Примечания к патчу 7.0.1 для исправления ошибок Dead by Daylight: баффы Singularity, редизайн ботов, улучшения пользовательского интерфейса и многое другое.

Примечания к патчу 7.0.1 для исправления ошибок Dead by Daylight: баффы Singularity, редизайн ботов, улучшения пользовательского интерфейса и многое другое.

Обновление Dead by Daylight 7.0.1 главы End Transmission уже доступно. Он содержит ряд исправлений ошибок для различных аспектов игры, а также некоторые улучшения баланса. Главной изюминкой этого обновления являются баффы, предоставляемые Singularity. Ранее игроки жаловались, что не могут получить в свои руки выживших, играя за этого убийцу, из-за отсутствия динамизма и ограничений в его игровом процессе.

Кроме того, этот патч включает в себя улучшения ИИ ботов, которые начинали приближаться к убитому, как только начиналась сессия. Также есть исправление для перка «Для народа», из-за которого некорректно накладывался эффект «Выносливость», изначально предназначенный для «Сделано для этого».

В этой статье будет представлен обзор обновления 7.0.1 в Dead by Daylight. Подробные примечания к патчу можно найти на официальном сайте Behavior Interactive.

Официальное исправление 7.0.1 примечания к Dead by Daylight

Геймплей

Сингулярность

  • Количество ЭМИ-ящиков на карте уменьшено с 5 до 4.
  • Время генерации ЭМИ увеличено с 90 до 100 секунд.
  • Выжившие теперь замедляются на 10% во время зарядки ЭМИ.
  • Время зарядки ЭМИ увеличено с 2,0 до 2,5 секунд.
  • Продолжительность отключения капсулы (от ЭМИ) уменьшена с 60 до 45 секунд.
  • Убрано ограничение на количество очков в событиях «Ассимиляция», «Телепортация» и «Удары телепортации».
  • Увеличены очки за Ассимиляцию и Телепортацию с 200 до 250.

Исправление ошибок

Аудио

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект Slipstream Teleport отсутствовал в начале анимации.

Боты

  • Боты с меньшей вероятностью будут следовать путям, которые начинаются с преследующего Убийцу.
  • Боты, использующие перк Мусорщик и подверженные штрафу за скорость ремонта, теперь могут отдавать предпочтение другим целям, а не работе с генератором.
  • Боты прочитали предыдущие примечания к патчу и теперь правильно различают выжившие и особые предметы.

Сингулярность

  • Отводя взгляд после выполнения захвата выжившего, Сингулярность больше не может телепортироваться к другому выжившему.
  • Эффект плавления лица больше не воспроизводится во второй раз, когда Выживший находится под действием Сингулярности.
  • Ауры перков и надстроек больше не видны при управлении биоподом от имени Сингулярности.
  • Сетка больше не пропадает при просмотре и переключении на Сингулярность, когда вы уже находитесь внутри биокапсулы.

Персонажи

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть лица выжившей женщины искажалась при взаимодействии с коробкой-головоломкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация Убийцы смещалась по центру и смещалась при игре за сенобита и выполнении атаки выпадом, в результате чего рука полностью исчезала во время анимации.

Среда

Дварка Дипвуд – Приземление Тоба

  • Увеличен туман на карте, чтобы улучшить видимость и сделать ее менее загроможденной при взгляде на расстоянии.
  • Обесцветьте некоторые растения для лучшей читаемости окружения.

Перки

Для людей

  • Исцеление выжившего до здорового состояния больше не приводит к неправильному применению эффекта выносливости от перка «Сделано для этого».

Решающий удар

  • Камера выживших больше не застревает на Убийце.

Устранение неполадок

  • Корректно накладывает желтую ауру на генераторы.

Платформы

  • На PlayStation 4 одновременное использование клавиатуры и контроллера во время игры больше не приводит к сбою.
  • На Nintendo Switch, когда консоль остается включенной в течение длительного времени с сообщением об ошибке, игра больше не приводит к сбою.

интерфейс

  • На консолях курсор больше не исчезает после того, как несколько раз не удалось ввести действительный код во всплывающее окно с кодом погашения в Магазине.
  • Изменен стиль всплывающей подсказки для скрытого перка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя наблюдаемого игрока не отображалось при возвращении в режим зрителя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались неверные значения для прогресса испытаний.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст дополнений перекрывал строку поиска в инвентаре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды фрагментов портала отображались красным цветом.

Разное

  • Зомби больше не перестают появляться, когда Немезида использует «Кровь тирана» и «Опустошенную чернильную ленту».
  • Выжившие, несущие предмет «Проклятый убийца», теперь могут правильно взаимодействовать с глифами.
  • Призрачное лицо больше не может опираться на все хранилища главного здания в Приземлении Тоба.

Дизайн уровня

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж проходил через шкафчик в Саду радости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж мог застрять возле здания Заправки.
  • Исправлены проблемы, из-за которых Биокапсулы Сингулярности могли быть размещены в местах, где Выжившие не могли их деактивировать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выжившие проскальзывали через шкафчики Лечебного Театра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Медсестра могла мигать под Храмом в Святилище Гнева.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поддон проходил через дверной косяк на Разрушенной площади.
  • Исправлена ​​ошибка в салуне Dead Dawg, из-за которой Убийца мог поместить свои силы на небольшие заборы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кошмар не мог разместить Ловушки Снов на вершине виселицы в Салуне Мертвого Дога.
  • Исправлена ​​ошибка на карте «Приземление Тоба», из-за которой Демогоргон мог приземлиться на вершину скалы.
  • Исправлена ​​ошибка в Обители Матери, из-за которой персонаж не мог перемещаться между двумя объектами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поддон мог проходить сквозь активы в полицейском участке Раккун-Сити.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кошмар не мог поместить Ловушки Снов на поверхность Достопримечательности на карте Храма Очищения.
  • Исправлена ​​ошибка на карте Garden Of Joy, из-за которой игроки могли забраться на поддон.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *