Профессионалы CS2 выражают гнев после того, как Valve объявила привязку Jump Throw мошенничеством

Профессионалы CS2 выражают гнев после того, как Valve объявила привязку Jump Throw мошенничеством

Использование привязок прыжка и броска стало спорной темой в Counter-Strike 2, и решение Valve удалить скрипты для выполнения бросков вызвало разочарование среди профессионального сообщества.

19 августа Valve опубликовала в блоге на своем сайте небольшой набор заметок об обновлении, в которых говорилось, что они удалят «внутриигровые привязки, включающие более одного движения и/или действия атаки». Это изменение фактически исключает возможность постоянных бросков гранат в прыжке в CS2.

Разработчик считает, что утилита прыжкового броска уже надежна без необходимости создания биндов. Они также утверждают, что улучшение координации и времени реакции всегда было решающим для освоения Counter-Strike.

Valve рассматривает использование привязок как мошенничество и влечет за собой исключение игроков из матча.

Опытные игроки, которые с момента выхода игры использовали привязки прыжков и бросков для создания точных и надежных дымовых линий, были возмущены решением разработчиков.

Дэн «apEX» Мадесклер из Team Vitality заявил в социальных сетях , что удаление предмета из игры ограничит количество доступных возможностей.

Во время недавнего матча Рассел «Twistzz» Ван Далкен из Team Liquid продемонстрировал , какое влияние окажет это изменение на профессиональные матчи, применив несколько часто используемых составов, которые в значительной степени зависят от последовательности, обеспечиваемой связкой прыжков и бросков.

Джонатан ‘EliGE’ Яблоновски из Complexity указал, что у Valve эта механика была еще со времен бета-версии, что сделало ее фундаментальным аспектом игры. Он выразил свою обеспокоенность ее существованием.

EliGE выразил разочарование по поводу удаления функции, которая присутствовала в игре во время бета-версии CS2. Он указал, что функционал был намеренно добавлен в игру, как заявили сами разработчики. Он предложил вместо этого добавить привязку.

Комментатор CS2 Алекс «Mauisnake» Элленберг придерживался противоположной точки зрения по поводу патча, заявив, что удаление ограничений было необходимо, поскольку «это создает возможность для более разрушительных ограничений в будущем».

Кроме того, он подчеркнул, что в последней версии Counter-Strike Valve улучшила удобство выполнения бросков в прыжке без связываний.

Согласно сообщению комментатора в социальных сетях, Valve сделала броски в прыжке надежной функцией в игре, поскольку комментатор утверждает, что успешно выполнил броски в прыжке всех вариаций, включая одновременное нажатие клавиш W+Пробел, с частотой ошибок менее 5%.

Даже для опытных игроков погрешность в 5% может решить исход турнира и привести к раннему выбыванию вместо победы.

По мере развития соревновательного календаря как любители CS2, так и профессионалы получат возможность стать свидетелями последствий этого изменения на самом высоком уровне игры. Это будет продемонстрировано в таких мероприятиях, как BLAST Premier Showdown и открытые и закрытые отборочные Perfect World Shanghai Major, которые должны начаться 21 августа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *