Обновление Dead by Daylight 7.0.1 главы End Transmission уже доступно. Он содержит ряд исправлений ошибок для различных аспектов игры, а также некоторые улучшения баланса. Главной изюминкой этого обновления являются баффы, предоставляемые Singularity. Ранее игроки жаловались, что не могут получить в свои руки выживших, играя за этого убийцу, из-за отсутствия динамизма и ограничений в его игровом процессе.
Кроме того, этот патч включает в себя улучшения ИИ ботов, которые начинали приближаться к убитому, как только начиналась сессия. Также есть исправление для перка «Для народа», из-за которого некорректно накладывался эффект «Выносливость», изначально предназначенный для «Сделано для этого».
В этой статье будет представлен обзор обновления 7.0.1 в Dead by Daylight. Подробные примечания к патчу можно найти на официальном сайте Behavior Interactive.
Официальное исправление 7.0.1 примечания к Dead by Daylight
Геймплей
Сингулярность
- Количество ЭМИ-ящиков на карте уменьшено с 5 до 4.
- Время генерации ЭМИ увеличено с 90 до 100 секунд.
- Выжившие теперь замедляются на 10% во время зарядки ЭМИ.
- Время зарядки ЭМИ увеличено с 2,0 до 2,5 секунд.
- Продолжительность отключения капсулы (от ЭМИ) уменьшена с 60 до 45 секунд.
- Убрано ограничение на количество очков в событиях «Ассимиляция», «Телепортация» и «Удары телепортации».
- Увеличены очки за Ассимиляцию и Телепортацию с 200 до 250.
Исправление ошибок
Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект Slipstream Teleport отсутствовал в начале анимации.
Боты
- Боты с меньшей вероятностью будут следовать путям, которые начинаются с преследующего Убийцу.
- Боты, использующие перк Мусорщик и подверженные штрафу за скорость ремонта, теперь могут отдавать предпочтение другим целям, а не работе с генератором.
- Боты прочитали предыдущие примечания к патчу и теперь правильно различают выжившие и особые предметы.
Сингулярность
- Отводя взгляд после выполнения захвата выжившего, Сингулярность больше не может телепортироваться к другому выжившему.
- Эффект плавления лица больше не воспроизводится во второй раз, когда Выживший находится под действием Сингулярности.
- Ауры перков и надстроек больше не видны при управлении биоподом от имени Сингулярности.
- Сетка больше не пропадает при просмотре и переключении на Сингулярность, когда вы уже находитесь внутри биокапсулы.
Персонажи
- Исправлена ошибка, из-за которой часть лица выжившей женщины искажалась при взаимодействии с коробкой-головоломкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация Убийцы смещалась по центру и смещалась при игре за сенобита и выполнении атаки выпадом, в результате чего рука полностью исчезала во время анимации.
Среда
Дварка Дипвуд – Приземление Тоба
- Увеличен туман на карте, чтобы улучшить видимость и сделать ее менее загроможденной при взгляде на расстоянии.
- Обесцветьте некоторые растения для лучшей читаемости окружения.
Перки
Для людей
- Исцеление выжившего до здорового состояния больше не приводит к неправильному применению эффекта выносливости от перка «Сделано для этого».
Решающий удар
- Камера выживших больше не застревает на Убийце.
Устранение неполадок
- Корректно накладывает желтую ауру на генераторы.
Платформы
- На PlayStation 4 одновременное использование клавиатуры и контроллера во время игры больше не приводит к сбою.
- На Nintendo Switch, когда консоль остается включенной в течение длительного времени с сообщением об ошибке, игра больше не приводит к сбою.
интерфейс
- На консолях курсор больше не исчезает после того, как несколько раз не удалось ввести действительный код во всплывающее окно с кодом погашения в Магазине.
- Изменен стиль всплывающей подсказки для скрытого перка.
- Исправлена ошибка, из-за которой имя наблюдаемого игрока не отображалось при возвращении в режим зрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные значения для прогресса испытаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст дополнений перекрывал строку поиска в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды фрагментов портала отображались красным цветом.
Разное
- Зомби больше не перестают появляться, когда Немезида использует «Кровь тирана» и «Опустошенную чернильную ленту».
- Выжившие, несущие предмет «Проклятый убийца», теперь могут правильно взаимодействовать с глифами.
- Призрачное лицо больше не может опираться на все хранилища главного здания в Приземлении Тоба.
Дизайн уровня
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж проходил через шкафчик в Саду радости.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять возле здания Заправки.
- Исправлены проблемы, из-за которых Биокапсулы Сингулярности могли быть размещены в местах, где Выжившие не могли их деактивировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие проскальзывали через шкафчики Лечебного Театра.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла мигать под Храмом в Святилище Гнева.
- Исправлена ошибка, из-за которой поддон проходил через дверной косяк на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка в салуне Dead Dawg, из-за которой Убийца мог поместить свои силы на небольшие заборы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог разместить Ловушки Снов на вершине виселицы в Салуне Мертвого Дога.
- Исправлена ошибка на карте «Приземление Тоба», из-за которой Демогоргон мог приземлиться на вершину скалы.
- Исправлена ошибка в Обители Матери, из-за которой персонаж не мог перемещаться между двумя объектами.
- Исправлена ошибка, из-за которой поддон мог проходить сквозь активы в полицейском участке Раккун-Сити.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог поместить Ловушки Снов на поверхность Достопримечательности на карте Храма Очищения.
- Исправлена ошибка на карте Garden Of Joy, из-за которой игроки могли забраться на поддон.
Добавить комментарий