Патч для Deadlock от 10 октября впечатляет своими размерами, даже по меркам игры, где обновления выходят раз в две недели. Значительные изменения уже на горизонте, поскольку игра приближается к выходу из альфа-тестирования.
В дополнение к обычному списку изменений героев и предметов, которые были представлены в предыдущем патче от 26 сентября, это обновление вводит рейтинговый режим, а также существенно улучшает игровые функции, такие как перемещение телепортов и изменение целей, например, среднего босса.
Полные заметки об исправлении тупиковой ситуации от 10 октября
Новый рейтинговый режим в Deadlock
Будет реализован новый рейтинговый режим, но игроки должны соответствовать нескольким критериям для участия и продвижения в рейтинге. Кроме того, рейтинг будет сбрасываться еженедельно с использованием системы медалей. Вот основные принципы работы рейтинговой системы:
- Для входа в рейтинговую очередь игрокам необходимо завершить 50 игр в режиме Deadlock.
- Этот режим будет поддерживать только одиночную очередь, работающую в определенные часы с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в зависимости от вашего местного часового пояса, с небольшими корректировками.
- Медали будут вручаться в соответствии с оценкой результатов каждый вторник в 20:00 по Гринвичу, что означает, что рейтинги не будут меняться после каждой игры.
- Для получения медали недели необходимо сыграть не менее 7 игр.
- Рейтинговый режим начнется во вторник, 15 октября.
Изменения героя
Абрамс
- Базовое здоровье снижено с 600 до 570.
- Восстановление здоровья за дар увеличено с 32 до 34, что в общей сложности составляет 1048 по сравнению с 1046.
- Исправлены проблемы с чувствительностью при ударе плечом, которые допускали чрезмерный поворот.
- Сейсмическое воздействие теперь позволяет совершать минимальные движения для обхода небольших препятствий.
Бибоп
- Рост Sticky Bomb увеличился с 2,5% до 4% для каждого стека.
- После смерти Липкая Бомба теперь теряет 2 заряда.
- Максимальное количество зарядов для липкой бомбы теперь составляет 15.
- Радиус действия крючка увеличен с 25 до 30 метров.
- Крюк теперь также мгновенно уничтожает вражеских солдат.
- Исправлены случаи, когда Крюк мог схватить игроков за укрытием.
- Замедление передвижения от Гиперлуча снижено с 30% до 25%.
- Длительность действия Гиперлуча больше не зависит от силы духа.
- Время действия Hyper Beam увеличено с 8 до 10 секунд.
- «Апперкот» теперь наносит 15%-ное замедление скорости стрельбы в зоне приземления на 5 секунд, масштабируемое с силой духа.
Динамо
- Время восстановления способности «Квантовая запутанность» увеличено с 12,5 до 15 секунд.
- Квантовая запутанность T3 теперь также сокращает время восстановления на 4 секунды.
- Исправлена подсказка для «Кинетического импульса T2» с целью указать его воздействие на пули, за исключением урона в ближнем бою.
Серый Коготь
- Время цикла стрелы увеличено с 0,45 до 0,55 секунд, при этом общий урон в секунду не изменился.
- Исправлена ошибка, из-за которой альтернативное применение способности «Дождь стрел» приводило к преждевременному удару.
- Устранены проблемы со столкновением Guided Owl с близлежащими объектами во время применения.
- Скорострельность больше не синхронизируется с силой духа.
- Базовый урон пуль теперь зависит от силы духа.
- Период отсрочки для Управляемой совы после убийства увеличен с 3 до 4 секунд.
- Обновлен льготный период для Guided Owl, чтобы распознавать смерть цели, а не требовать ее убийства.
- Скорость передвижения больше не зависит от силы духа.
- Базовая выносливость увеличена с 3 до 4.
Туман
- Максимальное количество зарядов для Fixation увеличено с 30 до 40.
- Бонус фиксации T3 снижен с +0,2 до +0,15.
- «Танец пуль» больше не увеличивает скорострельность на +15%.
- Базовая способность Bullet Dance теперь обеспечивает поражение 2 целей за выстрел.
- Базовая способность Bullet Dance больше не дает +25% к уклонению.
- Bullet Dance T3 теперь дает +40% к уклонению и +2 к скорости Bullet Dance.
Ад
- Увеличение урона от Катализатора снижено с 25% до 20%.
- Увеличение урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.
плющ
- Обновлено положение камеры по умолчанию для лучшей видимости.
- Клавиши управления Take Flight изменены так, чтобы они копировали клавиши Vindicta.
- Решены проблемы с управлением Take Flight вблизи стен.
Леди Гейст
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты могли получать чрезмерный урон от Эссенциальной бомбы при воздействии на несколько целей.
- «Вытягивание жизни» теперь можно поочередно применять к союзным героям.
- В Life Drain добавлена защита от двойного нажатия для предотвращения случайной отмены.
- Длительность замедления Malice сокращена с 6 до 4 секунд.
- Длительность усиления злобы уменьшена с 16 до 13 секунд.
- Реализована видимость количества зарядов Злобы у противников.
Лэш
- Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
- Эффективность лечения Flog Heal против героев снижена с 80% до 70%.
- Эффективность исцеления Flog Heal против крипов снижена с 30% до 25%.
МакГиннис
- Убрано +25% сопротивления духу.
- Теперь имеет +15% к сопротивлению пулям.
- Мини-турели T1 больше не предусматривают дополнительную плату.
- Продолжительность действия мини-турелей сокращена с 30 до 24 секунд.
- Время восстановления мини-турелей сокращено с 30 до 24 секунд.
- Масштабирование здоровья мини-турелей изменено с 30% до 20%.
- Время перезарядки мини-турелей уменьшено с 5 до 3 секунд.
- Дальность атаки мини-турелей увеличена с 15 до 20 метров.
- Снижение урона солдат/нейтралов от мини-турелей увеличено с -40% до -50%.
- Снижение урона по целям увеличено с -60% до -70%.
- Исправлены проблемы с рикошетом, не работавшие с мини-турелями.
- Время появления мини-турелей сокращено с 1 до 0,25 секунды.
- Задержка атаки мини-турелей уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды.
- Радиус мощного залпа увеличен с 4,5 до 5 м.
Мираж
- Теперь торнадо перемещается на расстояние, зависящее от дальности, а не от продолжительности (масштабируется с увеличением дальности).
- Последующие снаряды «Огненного скарабея» могут проходить сквозь врагов, уже пораженных предыдущим скарабеем.
- Базовый урон «Метки джинна» снижен с 16 до 12.
- Масштабирование Метки джинна от силы духа увеличено с 0,4 до 0,55.
- Длительность показа «Метки джинна» увеличена с 2 до 3 секунд.
- Теперь Traveler заставляет камеру смещаться в сторону пункта назначения во время канала.
- Путешественник T1 теперь дает бонус к скорости +2 м/с (ранее было -20 с перезарядки).
- У Traveler T2 теперь время восстановления -30 с (ранее было +2 м/с).
- Скорострельность Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.
Мо и Крилл
- Комбо T1 теперь дает +30% к сопротивлению пулям во время использования (ранее имело время восстановления -28 с).
- Время восстановления комбо сокращено с 95 до 75 секунд.
Парадокс
- Рост числа пуль на единицу товара увеличился с 0,33 до 0,45.
- Длительность полета пули Time Wall уменьшена с 1 секунды до 0,7 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стена времени не развертывалась при взгляде вниз во время применения.
- Время восстановления способности «Парадоксальный обмен» увеличено с 48 до 65 секунд.
- Радиус действия «Парадоксального обмена» уменьшен с 30 до 25 метров.
- T1 для Paradoxical Swap теперь сокращает время восстановления на 15 секунд.
- T3 для Paradoxical Swap увеличивает дальность на 20 м.
- Радиус действия импульсной гранаты уменьшен с 7 до 6 м.
- Усиление урона за заряд импульсной гранаты увеличено с 5% до 6%.
- T3 для импульсной гранаты больше не увеличивает усиление урона на дополнительные 2%.
- T3 теперь также увеличивает радиус гранаты на 1 м за каждый импульс.
Карман
- Дальность инициации снижения урона от дробовика уменьшена с 22 до 16 м.
- Урон от Сумки Чародея теперь будет соответствовать механике прямой видимости.
- Сумка Чародея будет отображать индикатор области действия при подготовке к Карману.
- Масштабирование урона в секунду от духовной силы уменьшено с 0,4 до 0,34.
- Радиус заграждения сокращен с 6,5 м до 4,5 м.
- Barrage T3 теперь увеличивает радиус на 2 м.
Семь
- Базовая регенерация увеличена с 1,5 до 3.
- Масштабирование скорости передвижения с помощью Силы Духа уменьшено с 0,028 до 0,02.
- Теперь, находясь в грозовом облаке, можно использовать рывок для корректировки положения.
- Шаровая молния T3 улучшена с +1м до +2м.
Шив
- Масштабирование урона от Slice and Dice Spirit увеличено с 1,2 до 1,3.
- Улучшение Slice and Dice T1 изменилось с -3,75 секунды до -4 секунды.
- Скорость убывания ярости снижена с 0,35 до 0,25.
- Длительность действия буфера ярости увеличена с 7 до 12 секунд (время, в течение которого он остается, прежде чем начнет уменьшаться).
Месть
- Недавние изменения в отношении ущерба от падения были отменены.
- Расстояние падения увеличено с 58 м (по умолчанию) до 64 м.
- Рост урона от пуль за дар снижен с 0,79 до 0,55.
- Длительность полета больше не будет зависеть от силы духа.
- Полет T2 теперь увеличивает продолжительность полета на 6 секунд.
- Бонусная скорость передвижения сверх базовой теперь будет масштабироваться с эффективностью 50%.
- Устранено снижение базовой пулестойкости на 10%.
- Прирост здоровья за одно благо теперь составляет 15 вместо 20.
- После пересчета этих корректировок время цикла стрельбы увеличилось с 0,22 до 0,26 секунды при сохранении общего показателя DPS.
- Продолжительность ставки сокращена с 2 секунд до 1,75 секунды.
- Стрельба в воздухе будет иметь такое же влияние на скорость, как и на суше.
- Ускорение полета в воздухе немного уменьшено.
- Процент урона Ворона Фамильяра больше не будет влиять на среднего босса.
Вязкий
- Эффекты попадания Goo Ball не активируются во время Ethereal Shift.
- Исправлены ошибки, препятствовавшие корректной работе Superior Stamina с Goo Ball.
- Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0,7 секунды.
- Базовый урон Сплаттера снижен со 100 до 90.
- Сплэттер T2 снижен с +70 до +60.
- Масштабирование урона от Духа для Splatter увеличено с 1,5 до 1,9.
- Исправлена ошибка, из-за которой Instant Cast не работал с Puddle Punch.
Надзиратель
- Время восстановления Алхимической колбы сокращено с 14 до 12 секунд.
- Урон от Алхимической колбы увеличен с 55 до 65.
- Алхимическая колба T1 теперь дает дополнительно +1 к снижению выносливости.
- Алхимическая колба T2 была улучшена до +50 урона.
- Длительность канала Last Stand сокращена с 2,2 до 2 секунд.
- Дальность действия Last Stand увеличена с 12 до 13 метров.
Призрак
- Коэффициент духовности для карточного трюка снижен с 1,2 до 1,1.
- Генерация карточных трюков в ближнем бою снижена на 50%.
Ямато
- Время восстановления способности «Мощный удар» увеличено с 8,5 до 10,5 секунд.
- Power Slash T2 теперь сокращает время восстановления еще на 2 секунды.
- «Трансформация тени» больше не обеспечивает сопротивление пулям и духам.
- Длительность теневой трансформации уменьшена с 4,5 до 4 секунд.
Корректировки пунктов
Предметы оружия
- Монстр-раунды:
- Урон от оружия по NPC снижен с 35% до 30%.
- Восстановительный снимок:
- Урон от оружия снижен с 8% до 7%.
- Базовый журнал:
- Емкость боезапаса увеличена с 24% до 26%.
- Атака ближнего боя:
- Время восстановления увеличено с 10,5 до 16 секунд.
- Дальний радиус действия:
- Увеличение боезапаса изменено с 20% до 25%.
- Пули Теслы:
- Масштабирование духа увеличено с 0,13 до 0,16.
- Алхимический огонь:
- Теперь ведет себя как стандартная граната, больше не отскакивает от стен.
- Базовый DPS увеличен с 45 до 55.
- Токсичные пули:
- Скорость накопления теперь на 15% медленнее.
- Безумие:
- Порог низкого уровня здоровья повышен с 40% до 50%.
- Рикошет:
- Дальность уменьшена с 14 до 11 метров.
- Глушитель:
- Сила духа увеличена с 12 до 18.
- Вампирский взрыв:
- Увеличен активный прирост боеприпасов с +50% до +75%.
- Время восстановления сокращено с 37 до 34 секунд.
- Духовный перелив:
- Удален бонус +20% к скорострельности.
- При активации дает +35% к скорострельности.
- Активированная сила духа увеличена с +45 до +50.
Предметы жизненной силы
- Обряд исцеления:
- Длительность регенерации увеличена с 17 до 19 секунд (общее исцеление осталось прежним).
- Дополнительный дождь:
- Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
- Увеличение боезапаса увеличено с 8% до 10%.
- Дополнительная выносливость:
- Восстановление выносливости улучшилось с 14% до 16%.
- Скорострельность снижена с 7% до 6%.
- Теперь дает +25 здоровья.
- Дополнительное здоровье:
- Увеличение урона от оружия изменено с 5% до 6%.
- Постоянная скорость:
- Бонус к скорости передвижения снижен с 1,4 до 1,1 (скорость всех героев увеличена на 0,3).
- Сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%.
- Реставрационный медальон:
- Сопротивление духу улучшено с 8% до 10%.
- Теперь дает бонус +1 к спринту.
- Ответный огонь:
- Время восстановления увеличено с 25 до 30 секунд.
- Активная пулестойкость снизилась с 25% до 20%.
- Здоровье Нова:
- Сила духа увеличена с +4 до +6.
- Боевой барьер:
- Урон от оружия снижен с 25% до 22%.
- Стойкость:
- Здоровье увеличено с +300 до +325.
- Удар жизни:
- Эффективность лечения увеличена с 55% до 65% от урона в ближнем бою.
- Превосходная выносливость:
- Восстановление выносливости возросло с 20% до 25%.
- Ходок по вуали:
- Скорость возросла с 3 до 4.
- Величественный скачок:
- Время восстановления увеличено с 23 до 26 секунд.
- Спасательный луч:
- Дальность заклинания уменьшена с 36 до 32 метров.
- Пиявка:
- Увеличение урона от оружия изменено с +15% до +20%.
- Сила духа увеличена с +12 до +18.
- Сифонные пули:
- Количество HP, похищаемое за одну пулю, увеличено с 45 до 50.
Предметы Духа
- Дополнительный Дух:
- Сила духа увеличена с 9 до 10.
- Сборщик боеприпасов:
- Сила духа на душу снижена с 2 до 1.
- Максимальное количество стеков увеличено с 10 до 20.
- Увядающий кнут:
- Удален бонус +50 к здоровью.
- Теперь дает +100 к щиту от пуль.
- Время восстановления сокращено с 26 до 22 секунд.
- Холодный фронт:
- Время восстановления уменьшено с 34 до 28 секунд.
- Мистическая уязвимость:
- Исправлены проблемы с наложением эффекта «Растущая подверженность».
- Замедляющий гекс:
- Эффект замедления снижен с 30% до 25%.
- Улучшенный Дух:
- Сила духа увеличена с +23 до +28.
- Улучшенный взрыв:
- Максимальное снижение урона здоровью изменено с 9% до 7%.
- Сбить:
- Время восстановления уменьшено с 48 до 40 секунд.
- Эфирный сдвиг:
- Больше нет возможности прекратить его преждевременно.
- Пульс мучений:
- Интервал импульсов фиксирован и больше не зависит от сокращения времени восстановления.
- Улучшенное время восстановления:
- Теперь дает +100 Духовного щита.
- Эскалация воздействия:
- Сопротивление духу при уроне снижено с -15% до -12%.
- Усиление за стек снижено с 6% до 5%.
- Продолжительность сокращена с 15 до 12 секунд.
- Освежение знаний:
- Время восстановления увеличено с 212 до 230 секунд.
- Мистическая реверберация:
- Эффект замедления снижен с 50% до 40%.
Изменения игрового процесса и карты
- Дальность атаки солдат против Стражей Дорог была уменьшена с 13,5 м до 12 м (они стали ближе).
- Теперь, чтобы вступить в бой со Стражем полосы, игроки должны находиться на расстоянии не более 19 м (над рампой).
- Стражи начинают с 70% сопротивления урону от солдат, уменьшающегося на 10% каждую минуту (максимум — 30% к 10 минутам).
- Урон, наносимый стражами игрокам, увеличился на 20%.
- Средние лагеря теперь будут появляться через 5 минут вместо 7.
- Время появления Hard Camps изменено с 7 до 8 минут.
- Телепорты начнут работать через 8 минут вместо прежних 10 минут.
- Время появления солдата/окончания линии наград уменьшено с 10 до 8 минут.
- Хранилища теперь будут появляться каждые 8 минут и обновляться каждые 4 минуты, а не 10/5, как раньше.
- Золотые статуи и хрупкие предметы теперь появляются через 2 минуты вместо 3.
- Улучшение золотых статуй будет происходить каждые 10 минут, а не 15, как раньше.
- Бонусы к здоровью золотых статуй увеличены с 15/20 до 20/30.
- Новое улучшение 3-го уровня для золотых статуй теперь доступно через 25 минут (+2,5% к скорострельности, +8% к боеприпасам, 1,5% к снижению перезарядки, +7% к урону от оружия, 40 единиц здоровья, +5 к силе духа).
- Скорость регенерации среднего босса теперь составляет 15.
- Изменены усиления крипа для среднего босса с 70% до 50/70/90% после его первой, второй и третьей смерти (никаких дополнительных улучшений при смерти).
- Коэффициент возрождения омоложения для среднего босса был изменен с 50% до 40/50/60% для первых трех смертей (без дополнительных увеличений).
- Теперь при переноске урны бегун отображается на мини-карте.
- Мощные атаки ближнего боя на бегуна за урнами заставят его выронить урну.
- Доставка урны теперь дает каждому члену команды постоянный эффект от Золотой статуи.
- Награда за урну увеличена на 15%.
- Урна теперь опускается с неба быстрее.
- Формула возвращения теперь уделяет меньше внимания общей чистой стоимости команды и больше внимания силе умирающего героя, независимо от лидерства его команды.
- Процент отрицаемых сфер от целей — Стражей/Ходячих/Покровителей/Святилищ — был изменен с 54,55/66,67/100/0% до 35%.
- Щиты больше не будут смягчать или истощаться отрядами NPC (солдатами, боссами и т. д.), но по-прежнему будут выдерживать урон от призванных игроком отрядов.
- Скорость передвижения всех героев увеличилась на 0,3 (хотя «Скорость выносливости» была снижена на 0,3).
- Эффект вампиризма от Bullet и Spirit теперь будет суммироваться с убывающей отдачей.
- Телепорты будут обеспечивать дополнительные +3 м/с в течение 5 секунд после достижения пункта назначения.
- Телепорты были перемещены:
- Телепорты были перемещены для соединения с внешними полосами пешеходов.
- В подземные туннели добавлены дополнительные телепорты.
- Соединения подземных телепортов были скорректированы, чтобы связать метро и туннель на одной стороне карты.
- Расширены лестницы, ведущие от святилищ к зоне появления игроков.
- Добавлен выступ, который поможет игрокам подняться обратно в зону возрождения из ямы.
- Добавлены мост и лестница для улучшения доступа на верхние уровни здания входа в метро со стороны арен Уокера внешней полосы.
- Установлено новое соединение на верхнем уровне внутри здания входа в метро.
- Стражи были немного отодвинуты назад от лестницы, ведущей вниз к каналу.
- Каналы, окружающие Мид-Темпл, были немного расширены.
- Также были расширены арочные проходы между каналами Мид-Темпл.
- В гараже и ночном клубе: изменены канаты для транспортировки игроков на второй этаж, а также восстановлены задние лестницы для доступа на крышу.
Общие улучшения
- Введен новый третий режим заброса — Quick Cast (этот режим показывает дальность, радиус и т. д. при нажатии клавиши и работает как Instant Cast при отпускании клавиши). Доступные режимы заброса теперь — Instant Cast, Quick Cast и Confirm Cast.
- Добавлена буферизация ввода для использования способностей (если способность применяется, а другая быстро срабатывает во время фазы применения первой, последняя активируется, а не игнорируется).
- Пользовательские идентификаторы сборок теперь отображаются в разделе описания в браузере сборок, что позволяет игрокам легко копировать и делиться определенными сборками.
- Ввод идентификатора сборки в поиске браузера сборок покажет все соответствующие сборки, созданные автором сборки для текущего героя.
- Для частных лобби игроки теперь могут переключаться между командами нажатием кнопки. Также включает случайную перетасовку игроков между командами и перетасовку внутри команд для назначения дорожек.
- Для приватных лобби добавлена опция «Разрешить дублирование героев».
- Некоторые герои теперь имеют статусы первоочередности для размещения на двойных линиях (в настоящее время применимо к Айви и Динамо).
- Теперь у каждого игрока есть доступ к индивидуальному ползунку громкости голоса (путем выбора игрока в меню ESC).
- Приостановка игры запрещена в течение первых трех минут игры.
- Добавлены локализованные версии для тайского и индонезийского языков.
- Временный закадровый голос Ямато был заменен новым переводом, выполненным местной актрисой.
- Добавлена индикация радиуса действия для способности «Топот», когда Ходок готовится использовать эту способность.
- Улучшено отображение статусных эффектов над шкалой здоровья.
- Исправлены проблемы с надежностью стрельбы солдат на зиплайнах.
- Исправлена ошибка, из-за которой незащищенные души давали дополнительную награду умирающему герою, несущему их.
- Улучшения, внесенные в функцию обнаружения AFK-ударов.
- Шкала бонуса крита теперь отображается в разделе «Статистика оружия» в магазине.
- Исправлена неисправность клавиши ESC на странице личных лобби.
- Продолжаем работу над проблемой некорректного воспроизведения музыки возрождения при наблюдении за другим игроком.
- Исправлены ошибки, из-за которых выбранный для подбора урны бот не был ближайшим доступным, а назначался игроку с наивысшим слотом.
- Гарантировано сохранение настроек режима стримера между запусками игры.
- При переходе на вкладку «Привязки клавиш» в настройках теперь можно выбирать героя, за которого ведется игра.
- Теперь при успешном исцелении союзника с помощью «Луча спасения» отображаются индикаторы исцеления.
- Исправлена ошибка с Debuff Reducer, из-за которой телепорты работали быстрее.
- Уведомления Steam были перемещены из нижнего правого угла в верхний левый, чтобы не перекрывать мини-карту.
- Теперь можно удерживать курсор мыши при нажатой клавише M3 до появления колеса прокрутки.
- Включена возможность «пингования» мини-карты с помощью щелчка средней кнопкой мыши.
- Щелчок средней кнопкой мыши теперь работает для выбранных игроков, перечисленных в верхней панели.
- Исправлены случайные ошибки, из-за которых «Смертельный удар» Шива неожиданно подбрасывал его вперед.
- «Смертельный удар» Шива теперь корректно прекращает наносить урон во время телепортации с помощью квантовой запутанности.
- Анимация позиционирования камеры в Quantum Entanglement была сглажена.
- «Летящий удар» Ямато теперь отменяется, если цель покидает игровую зону (аналогично поведению квантовой запутанности).
- Устранены проблемы, препятствовавшие активации функции приостановки с помощью сочетаний клавиш, специфичных для героя.
- Удар смерти Лэша теперь имеет более четкие визуальные состояния, указывающие на успешные захваты.
- Исправлены случаи, когда эффекты ловушки Серого Когтя становились обездвиженными в игровом мире.
- Обновлен конус предварительного просмотра ударов по земле для большей ясности относительно формы и внешних границ.
- Опция «Отказаться от матча» была ограничена, когда игрок отключился от игрового сервера. Вызов меню во время подключенной игры вместо этого даст возможность напрямую отсоединиться.
- Решены проблемы с некорректным управлением ботами зиплайнов.
- Добавлены звуковые эффекты для активации «Ответного огня».
- Добавлены звуковые эффекты для активации Metal Skin.
- Обновлены звуки стрельбы из оружия для действия «Мощный залп» МакГинниса.
- Для всех игроков добавлен звук уведомления о смерти Стражей и Ходоков.
- Звуковые эффекты свиста пуль были улучшены для пространственного панорамирования и имели сокращенную максимальную дальность воспроизведения.
- Исправлены несоответствия в звуковых уведомлениях интерфейса о смерти героя.
- Для лучшей звуковой обратной связи добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
- Обновлены звуки стрельбы из оружия Кельвина и Инфернуса.
- Улучшена четкость озвучки при выборе состава героев.
- Анимация лазера для Ходоков была немного переработана, чтобы лучше продемонстрировать слабое место глазницы игрокам на земле.
- Звуки перезарядки, характерные для оружия, снова включены.
- Видимость эффекта «Вытягивание жизни» Абрамса была улучшена за счет уменьшения непрозрачности до 50% после первоначальной активации.
- Реализованы звуки для заклинаний «Исцеляющий обряд».
- Были установлены звуки для исцеляющих и притягивающих действий Спасательного Луча.
- Добавлены звуковые эффекты для кастинга Health Nova.
- Добавлены звуковые эффекты для применения «Ответного огня».
- Исправлены звуковые эффекты активации Metal Skin.
- Добавлены звуковые эффекты для активации Колосса, а также зацикленные звуки.
- Реализован звук отсылки Echo to Echo Shard.
- Подборка звуков для активации и воздействия Silence Glyph.
- Добавлены звуковые эффекты срабатывания для Сборщика боеприпасов.
- Введены вариации процедуры для восстанавливающего выстрела.
- Введены эффекты срабатывания токсичных пуль.
- Для эффекта ослабления Soul Shredder было выполнено визуальное шумоподавление, теперь оно затухает на расстоянии и улучшена четкость цветов.
- Улучшена видимость эффектов «Духовного переполнения», когда герои находятся в воздухе.
- Визуальные эффекты Puddle Punch подверглись переработке.
- Введение маршрута для озвучивания «Начала работы» более точно соответствует текстовому повествованию.
- Исправлены многочисленные ошибки, влияющие на воспроизведение озвучки во время матчей, что привело к повышению общей производительности реплик героев во время боя (например, союзнических способностей, реплик покровителей для оказания помощи и лечения).
- Посетители снова будут предупреждать игроков, если их Ходячие находятся под угрозой.
- Слова поддержки от покровителей при повышении уровня были изменены так, чтобы они звучали при повышении уровня игрока, а не после победы над Стражами или Ходоками.
- Увеличено время, необходимое для транспортировки урны до срабатывания предупреждений об активации доставки.
- Внесены дополнительные исправления в случаи, когда назывались неверные имена героев.
- Если игроки — Динамо или Криль, они теперь могут отправлять сигналы во время своей суперспособности, чтобы уведомить союзников.
- Мираж сохраняет свою привязанность к Джинну, но теперь реже подчеркивает это.
- Для Бибопа добавлены новые пользовательские анимации для атак рывком и легких атак ближнего боя, а также парирования.
- Улучшена анимация действий ближнего боя при использовании «Вытягивания жизни», что позволяет книге парить в воздухе, пока рука сжимается в кулак.
- Обновлена анимация эффекта корневой ловушки Серого Когтя.
- Обновлены эффекты стрельбы, снарядов и ударов для Grey Talon.
- Графика эффекта «Дождь стрел» получила улучшения.
- Введены новые анимации тяжелых ближних схваток для Мо, Криля и Айви.
- Эффекты трассирующего снаряда и дульного среза Trooper были скорректированы для снижения визуального шума и улучшения выравнивания.
- Изменен эффект «Высасывания жизни» для Леди-Призрака, чтобы повысить осведомленность при первом зацеплении и свести к минимуму визуальные помехи.
- Внесены изменения в эффект «Катализатор ада» для лучшего указания дальности.
- Эффекты смерти солдат теперь устраняются быстрее и чище.
- Эффекты, связанные с «Меткой джинна» Миража, были улучшены для большей ясности, что минимизировало визуальные помехи для жертвы и улучшило видимость для Миража.
- Изменения визуальных эффектов эффекта сосуда души во время фаз переноски и доставки помогли снизить визуальный шум для владельца.
- Введено в эксплуатацию новое здание по импорту.
- Добавлено новое здание стоянки такси.
- Заменены устаревшие модели подпорных стенок.
- Старые парковые мосты были заменены.
Добавить комментарий