Игроки Deadlock просят Valve добавить ключевую функцию для улучшения «неуклюжего» боя

Игроки Deadlock призывают разработчика Valve внедрить необходимые функции для улучшения «неуклюжей» боевой системы.

В настоящее время Deadlock является предметом обсуждения среди многих игроков. Эта новая MOBA, разработанная Valve, побила рекорды вовлеченности и быстро укрепляет свои позиции в качестве одной из самых ожидаемых новых игр в игровой индустрии.

Несмотря на то, что игра все еще находится на ранней стадии разработки, игроки выразили некоторые опасения по поводу боя. Хотя понятно, что игре еще предстоит долгий путь до завершения, фанаты уже подняли вопросы относительно каста и использования способностей.

В настоящее время для использования нескольких активных заклинаний и предметов на цели игрокам необходимо нажать назначенную горячую клавишу и вручную щелкнуть по каждому из них.

Игроки Deadlock обратились к разработчику Valve с просьбой реализовать функцию «быстрого применения», которая позволила бы им использовать свои способности без необходимости постоянно нажимать горячую клавишу.

Игре крайне необходима опция быстрого применения предметов и способностей. Автор: u/WorriedCtzn в DeadlockTheGame

Пользователь Reddit, начавший обсуждение игры в новой теме на Reddit, заявил: «В течение многих лет я использовал быстрое заклинание в Dota, потому что процесс использования способности или предмета, а затем нажатия на него, кажется мне слишком неудобным».

Многие игроки Deadlock поспешили отреагировать и выразить ту же точку зрения.

Хотя некоторые рассматривают двойной щелчок как альтернативный метод активации нескольких способностей, часто утверждается, что он может иметь контрпродуктивный результат.

По словам одного из пользователей Reddit, похоже, что либо я ошибаюсь, либо эта функция во многих случаях работает со сбоями. Кроме того, похоже, что двойное нажатие также отключает эту способность. После включения этой опции я обнаружил, что больше не могу телепортировать своих товарищей по команде с помощью Dynamo.

Несмотря на неудобства, вызванные отсутствием функции быстрого вещания, нет никаких признаков каких-либо серьезных долгосрочных проблем. Поскольку Deadlock все еще находится на начальной стадии, игроки верят, что Valve в конечном итоге представит это и другие улучшения.

Некоторые пользователи убеждены, что «в Dota есть quickcast, значит, он будет и в этой игре».

Несмотря на желание сообщества иметь функцию quickcast, Valve еще не рассмотрела ее на момент написания статьи. Будьте уверены, мы продолжим держать вас в курсе, если они это сделают.

А пока вы знакомитесь с широким спектром персонажей игры, ознакомьтесь с некоторыми из наших лучших сборок здесь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *