По словам Колина Мориарти, опытного эксперта в этой отрасли, который утверждает, что общался с разработчиком из Firewalk Studios, игра Concord обошлась в ошеломляющую сумму в 400 миллионов долларов и рассматривалась как «будущее PlayStation» с потенциальным влиянием, сопоставимым со «Звездными войнами».
Concord был отключен всего за две недели, заслужив звание одного из самых значительных провалов в истории игр, поскольку, как сообщается, он потерял миллионы, а всем игрокам вернули деньги за их покупку. Точные финансовые подробности оставались в значительной степени нераскрытыми до сих пор.
Мориарти утверждает, что общая стоимость разработки «Конкорда» достигла 400 миллионов долларов, из которых 200 миллионов были потрачены на разработку до того, как Sony приобрела Firewalk Studios, и еще 200 миллионов долларов были инвестированы Sony впоследствии.
Он упомянул о подробной беседе с представителем проекта, которая позволила ему получить подробную информацию о трудностях, с которыми пришлось столкнуться в ходе его разработки.
Я много говорил с человеком, который работал над Concord, и он намного хуже, чем вы думаете. Внутри компании его называли «Будущим PlayStation» с потенциалом, подобным «Звездным войнам», а культура разработки «токсичного позитива» остановила любые негативные отзывы. Создание его обошлось в 400 миллионов долларов. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Колин Мориарти (@longislandviper) 20 сентября 2024 г.
«Создание Concord обошлось примерно в 400 миллионов долларов», — заявил Мориарти . «В первом квартале 2023 года он вошел в стадию альфа. Это произошло до того, как Sony приобрела команду».
По данным его источника, 200 миллионов долларов были потрачены еще до достижения стадии Альфа.
«Когда игра была показана, она была в смехотворном состоянии, хотя Alpha была объявлена готовой», — заявил он. «Она была в таком ужасном состоянии, что Sony сочла необходимым вложить дополнительно 200 миллионов долларов, что в общей сложности составило 400 миллионов долларов, чтобы сделать игру жизнеспособной».
Несмотря на сложные сроки производства и, как отметил Мориарти, значительную часть разработки, переданную на аутсорсинг для ускорения выпуска, внутреннее настроение относительно проекта было омрачено культурой «токсичного позитива».
«Concord считался «будущим PlayStation», а цели для этой игры были настолько амбициозными, что ее сравнивали с проектом Sony «Звездные войны», к которому можно было бы постоянно возвращаться».
В настоящее время статус Concord остается неопределенным, поскольку его серверы были деактивированы, а все копии игры возвращены. Играть в игру больше невозможно.
Добавить комментарий