Игроки Deadlock обнаружили потенциально выигрышную уязвимость, связанную с функцией паузы, и призывают к немедленному исправлению.
Средний босс, враг-NPC, победа над которым дает мощный бафф «Омолаживатель» , является ключевой целью для обеих команд на поздней стадии игры, поскольку он может разрешить тупиковую ситуацию.
В отличие от Барона Нашора из League of Legends , который мгновенно дает баффы, Омолаживатель разработан как физический предмет, который можно подобрать за несколько секунд. Эта механика дает возможность команде противника напасть и заполучить бафф.
Однако эта контригра становится невыполнимой, когда функция паузы в матче в Deadlock используется неправильно. Клип, опубликованный на Reddit, показывает, что Rejuvenator продолжает опускаться даже во время приостановленного матча.
ОШИБКА: Rejuvenator все еще спускается во время паузы от u/FinancialCredit1954 в DeadlockTheGame
Неудивительно, что многие пользователи быстро призвали автора оригинального поста отправить клип по официальным каналам, чтобы как можно скорее предупредить Valve . Один из ответов гласил: «Пожалуйста, сообщите об этом на форумах как можно скорее, а не на Reddit, чтобы я не столкнулся с обидчиками в своих играх», в то время как другие размышляли об этой проблеме как о еще одной причине, по которой система паузы «нуждается в некоторой доработке».
Трудно спорить с этим мнением. Было много сообщений о том, что игроки используют возможность паузы с тех пор, как Valve официально признала существование Deadlock . Поскольку количество игроков регулярно достигает десятков тысяч, несомненно, ожидалось увеличение числа токсичных игроков.
Однако , поскольку Deadlock все еще находится на стадии закрытого альфа-тестирования, ничего еще не решено окончательно, и игроки могут ожидать, что эти проблемы будут решены по мере приближения даты релиза игры.
Все еще не уверены, какого персонажа выбрать в качестве основного в Deadlock ?
Добавить комментарий