Полное руководство по поездам для Factorio 2.0 | Изучение Factorio Space Age

Полное руководство по поездам для Factorio 2.0 | Изучение Factorio Space Age

По мере расширения ваших фабрик в Factorio 2.0 вы, скорее всего, обнаружите, что строите их на больших расстояниях друг от друга. Это особенно актуально, когда такие ресурсы, как вода и нефть, становятся необходимыми, из-за чего некоторые производственные мощности располагаются далеко от вашей центральной базы. Одним из эффективных решений для управления логистикой этих ресурсов является внедрение системы железнодорожных перевозок.

Полное руководство по поездам в Factorio Space Age

Создание вашей железнодорожной сети

Никто
Изображение предоставлено: Prima Games
Никто
Изображение предоставлено: Prima Games

Для успешной настройки системы поездов убедитесь, что у вас есть следующие компоненты:

  • Железнодорожная станция
  • Локомотив
  • Треки

Автоматизация производства рельсов имеет решающее значение, поскольку вам понадобятся сотни для строительства обширной сети поездов вдоль каждой новой фабрики. Кроме того, рельсы необходимы для создания производственного научного пакета (фиолетового зелья), что делает их автоматизацию практически необходимостью.

После того, как ваши пути установлены от точки A до B, вы должны установить два остановочных пункта, чтобы четко обозначить эти точки. После установки остановок прикрепите локомотив к одному из них.

Чтобы облегчить доставку, добавьте грузовые вагоны позади локомотива. Щелкните по локомотиву, чтобы получить удаленный просмотр его расписания. Перейдите на вкладку расписания, чтобы переименовать ваши железнодорожные станции для ясности, минимизируя путаницу.

Заправка поездов

Никто
Изображение предоставлено: Prima Games

Прежде чем заняться эксплуатационными условиями, начните с установки автоматизированного источника топлива на одной из ваших станций. Вы можете транспортировать уголь на конвейерной ленте и использовать инсертер для его загрузки в локомотив около остановки поезда.

На этой станции вам нужно будет реализовать условие «Полный бак». Это гарантирует, что поезд не отправится, пока его топливный бак не будет полон на этой станции. С такой настройкой ваш поезд может беспрепятственно совершать круговые рейсы между станцией A и станцией B. Не стесняйтесь добавлять больше станций, при условии, что поезд вернется на точку дозаправки. Установив метод дозаправки, вы можете настроить свой поезд на «автоматический», расположенный над двумя вкладками в удаленном представлении.

Понимание настроек состояния поезда

Никто
Изображение предоставлено: Prima Games

Доступные условия многочисленны и могут показаться сложными, однако вы обнаружите, что обычно используются лишь немногие из них. Ниже приведена таблица, в которой описаны различные условия ожидания на железнодорожных станциях вместе с их функциями:

Условия ожидания поезда Описание
Состояние цепи Ожидает, пока не будет выполнено предопределенное условие на основе сигналов сети контура. Это позволяет поезду останавливаться на основе определенных пользователем сигналов, таких как количество предметов или уровни жидкости.
Пустой груз Ждет, пока грузовой отсек поезда полностью опустеет. Это полезно для станций разгрузки, чтобы убедиться, что все предметы были выгружены перед отправлением.
Количество жидкости Ожидает, пока в грузе не будет определенного количества жидкости. Важно для обеспечения минимального или максимального количества жидкости перед отправлением.
Топливо (все локомотивы) Обеспечивает наличие определенного уровня топлива во всех локомотивах поезда, подходящего для длительных поездок.
Топливо (любые локомотивы) Ожидает, пока хотя бы один локомотив не будет иметь необходимый уровень топлива, гарантируя работоспособность поезда, даже если он заправлен не полностью.
Полный груз Ожидает, пока груз не будет полностью загружен, что идеально подходит для станций погрузки, стремящихся максимально увеличить полезную нагрузку перед отправлением поезда.
Полный Топливо Ждет, пока запас топлива полностью не заполнится, прежде чем поезд отправится.
Имеет груз Ждет, пока в грузе поезда не окажется хотя бы один предмет. Это помогает предотвратить порожнее отправление после загрузки.
Бездеятельность Ждет, пока поезд не останется бездействующим в течение указанного времени. Полезно для сценариев, где погрузка/выгрузка не происходит немедленно.
Количество предметов Ожидает, пока определенное количество товара не окажется в грузе поезда, помогая поддерживать желаемый уровень запасов на каждую поездку.
Пассажир отсутствует Ждет, пока в поезде не останется пассажиров, помогая осуществлять автоматическое управление, когда в поезде нет игрока.
Пассажир присутствует Ожидает, пока пассажиры не сядут в поезд, помогая в автоматических операциях.
Станция заполнена Ожидает, пока станция назначения не будет полностью занята другими поездами, что помогает контролировать заторы на дорогах.
Станция не заполнена Ожидает, пока на станции назначения не появится свободное место, чтобы избежать ненужных очередей на поезда.
Прошло время Ожидание истечения указанного времени, что позволяет осуществлять отправления по расписанию независимо от груза или других условий.

Чтобы эффективно применять эти условия, учитывайте цель станции, на которой вы накладываете каждое условие. Например, на станции, которая перевозит такие предметы, как камень или железная руда, примените условие «Полный груз» на станции погрузки и условие «Пустой груз» на станции разгрузки. Эта стратегия гарантирует, что ваши поезда будут работать эффективно, отправляясь только с достаточными ресурсами.

Чтобы устранить потенциальные узкие места в ресурсах, рассмотрите возможность использования инсертеров, которые будут выгружать материалы в контейнер. Это позволит сбалансировать время, необходимое для прибытия дополнительных грузов на станцию ​​разгрузки.

Если вы используете чертежи, созданные другими игроками Factorio, некоторые из них уже оснащены встроенной системой поездов, что может помочь упростить логистические вопросы.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *