeshLODDistanceScale [число] |
Изменяет уровень яркости (по умолчанию 2,2). | Гамма [число] |
Изменяет плотность травы в игре. | Grass.densityscale [число] |
Регулирует внутреннюю шкалу разрешения игры. | r.Процент экрана [процент] |
Отображает информацию об уровнях потоковой передачи. | Уровни характеристик |
Показывает требования к элементам для посекундных нужд («FString» — код элемента). | materialFlowAnalysis [Рецепт FString] |
Отображает количество кадров в секунду (FPS). | Стат FPS |
Показывает различные статистические данные, такие как время кадра и время графического процессора. | Соединенные Штаты |
Убивает персонажа игрока и возрождает его. | Самоубийство |
Ставит игру на паузу. | Пауза |
Устанавливает поле зрения (может выходить за рамки настроек меню). | Поле зрения [число] |
Ограничивает максимальную частоту кадров (0 означает отсутствие ограничений). | t.MaxFPS [число] |
Определяет количество выборок сглаживания для более сглаженных краев. | r.TemporalAASamples [число] |
Определяет дальность прорисовки (насколько далеко вы можете видеть). | r.ПросмотрРасстоянияШкала |
Устанавливает визуальное качество удаленных объектов и конструкций. | листва.LODDistanceScale |
Показывает список всех команд с краткими пояснениями. | ? |
Включает и выключает атмосферные эффекты. | р.Атмосфера [0/1] |
Включает и выключает эффекты тумана. | Правый Зуб [0/1] |
Комплексные команды консоли отладки для удовлетворительного
Эти команды предоставляют подробную информацию о функциях и элементах игры, помогая вам проверять такие статистические данные, как энергопотребление, частота кадров и сведения об игровых сооружениях или транспортных средствах.
Если вы решите использовать любую из этих команд отладки в своем игровом процессе, имейте в виду, что многие из них не проверены, что может привести к неожиданным результатам или проблемам. Разумно сохранить игру перед экспериментами, на случай, если что-то пойдет не так.
Эффект отладочной команды | Команда консоли отладки |
---|---|
Отключает всю отладочную информацию. | ПоказатьОтладкуСБРОС |
Скрывает всю информацию, не заданную по умолчанию. | ПоказатьОтладку НЕТ |
Отображает информацию о столкновениях. | ПоказатьОтладкаСТОЛКНОВЕНИЕ |
Показывает информацию о сообщениях между вагонами. | ПоказатьОтладка TRAINCOUPLERS |
Отображает информацию о ручных инструментах и оружии. | ПоказатьОтладка ОРУЖИЕ |
Показывает информацию о связях между постройками игрока. | ПоказатьDebug FACTORYCONNECTIONS |
Отображает информацию о многопользовательском подключении. | ПоказатьОтладка NET |
Показывает информацию о цепи питания. | ПоказатьОтладка ЦЕПЕЙ |
Отображает данные о потреблении энергии. | ПоказатьDebug POWER |
Показывает информацию об источниках радиации и уровнях воздействия. | ПоказатьОтладка РАДИАЦИЯ |
Отображает количество созданных игроком построек. | ПоказатьDebug FACTORY |
Указывает на активные источники звука. | ПоказатьОтладка AKAUDIOSOURCES |
Отображает информацию о методе ввода. | ПоказатьОтладку ВХОД |
Показывает находящихся поблизости врагов и автоматизированную технику. | ПоказатьОтладка ИИ |
Отображает информацию о точках повышенного уровня радиации. | ПоказатьОтладка RADIATIONSPHERES |
Показывает источники звука и информацию о громкости. | ПоказатьОтладка ЗНАЧЕНИЕМЕНЕДЖЕР |
Отображает значения обратной связи по усилию. | ПоказатьОтладку FORCEFEEDBACK |
Показывает отображаемые кадры и названия анимаций. | ПоказатьОтладку АНИМАЦИИ |
Отображает информацию, связанную с камерой. | ПоказатьОтладка КАМЕРЫ |
Показывает данные внутренней структуры моделей персонажей. | ПоказатьОтладкаКости |
Отображает информацию о скорости передвижения игрока. | ПоказатьОтладка ФИЗИКИ |
Показывает информацию о путях железнодорожной системы. | Показать отладочные треки |
Отображает информацию о поездах в железнодорожной системе. | ПоказатьОтладка ПОЕЗДОВ |
Показывает данные о текущем занятом транспортном средстве. | ПоказатьОтладка ТРАНСПОРТНОГО СРЕДСТВА |
Как получить доступ к командной консоли в Satisfactory
Шаг 1: Активация консоли
В отличие от некоторых других игр, где необходимо редактирование файлов или ярлыки, Satisfactory упрощает этот процесс. Вот как активировать консоль:
- Нажмите Control, Shift и L. Удерживайте эти три клавиши одновременно (
Ctrl + Shift + L
). На экране не будет никакого подтверждающего сообщения, но будьте уверены, что это работает! Консоль останется активной, пока вы не выйдете из игры.
Шаг 2: Доступ к окну консоли
Включив консоль, вы можете начать вводить команды:
- Нажмите
~
клавишу (тильда) . Это действие открывает окно консоли, в котором вы можете начать вводить команды. - Нужна большая видимость? Для более длинных команд или более четкого представления нажмите клавишу тильды еще раз, чтобы развернуть окно консоли и увидеть, что вы вводите в консоли команд Satisfactory.
Шаг 3: Начните вводить команды
Теперь, когда окно консоли открыто, вы можете вводить любые команды и нажимать Enter, чтобы активировать их.
В Satisfactory есть множество консольных команд, которые могут помочь активировать различные функции, что полезно для устранения любых потенциальных ошибок во время игры. Хотя ошибки не являются обычным явлением в Satisfactory, учитывая, что игра была выпущена только 10 сентября 2024 года, с ними все еще можно столкнуться. Если у вас возникли какие-либо ошибки, важно как можно скорее сообщить о них разработчикам — они не могут исправить проблемы, о которых не знают!
Изучите Satisfactory Roadmap для получения информации о запланированных обновлениях и Satisfactory Save Game Location для поиска вашего файла сохранения.
Добавить комментарий