Примечания к патчу Counter-Strike 2 от 29 июня: добавлен казуальный режим, Nuke и Office включены в пул, Mirage удален и многое другое.

Примечания к патчу Counter-Strike 2 от 29 июня: добавлен казуальный режим, Nuke и Office включены в пул, Mirage удален и многое другое.

Вышло последнее обновление Counter-Strike 2. С помощью патча Valve представила новые игровые функции для шутера и устранила множество ошибок, о которых сообщили бета-тестеры. Nuke и Office также представлены в различных режимах игры, что является долгожданным изменением по сравнению с постоянным набором Mirage и Dust II.

Давайте рассмотрим все основные изменения, которые принесло в Counter-Strike 2 обновление от 29 июня. Те, кому интересны подробные примечания к патчу, могут ознакомиться с ними на официальном сайте.

Примечания к патчу для обновления Counter-Strike 2 от 29 июня

Геймплей

  • Добавлен казуальный режим игры.

Стрельба

  • Исправлены редкие случаи, когда пули не двигались по схеме распыления.

Карты

  • Добавлен Nuke в режимы игры Deathmatch, Casual и Competitive.
  • Добавлен офис в режимы Deathmatch и Casual.
  • Удален Мираж.

Аудио

  • Добавлены эффекты расстояния ко всем позиционным источникам звука.
  • Улучшения в обработке 3D звука.
  • Общие настройки и улучшения микса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда звуки не учитывали значения окклюзии окружающей геометрии, в результате чего источники казались ближе, чем они были на самом деле.
  • Исправлены отсутствующие низкие частоты на определенных расстояниях от источников звука, таких как гранаты и стрельба из оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые звуки становились немного громче или тише в зависимости от ориентации слушателя.
  • Добавлены музыкальные подсказки на экраны принятия и загрузки матча.
  • Добавлен уникальный слой звуковой окклюзии, помогающий с вертикальным расположением звука в Nuke.

Анимация

  • Гранаты теперь можно осмотреть.
  • Улучшенная анимация прививок
  • Улучшено поведение осмотра для различного оружия

Движение

  • Исправлены случаи непреднамеренного медленного приседания/неприседания.
  • Ощущение прыжка кролика теперь должно быть точно таким же, как в CS:GO, работающем на 128 тиках.
  • Добавлена ​​переменная sv_jump_spam_penalty_time для точной настройки ощущения кролика.
  • Показания для cl_showpos были улучшены, чтобы показать максимальную скорость за последние 3 секунды; это число указано в скобках в строке «vel»
  • Игроки больше не могут прыгать в конце времени разминки.

Сеть

  • Отправка дельта-кадров игры теперь является асинхронной, что снижает использование ЦП основного потока выделенного сервера и, таким образом, снижает вероятность пропущенных тиков.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие в кобуре отображалось на мертвом игроке.
  • Добавлен значок экипировки, не зависящий от команды, для плиток предметов инвентаря/выгрузки.
  • Когда это возможно, при переключении в режим зрителя по умолчанию используется режим наблюдения «в глаза».
  • Скорректирован переход между камерой погони зрителя и блуждающей камерой.
  • Текст режима игры по центру на экране загрузки
  • Убрано «Лучший из X раундов» с экрана загрузки.

Counter-Strike 2 доступен для игры на ПК.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *