Разработчики Concord рассказали, почему не внедряют боевой пропуск, оставив игроков в замешательстве

Разработчики Concord рассказали, почему не внедряют боевой пропуск, оставив игроков в замешательстве

Перед запуском разработчики из Concord объяснили, почему они решили не включать боевой пропуск и почему у них нет планов добавлять его в будущем. Это решение Firewalk оставило игроков в недоумении.

Период раннего доступа к Concord официально начался, а долгожданный глобальный релиз на ПК и PS5 состоится всего через день. Несмотря на проведение открытого бета-тестирования в июле, шутер 5v5 не привлек значительного количества игроков.

Несмотря на цену игры в $40 и необходимость подписки PlayStation Plus и учетной записи PSN, привязанной к ПК, фанаты хвалили ее игровой процесс, подбор игроков и ретро-футуристический пользовательский интерфейс. После выхода игры игроки получат доступ ко всем персонажам.

Несмотря на это, разработчики Concord заверили игроков, что весь предстоящий контент в их дорожной карте будет предоставлен бесплатно. Более того, игроки могут ожидать получения нового контента сразу после его выпуска. Однако в настоящее время игра не предлагает Battle Pass, что оставило многих любителей PvP-шутеров в замешательстве.

Марк ДеРиддер, директор анимации игры, заявил на X , что в игре никогда не будет Battle Pass. Он успокоил игроков, заявив: «Не будет Battle Pass, друзья мои. Вы владеете Concord, Concord не владеет вами».

Решение разработчиков вызвало раскол в сообществе, вызвав как похвалу со стороны многочисленных пользователей, так и неприятие со стороны тех, кто был против платной покупки игры.

Один игрок сказал: «Это смелый шаг, но я полностью за! Сейчас все требуют Battle Pass в каждой игре. Мне понравилась бета-версия, так что я обязательно скоро поиграю!» Другой пользователь, являющийся поклонником игры, прокомментировал: «Я очень доволен этим решением. Это заставляет меня меньше колебаться перед покупкой игры на старте».

Несмотря на то, что концепция игры не понравилась некоторым пользователям, один из них ответил: «Еще один онлайн-сервис, который никто не просил отправлять в мясорубку». Другой пользователь вмешался: «Я не собираюсь владеть Concord, и сомневаюсь, что разработчики или их современная аудитория хотели бы, чтобы было по-другому».

Несмотря на критику дизайна персонажей с момента выхода игры, она получила предварительный просмотр, который подчеркивает, почему попытка Sony в жанре PvP-шутера в конечном итоге не раскрыла свой потенциал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *