Высказываются опасения по поводу влияния телешоу Yakuza на игровой опыт актеров

Актерам, задействованным в предстоящем сериале Amazon Like a Dragon: Yakuza, было дано указание не играть в игры, что вызвало у фанатов обеспокоенность качеством шоу.

Несмотря на трудности, с которыми приходилось сталкиваться в прошлом, адаптации видеоигр показали значительные улучшения в последние годы. Такие телешоу, как The Last of Us, The Witcher и Fallout, успешно бросили вызов предыдущей модели борьбы как с критикой, так и с коммерцией.

Несмотря на недавний провал фильма Borderlands, опасения по поводу экранизаций видеоигр вновь всплыли на поверхность. Предстоящая серия Like a Dragon: Yakuza, премьера которой запланирована на 25 октября 2024 года и которая в настоящее время находится в производстве Amazon, также вызывает опасения.

В недавнем интервью GamesRadar+ актеры предстоящего телешоу Like a Dragon: Yakuza рассказали, что Amazon поручил им воздержаться от игр, чтобы позволить сериалу раскрыть персонажей «с нуля».

«Хотя я знаю об этих играх и их популярности во всем мире, я никогда в них не играл. Мне было интересно попробовать их, но съемочная группа хотела, чтобы я подошел к персонажу Акиры Нишикиямы с новой точки зрения, поэтому я в конечном итоге решил не играть в них», — признался Кенот Кату, актер, выбранный для роли Нишикиямы в телешоу.

Несмотря на то, что Кату и остальные актеры не принимали участия в играх, он также упомянул, что тщательно изучил наследие франшизы.

Я был хорошо знаком с собственностью, но не имел ни малейшего представления о ее глобальном охвате. Моя команда и я были полны решимости создать собственную уникальную адаптацию, оставаясь верными сущности персонажей и включив ее в нашу собственную интерпретацию. Хотя мы стремились провести четкую линию, наш подход был основан на искреннем восхищении франшизой.

После признания актеров среди поклонников франшизы «Как дракон» усилилась обеспокоенность относительно качества сериала.

Пользователь X поделился: «Это было очень эффективно для… Halo, Cowboy Bebop, Death Note, Fullmetal Alchemist, Dragon Ball Evolution, Ghost in the Shell и многих других».

Один человек назвал это решение «рецептом неудачи». В то же время некоторые также задавались вопросом: «Вместо того, чтобы пытаться воспользоваться чужим успехом, почему бы не создать совершенно новую ИС, если нет намерения использовать исходный материал?»

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *