Обновление Deadlock от 10 октября: новый рейтинговый режим, обширные изменения героев и предметов

Обновление Deadlock от 10 октября: новый рейтинговый режим, обширные изменения героев и предметов

Патч для Deadlock от 10 октября впечатляет своими размерами, даже по меркам игры, где обновления выходят раз в две недели. Значительные изменения уже на горизонте, поскольку игра приближается к выходу из альфа-тестирования.

В дополнение к обычному списку изменений героев и предметов, которые были представлены в предыдущем патче от 26 сентября, это обновление вводит рейтинговый режим, а также существенно улучшает игровые функции, такие как перемещение телепортов и изменение целей, например, среднего босса.

Полные заметки об исправлении тупиковой ситуации от 10 октября

Новый рейтинговый режим в Deadlock

Будет реализован новый рейтинговый режим, но игроки должны соответствовать нескольким критериям для участия и продвижения в рейтинге. Кроме того, рейтинг будет сбрасываться еженедельно с использованием системы медалей. Вот основные принципы работы рейтинговой системы:

  • Для входа в рейтинговую очередь игрокам необходимо завершить 50 игр в режиме Deadlock.
  • Этот режим будет поддерживать только одиночную очередь, работающую в определенные часы с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в зависимости от вашего местного часового пояса, с небольшими корректировками.
  • Медали будут вручаться в соответствии с оценкой результатов каждый вторник в 20:00 по Гринвичу, что означает, что рейтинги не будут меняться после каждой игры.
  • Для получения медали недели необходимо сыграть не менее 7 игр.
  • Рейтинговый режим начнется во вторник, 15 октября.

Изменения героя

abrams-тупик

Абрамс

  • Базовое здоровье снижено с 600 до 570.
  • Восстановление здоровья за дар увеличено с 32 до 34, что в общей сложности составляет 1048 по сравнению с 1046.
  • Исправлены проблемы с чувствительностью при ударе плечом, которые допускали чрезмерный поворот.
  • Сейсмическое воздействие теперь позволяет совершать минимальные движения для обхода небольших препятствий.

Бибоп

  • Рост Sticky Bomb увеличился с 2,5% до 4% для каждого стека.
  • После смерти Липкая Бомба теперь теряет 2 заряда.
  • Максимальное количество зарядов для липкой бомбы теперь составляет 15.
  • Радиус действия крючка увеличен с 25 до 30 метров.
  • Крюк теперь также мгновенно уничтожает вражеских солдат.
  • Исправлены случаи, когда Крюк мог схватить игроков за укрытием.
  • Замедление передвижения от Гиперлуча снижено с 30% до 25%.
  • Длительность действия Гиперлуча больше не зависит от силы духа.
  • Время действия Hyper Beam увеличено с 8 до 10 секунд.
  • «Апперкот» теперь наносит 15%-ное замедление скорости стрельбы в зоне приземления на 5 секунд, масштабируемое с силой духа.

Динамо

  • Время восстановления способности «Квантовая запутанность» увеличено с 12,5 до 15 секунд.
  • Квантовая запутанность T3 теперь также сокращает время восстановления на 4 секунды.
  • Исправлена ​​подсказка для «Кинетического импульса T2» с целью указать его воздействие на пули, за исключением урона в ближнем бою.

Серый Коготь

  • Время цикла стрелы увеличено с 0,45 до 0,55 секунд, при этом общий урон в секунду не изменился.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой альтернативное применение способности «Дождь стрел» приводило к преждевременному удару.
  • Устранены проблемы со столкновением Guided Owl с близлежащими объектами во время применения.
  • Скорострельность больше не синхронизируется с силой духа.
  • Базовый урон пуль теперь зависит от силы духа.
  • Период отсрочки для Управляемой совы после убийства увеличен с 3 до 4 секунд.
  • Обновлен льготный период для Guided Owl, чтобы распознавать смерть цели, а не требовать ее убийства.
  • Скорость передвижения больше не зависит от силы духа.
  • Базовая выносливость увеличена с 3 до 4.

Туман

  • Максимальное количество зарядов для Fixation увеличено с 30 до 40.
  • Бонус фиксации T3 снижен с +0,2 до +0,15.
  • «Танец пуль» больше не увеличивает скорострельность на +15%.
  • Базовая способность Bullet Dance теперь обеспечивает поражение 2 целей за выстрел.
  • Базовая способность Bullet Dance больше не дает +25% к уклонению.
  • Bullet Dance T3 теперь дает +40% к уклонению и +2 к скорости Bullet Dance.

Ад

  • Увеличение урона от Катализатора снижено с 25% до 20%.
  • Увеличение урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.

плющ

  • Обновлено положение камеры по умолчанию для лучшей видимости.
  • Клавиши управления Take Flight изменены так, чтобы они копировали клавиши Vindicta.
  • Решены проблемы с управлением Take Flight вблизи стен.

Леди Гейст

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые юниты могли получать чрезмерный урон от Эссенциальной бомбы при воздействии на несколько целей.
  • «Вытягивание жизни» теперь можно поочередно применять к союзным героям.
  • В Life Drain добавлена ​​защита от двойного нажатия для предотвращения случайной отмены.
  • Длительность замедления Malice сокращена с 6 до 4 секунд.
  • Длительность усиления злобы уменьшена с 16 до 13 секунд.
  • Реализована видимость количества зарядов Злобы у противников.

Лэш

  • Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
  • Эффективность лечения Flog Heal против героев снижена с 80% до 70%.
  • Эффективность исцеления Flog Heal против крипов снижена с 30% до 25%.

МакГиннис

  • Убрано +25% сопротивления духу.
  • Теперь имеет +15% к сопротивлению пулям.
  • Мини-турели T1 больше не предусматривают дополнительную плату.
  • Продолжительность действия мини-турелей сокращена с 30 до 24 секунд.
  • Время восстановления мини-турелей сокращено с 30 до 24 секунд.
  • Масштабирование здоровья мини-турелей изменено с 30% до 20%.
  • Время перезарядки мини-турелей уменьшено с 5 до 3 секунд.
  • Дальность атаки мини-турелей увеличена с 15 до 20 метров.
  • Снижение урона солдат/нейтралов от мини-турелей увеличено с -40% до -50%.
  • Снижение урона по целям увеличено с -60% до -70%.
  • Исправлены проблемы с рикошетом, не работавшие с мини-турелями.
  • Время появления мини-турелей сокращено с 1 до 0,25 секунды.
  • Задержка атаки мини-турелей уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды.
  • Радиус мощного залпа увеличен с 4,5 до 5 м.

Мираж

  • Теперь торнадо перемещается на расстояние, зависящее от дальности, а не от продолжительности (масштабируется с увеличением дальности).
  • Последующие снаряды «Огненного скарабея» могут проходить сквозь врагов, уже пораженных предыдущим скарабеем.
  • Базовый урон «Метки джинна» снижен с 16 до 12.
  • Масштабирование Метки джинна от силы духа увеличено с 0,4 до 0,55.
  • Длительность показа «Метки джинна» увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Теперь Traveler заставляет камеру смещаться в сторону пункта назначения во время канала.
  • Путешественник T1 теперь дает бонус к скорости +2 м/с (ранее было -20 с перезарядки).
  • У Traveler T2 теперь время восстановления -30 с (ранее было +2 м/с).
  • Скорострельность Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.

Мо и Крилл

  • Комбо T1 теперь дает +30% к сопротивлению пулям во время использования (ранее имело время восстановления -28 с).
  • Время восстановления комбо сокращено с 95 до 75 секунд.

Парадокс

  • Рост числа пуль на единицу товара увеличился с 0,33 до 0,45.
  • Длительность полета пули Time Wall уменьшена с 1 секунды до 0,7 секунды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Стена времени не развертывалась при взгляде вниз во время применения.
  • Время восстановления способности «Парадоксальный обмен» увеличено с 48 до 65 секунд.
  • Радиус действия «Парадоксального обмена» уменьшен с 30 до 25 метров.
  • T1 для Paradoxical Swap теперь сокращает время восстановления на 15 секунд.
  • T3 для Paradoxical Swap увеличивает дальность на 20 м.
  • Радиус действия импульсной гранаты уменьшен с 7 до 6 м.
  • Усиление урона за заряд импульсной гранаты увеличено с 5% до 6%.
  • T3 для импульсной гранаты больше не увеличивает усиление урона на дополнительные 2%.
  • T3 теперь также увеличивает радиус гранаты на 1 м за каждый импульс.

Карман

  • Дальность инициации снижения урона от дробовика уменьшена с 22 до 16 м.
  • Урон от Сумки Чародея теперь будет соответствовать механике прямой видимости.
  • Сумка Чародея будет отображать индикатор области действия при подготовке к Карману.
  • Масштабирование урона в секунду от духовной силы уменьшено с 0,4 до 0,34.
  • Радиус заграждения сокращен с 6,5 м до 4,5 м.
  • Barrage T3 теперь увеличивает радиус на 2 м.

Семь

  • Базовая регенерация увеличена с 1,5 до 3.
  • Масштабирование скорости передвижения с помощью Силы Духа уменьшено с 0,028 до 0,02.
  • Теперь, находясь в грозовом облаке, можно использовать рывок для корректировки положения.
  • Шаровая молния T3 улучшена с +1м до +2м.

Шив

  • Масштабирование урона от Slice and Dice Spirit увеличено с 1,2 до 1,3.
  • Улучшение Slice and Dice T1 изменилось с -3,75 секунды до -4 секунды.
  • Скорость убывания ярости снижена с 0,35 до 0,25.
  • Длительность действия буфера ярости увеличена с 7 до 12 секунд (время, в течение которого он остается, прежде чем начнет уменьшаться).

Месть

  • Недавние изменения в отношении ущерба от падения были отменены.
  • Расстояние падения увеличено с 58 м (по умолчанию) до 64 м.
  • Рост урона от пуль за дар снижен с 0,79 до 0,55.
  • Длительность полета больше не будет зависеть от силы духа.
  • Полет T2 теперь увеличивает продолжительность полета на 6 секунд.
  • Бонусная скорость передвижения сверх базовой теперь будет масштабироваться с эффективностью 50%.
  • Устранено снижение базовой пулестойкости на 10%.
  • Прирост здоровья за одно благо теперь составляет 15 вместо 20.
  • После пересчета этих корректировок время цикла стрельбы увеличилось с 0,22 до 0,26 секунды при сохранении общего показателя DPS.
  • Продолжительность ставки сокращена с 2 секунд до 1,75 секунды.
  • Стрельба в воздухе будет иметь такое же влияние на скорость, как и на суше.
  • Ускорение полета в воздухе немного уменьшено.
  • Процент урона Ворона Фамильяра больше не будет влиять на среднего босса.

Вязкий

  • Эффекты попадания Goo Ball не активируются во время Ethereal Shift.
  • Исправлены ошибки, препятствовавшие корректной работе Superior Stamina с Goo Ball.
  • Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0,7 секунды.
  • Базовый урон Сплаттера снижен со 100 до 90.
  • Сплэттер T2 снижен с +70 до +60.
  • Масштабирование урона от Духа для Splatter увеличено с 1,5 до 1,9.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Instant Cast не работал с Puddle Punch.

Надзиратель

  • Время восстановления Алхимической колбы сокращено с 14 до 12 секунд.
  • Урон от Алхимической колбы увеличен с 55 до 65.
  • Алхимическая колба T1 теперь дает дополнительно +1 к снижению выносливости.
  • Алхимическая колба T2 была улучшена до +50 урона.
  • Длительность канала Last Stand сокращена с 2,2 до 2 секунд.
  • Дальность действия Last Stand увеличена с 12 до 13 метров.

Призрак

  • Коэффициент духовности для карточного трюка снижен с 1,2 до 1,1.
  • Генерация карточных трюков в ближнем бою снижена на 50%.

Ямато

  • Время восстановления способности «Мощный удар» увеличено с 8,5 до 10,5 секунд.
  • Power Slash T2 теперь сокращает время восстановления еще на 2 секунды.
  • «Трансформация тени» больше не обеспечивает сопротивление пулям и духам.
  • Длительность теневой трансформации уменьшена с 4,5 до 4 секунд.

Корректировки пунктов

Предметы оружия

  • Монстр-раунды:
    • Урон от оружия по NPC снижен с 35% до 30%.
  • Восстановительный снимок:
    • Урон от оружия снижен с 8% до 7%.
  • Базовый журнал:
    • Емкость боезапаса увеличена с 24% до 26%.
  • Атака ближнего боя:
    • Время восстановления увеличено с 10,5 до 16 секунд.
  • Дальний радиус действия:
    • Увеличение боезапаса изменено с 20% до 25%.
  • Пули Теслы:
    • Масштабирование духа увеличено с 0,13 до 0,16.
  • Алхимический огонь:
    • Теперь ведет себя как стандартная граната, больше не отскакивает от стен.
    • Базовый DPS увеличен с 45 до 55.
  • Токсичные пули:
    • Скорость накопления теперь на 15% медленнее.
  • Безумие:
    • Порог низкого уровня здоровья повышен с 40% до 50%.
  • Рикошет:
    • Дальность уменьшена с 14 до 11 метров.
  • Глушитель:
    • Сила духа увеличена с 12 до 18.
  • Вампирский взрыв:
    • Увеличен активный прирост боеприпасов с +50% до +75%.
    • Время восстановления сокращено с 37 до 34 секунд.
  • Духовный перелив:
    • Удален бонус +20% к скорострельности.
    • При активации дает +35% к скорострельности.
    • Активированная сила духа увеличена с +45 до +50.

Предметы жизненной силы

  • Обряд исцеления:
    • Длительность регенерации увеличена с 17 до 19 секунд (общее исцеление осталось прежним).
  • Дополнительный дождь:
    • Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
    • Увеличение боезапаса увеличено с 8% до 10%.
  • Дополнительная выносливость:
    • Восстановление выносливости улучшилось с 14% до 16%.
    • Скорострельность снижена с 7% до 6%.
    • Теперь дает +25 здоровья.
  • Дополнительное здоровье:
    • Увеличение урона от оружия изменено с 5% до 6%.
  • Постоянная скорость:
    • Бонус к скорости передвижения снижен с 1,4 до 1,1 (скорость всех героев увеличена на 0,3).
    • Сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%.
  • Реставрационный медальон:
    • Сопротивление духу улучшено с 8% до 10%.
    • Теперь дает бонус +1 к спринту.
  • Ответный огонь:
    • Время восстановления увеличено с 25 до 30 секунд.
    • Активная пулестойкость снизилась с 25% до 20%.
  • Здоровье Нова:
    • Сила духа увеличена с +4 до +6.
  • Боевой барьер:
    • Урон от оружия снижен с 25% до 22%.
  • Стойкость:
    • Здоровье увеличено с +300 до +325.
  • Удар жизни:
    • Эффективность лечения увеличена с 55% до 65% от урона в ближнем бою.
  • Превосходная выносливость:
    • Восстановление выносливости возросло с 20% до 25%.
  • Ходок по вуали:
    • Скорость возросла с 3 до 4.
  • Величественный скачок:
    • Время восстановления увеличено с 23 до 26 секунд.
  • Спасательный луч:
    • Дальность заклинания уменьшена с 36 до 32 метров.
  • Пиявка:
    • Увеличение урона от оружия изменено с +15% до +20%.
    • Сила духа увеличена с +12 до +18.
  • Сифонные пули:
    • Количество HP, похищаемое за одну пулю, увеличено с 45 до 50.

Предметы Духа

  • Дополнительный Дух:
    • Сила духа увеличена с 9 до 10.
  • Сборщик боеприпасов:
    • Сила духа на душу снижена с 2 до 1.
    • Максимальное количество стеков увеличено с 10 до 20.
  • Увядающий кнут:
    • Удален бонус +50 к здоровью.
    • Теперь дает +100 к щиту от пуль.
    • Время восстановления сокращено с 26 до 22 секунд.
  • Холодный фронт:
    • Время восстановления уменьшено с 34 до 28 секунд.
  • Мистическая уязвимость:
    • Исправлены проблемы с наложением эффекта «Растущая подверженность».
  • Замедляющий гекс:
    • Эффект замедления снижен с 30% до 25%.
  • Улучшенный Дух:
    • Сила духа увеличена с +23 до +28.
  • Улучшенный взрыв:
    • Максимальное снижение урона здоровью изменено с 9% до 7%.
  • Сбить:
    • Время восстановления уменьшено с 48 до 40 секунд.
  • Эфирный сдвиг:
    • Больше нет возможности прекратить его преждевременно.
  • Пульс мучений:
    • Интервал импульсов фиксирован и больше не зависит от сокращения времени восстановления.
  • Улучшенное время восстановления:
    • Теперь дает +100 Духовного щита.
  • Эскалация воздействия:
    • Сопротивление духу при уроне снижено с -15% до -12%.
    • Усиление за стек снижено с 6% до 5%.
    • Продолжительность сокращена с 15 до 12 секунд.
  • Освежение знаний:
    • Время восстановления увеличено с 212 до 230 секунд.
  • Мистическая реверберация:
    • Эффект замедления снижен с 50% до 40%.

Изменения игрового процесса и карты

  • Дальность атаки солдат против Стражей Дорог была уменьшена с 13,5 м до 12 м (они стали ближе).
  • Теперь, чтобы вступить в бой со Стражем полосы, игроки должны находиться на расстоянии не более 19 м (над рампой).
  • Стражи начинают с 70% сопротивления урону от солдат, уменьшающегося на 10% каждую минуту (максимум — 30% к 10 минутам).
  • Урон, наносимый стражами игрокам, увеличился на 20%.
  • Средние лагеря теперь будут появляться через 5 минут вместо 7.
  • Время появления Hard Camps изменено с 7 до 8 минут.
  • Телепорты начнут работать через 8 минут вместо прежних 10 минут.
  • Время появления солдата/окончания линии наград уменьшено с 10 до 8 минут.
  • Хранилища теперь будут появляться каждые 8 ​​минут и обновляться каждые 4 минуты, а не 10/5, как раньше.
  • Золотые статуи и хрупкие предметы теперь появляются через 2 минуты вместо 3.
  • Улучшение золотых статуй будет происходить каждые 10 минут, а не 15, как раньше.
  • Бонусы к здоровью золотых статуй увеличены с 15/20 до 20/30.
  • Новое улучшение 3-го уровня для золотых статуй теперь доступно через 25 минут (+2,5% к скорострельности, +8% к боеприпасам, 1,5% к снижению перезарядки, +7% к урону от оружия, 40 единиц здоровья, +5 к силе духа).
  • Скорость регенерации среднего босса теперь составляет 15.
  • Изменены усиления крипа для среднего босса с 70% до 50/70/90% после его первой, второй и третьей смерти (никаких дополнительных улучшений при смерти).
  • Коэффициент возрождения омоложения для среднего босса был изменен с 50% до 40/50/60% для первых трех смертей (без дополнительных увеличений).
  • Теперь при переноске урны бегун отображается на мини-карте.
  • Мощные атаки ближнего боя на бегуна за урнами заставят его выронить урну.
  • Доставка урны теперь дает каждому члену команды постоянный эффект от Золотой статуи.
  • Награда за урну увеличена на 15%.
  • Урна теперь опускается с неба быстрее.
  • Формула возвращения теперь уделяет меньше внимания общей чистой стоимости команды и больше внимания силе умирающего героя, независимо от лидерства его команды.
  • Процент отрицаемых сфер от целей — Стражей/Ходячих/Покровителей/Святилищ — был изменен с 54,55/66,67/100/0% до 35%.
  • Щиты больше не будут смягчать или истощаться отрядами NPC (солдатами, боссами и т. д.), но по-прежнему будут выдерживать урон от призванных игроком отрядов.
  • Скорость передвижения всех героев увеличилась на 0,3 (хотя «Скорость выносливости» была снижена на 0,3).
  • Эффект вампиризма от Bullet и Spirit теперь будет суммироваться с убывающей отдачей.
  • Телепорты будут обеспечивать дополнительные +3 м/с в течение 5 секунд после достижения пункта назначения.
  • Телепорты были перемещены:
    • Телепорты были перемещены для соединения с внешними полосами пешеходов.
    • В подземные туннели добавлены дополнительные телепорты.
    • Соединения подземных телепортов были скорректированы, чтобы связать метро и туннель на одной стороне карты.
  • Расширены лестницы, ведущие от святилищ к зоне появления игроков.
  • Добавлен выступ, который поможет игрокам подняться обратно в зону возрождения из ямы.
  • Добавлены мост и лестница для улучшения доступа на верхние уровни здания входа в метро со стороны арен Уокера внешней полосы.
  • Установлено новое соединение на верхнем уровне внутри здания входа в метро.
  • Стражи были немного отодвинуты назад от лестницы, ведущей вниз к каналу.
  • Каналы, окружающие Мид-Темпл, были немного расширены.
  • Также были расширены арочные проходы между каналами Мид-Темпл.
  • В гараже и ночном клубе: изменены канаты для транспортировки игроков на второй этаж, а также восстановлены задние лестницы для доступа на крышу.

Общие улучшения

  • Введен новый третий режим заброса — Quick Cast (этот режим показывает дальность, радиус и т. д. при нажатии клавиши и работает как Instant Cast при отпускании клавиши). Доступные режимы заброса теперь — Instant Cast, Quick Cast и Confirm Cast.
  • Добавлена ​​буферизация ввода для использования способностей (если способность применяется, а другая быстро срабатывает во время фазы применения первой, последняя активируется, а не игнорируется).
  • Пользовательские идентификаторы сборок теперь отображаются в разделе описания в браузере сборок, что позволяет игрокам легко копировать и делиться определенными сборками.
  • Ввод идентификатора сборки в поиске браузера сборок покажет все соответствующие сборки, созданные автором сборки для текущего героя.
  • Для частных лобби игроки теперь могут переключаться между командами нажатием кнопки. Также включает случайную перетасовку игроков между командами и перетасовку внутри команд для назначения дорожек.
  • Для приватных лобби добавлена ​​опция «Разрешить дублирование героев».
  • Некоторые герои теперь имеют статусы первоочередности для размещения на двойных линиях (в настоящее время применимо к Айви и Динамо).
  • Теперь у каждого игрока есть доступ к индивидуальному ползунку громкости голоса (путем выбора игрока в меню ESC).
  • Приостановка игры запрещена в течение первых трех минут игры.
  • Добавлены локализованные версии для тайского и индонезийского языков.
  • Временный закадровый голос Ямато был заменен новым переводом, выполненным местной актрисой.
  • Добавлена ​​индикация радиуса действия для способности «Топот», когда Ходок готовится использовать эту способность.
  • Улучшено отображение статусных эффектов над шкалой здоровья.
  • Исправлены проблемы с надежностью стрельбы солдат на зиплайнах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой незащищенные души давали дополнительную награду умирающему герою, несущему их.
  • Улучшения, внесенные в функцию обнаружения AFK-ударов.
  • Шкала бонуса крита теперь отображается в разделе «Статистика оружия» в магазине.
  • Исправлена ​​неисправность клавиши ESC на странице личных лобби.
  • Продолжаем работу над проблемой некорректного воспроизведения музыки возрождения при наблюдении за другим игроком.
  • Исправлены ошибки, из-за которых выбранный для подбора урны бот не был ближайшим доступным, а назначался игроку с наивысшим слотом.
  • Гарантировано сохранение настроек режима стримера между запусками игры.
  • При переходе на вкладку «Привязки клавиш» в настройках теперь можно выбирать героя, за которого ведется игра.
  • Теперь при успешном исцелении союзника с помощью «Луча спасения» отображаются индикаторы исцеления.
  • Исправлена ​​ошибка с Debuff Reducer, из-за которой телепорты работали быстрее.
  • Уведомления Steam были перемещены из нижнего правого угла в верхний левый, чтобы не перекрывать мини-карту.
  • Теперь можно удерживать курсор мыши при нажатой клавише M3 до появления колеса прокрутки.
  • Включена возможность «пингования» мини-карты с помощью щелчка средней кнопкой мыши.
  • Щелчок средней кнопкой мыши теперь работает для выбранных игроков, перечисленных в верхней панели.
  • Исправлены случайные ошибки, из-за которых «Смертельный удар» Шива неожиданно подбрасывал его вперед.
  • «Смертельный удар» Шива теперь корректно прекращает наносить урон во время телепортации с помощью квантовой запутанности.
  • Анимация позиционирования камеры в Quantum Entanglement была сглажена.
  • «Летящий удар» Ямато теперь отменяется, если цель покидает игровую зону (аналогично поведению квантовой запутанности).
  • Устранены проблемы, препятствовавшие активации функции приостановки с помощью сочетаний клавиш, специфичных для героя.
  • Удар смерти Лэша теперь имеет более четкие визуальные состояния, указывающие на успешные захваты.
  • Исправлены случаи, когда эффекты ловушки Серого Когтя становились обездвиженными в игровом мире.
  • Обновлен конус предварительного просмотра ударов по земле для большей ясности относительно формы и внешних границ.
  • Опция «Отказаться от матча» была ограничена, когда игрок отключился от игрового сервера. Вызов меню во время подключенной игры вместо этого даст возможность напрямую отсоединиться.
  • Решены проблемы с некорректным управлением ботами зиплайнов.
  • Добавлены звуковые эффекты для активации «Ответного огня».
  • Добавлены звуковые эффекты для активации Metal Skin.
  • Обновлены звуки стрельбы из оружия для действия «Мощный залп» МакГинниса.
  • Для всех игроков добавлен звук уведомления о смерти Стражей и Ходоков.
  • Звуковые эффекты свиста пуль были улучшены для пространственного панорамирования и имели сокращенную максимальную дальность воспроизведения.
  • Исправлены несоответствия в звуковых уведомлениях интерфейса о смерти героя.
  • Для лучшей звуковой обратной связи добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
  • Обновлены звуки стрельбы из оружия Кельвина и Инфернуса.
  • Улучшена четкость озвучки при выборе состава героев.
  • Анимация лазера для Ходоков была немного переработана, чтобы лучше продемонстрировать слабое место глазницы игрокам на земле.
  • Звуки перезарядки, характерные для оружия, снова включены.
  • Видимость эффекта «Вытягивание жизни» Абрамса была улучшена за счет уменьшения непрозрачности до 50% после первоначальной активации.
  • Реализованы звуки для заклинаний «Исцеляющий обряд».
  • Были установлены звуки для исцеляющих и притягивающих действий Спасательного Луча.
  • Добавлены звуковые эффекты для кастинга Health Nova.
  • Добавлены звуковые эффекты для применения «Ответного огня».
  • Исправлены звуковые эффекты активации Metal Skin.
  • Добавлены звуковые эффекты для активации Колосса, а также зацикленные звуки.
  • Реализован звук отсылки Echo to Echo Shard.
  • Подборка звуков для активации и воздействия Silence Glyph.
  • Добавлены звуковые эффекты срабатывания для Сборщика боеприпасов.
  • Введены вариации процедуры для восстанавливающего выстрела.
  • Введены эффекты срабатывания токсичных пуль.
  • Для эффекта ослабления Soul Shredder было выполнено визуальное шумоподавление, теперь оно затухает на расстоянии и улучшена четкость цветов.
  • Улучшена видимость эффектов «Духовного переполнения», когда герои находятся в воздухе.
  • Визуальные эффекты Puddle Punch подверглись переработке.
  • Введение маршрута для озвучивания «Начала работы» более точно соответствует текстовому повествованию.
  • Исправлены многочисленные ошибки, влияющие на воспроизведение озвучки во время матчей, что привело к повышению общей производительности реплик героев во время боя (например, союзнических способностей, реплик покровителей для оказания помощи и лечения).
  • Посетители снова будут предупреждать игроков, если их Ходячие находятся под угрозой.
  • Слова поддержки от покровителей при повышении уровня были изменены так, чтобы они звучали при повышении уровня игрока, а не после победы над Стражами или Ходоками.
  • Увеличено время, необходимое для транспортировки урны до срабатывания предупреждений об активации доставки.
  • Внесены дополнительные исправления в случаи, когда назывались неверные имена героев.
  • Если игроки — Динамо или Криль, они теперь могут отправлять сигналы во время своей суперспособности, чтобы уведомить союзников.
  • Мираж сохраняет свою привязанность к Джинну, но теперь реже подчеркивает это.
  • Для Бибопа добавлены новые пользовательские анимации для атак рывком и легких атак ближнего боя, а также парирования.
  • Улучшена анимация действий ближнего боя при использовании «Вытягивания жизни», что позволяет книге парить в воздухе, пока рука сжимается в кулак.
  • Обновлена ​​анимация эффекта корневой ловушки Серого Когтя.
  • Обновлены эффекты стрельбы, снарядов и ударов для Grey Talon.
  • Графика эффекта «Дождь стрел» получила улучшения.
  • Введены новые анимации тяжелых ближних схваток для Мо, Криля и Айви.
  • Эффекты трассирующего снаряда и дульного среза Trooper были скорректированы для снижения визуального шума и улучшения выравнивания.
  • Изменен эффект «Высасывания жизни» для Леди-Призрака, чтобы повысить осведомленность при первом зацеплении и свести к минимуму визуальные помехи.
  • Внесены изменения в эффект «Катализатор ада» для лучшего указания дальности.
  • Эффекты смерти солдат теперь устраняются быстрее и чище.
  • Эффекты, связанные с «Меткой джинна» Миража, были улучшены для большей ясности, что минимизировало визуальные помехи для жертвы и улучшило видимость для Миража.
  • Изменения визуальных эффектов эффекта сосуда души во время фаз переноски и доставки помогли снизить визуальный шум для владельца.
  • Введено в эксплуатацию новое здание по импорту.
  • Добавлено новое здание стоянки такси.
  • Заменены устаревшие модели подпорных стенок.
  • Старые парковые мосты были заменены.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *