Заметки об обновлении Deadlock от 12 сентября: значительные ослабления Кельвина, корректировки карты, круглосуточный игровой тест и другие изменения

Заметки об обновлении Deadlock от 12 сентября: значительные ослабления Кельвина, корректировки карты, круглосуточный игровой тест и другие изменения

Deadlock претерпевает значительные обновления, оставаясь в состоянии альфа-тестирования, а последний патч вносит обширные изменения в карту и игровые меню, а также вносит многочисленные корректировки в предметы. В этом релизе есть много всего, что можно усвоить.

Valve официально перешла на постоянные очереди подбора игроков, что позволяет игрокам из всех регионов получать доступ к Deadlock в любое время. Это изменение означает важный шаг на пути к потенциальному публичному выпуску игры.

Этот патч включает в себя общее снижение цен на предметы за 6300 душ, крупные ослабления Кельвина, переработанную миникарту и множество других изменений. Хотя он может быть не таким обширным, как обновление от 29 августа, он близок к этому.

Обратите внимание, что изменения баланса, вероятно, приведут к некоторым изменениям в динамике игрового процесса.

Ниже приведены подробные примечания к обновлению Deadlock от 12 сентября:

Полный тупик 12 сентября патч заметки

Герои

Абрамс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Seismic Impact застревал на потолке в комнате с боссом.
  • Скорость поворота при ударе плечом немного снижена
  • Адская устойчивость снижена с 17% до 16%.
  • Время оглушения от удара плечом уменьшено с 1 до 0,85 с.

Бибоп

  • Апперкот больше не обездвиживает героя во время применения.
  • Можно стрелять во время прыжка, если лазер уже разогрет.
  • Отменено изменение, позволяющее крюку пронзать союзников/врагов.
  • Радиус действия крючка уменьшен с 35 до 30 м.
  • Гиперлуч теперь наносит урон в радиусе 5 м от места соприкосновения с землей, что полезно для выталкивания героев из укрытия в определенных областях.

Динамо

  • Омолаживающая Аврора остается активной, когда выносливость истощается
  • Омолаживающий Аврора Т3 снижен с 4% до 3,8%
  • Кинетический импульс T1 замедление снижено с 40% до 35%
  • Время восстановления «Квантовой запутанности» увеличено с 11 до 12 с.

Серый Коготь

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Заряженный выстрел» поражал цели за стенами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Управляемая Сова наносила урон сквозь строения.
  • Урон от оружия «Дождь стрел» уменьшен с +7 до +4.
  • Урон оружия Rain of Arrows T2 уменьшен с +7 до +5
  • Рост урона от пуль за дар увеличен с +1,46 до +1,8.
  • Время перезарядки «Управляемой совы» увеличено со 110 до 120 с.

Туман

  • Исправлены проблемы с попаданием Sleep Dagger в цели за стенами.

Ад

  • Базовое здоровье снижено с 625 до 600.
  • Сопротивление замедлению Flame Dash увеличено с 30% до 50%.

плющ

  • Исправлены проблемы управления вблизи стен во время полета.
  • Длительность эффекта безмолвия и замедления Air Drop уменьшена с 4,5 до 4 с.

Кельвин

  • Замедление скорострельности Arctic Beam снижено с 80% до 40%.
  • Замедление движения Arctic Beam снижено с 80% до 70%.
  • Объекты и Восстановитель неуязвимы, когда находятся под замороженным укрытием.
  • Теперь «Ледяной путь» и «Арктический луч» можно отменить, нажав клавишу способности еще раз.

Леди Гейст

  • Урон Essence Bomb T3 увеличен с 22% до 26%.
  • Масштабирование духа Essence Bomb увеличено с 1,05 до 1,15.
  • Исправлена ​​ошибка с Malice, не позволявшая поглощать несколько осколков крови одним героем.
  • Самоурон больше не расходует щиты.

Лэш

  • Ground Slam теперь позволяет выполнять повороты в направлении при снижении.
  • Рост пули уменьшен с 1,15 до 0,9
  • Масштабирование урона от наземного удара увеличено с 0,78 до 0,85.
  • Урон от наземного удара за метр. Масштабирование духа увеличено с 0,045 до 0,05.

МакГиннис

  • Радиус действия «Медицинского призрака» уменьшен с 6 до 5 м.
  • Радиус действия «Лечебного призрака» теперь увеличивается с силой духа (0,07).
  • Невозможно прыгнуть через стену с помощью Spectral Wall.
  • Минимальная дальность действия спектральной стены уменьшена с 7 до 6 м.
  • Длительность действия Спектральной стены уменьшена с 6 до 5 с.
  • Масштабирование духа Heavy Barrage увеличено с 0,3 до 0,35.
  • Минимальная дальность действия Heavy Barrage уменьшена с 7 до 6 м.
  • Скорость полета пули мини-турелей увеличена

Мо и Крилл

  • Камера теперь отдаляется еще больше при выкапывании
  • Можно использовать Scorn во время использования Combo.
  • Комбо T2 снижено с +1с до +0,75с.

Парадокс

  • Исправлен Paradoxical Swap, поражающий цели за стенами.

Карман

  • Усиление заградительного огня за стак уменьшено с 7% до 6%.
  • Замедление залпа уменьшено с 40% до 30%.
  • Добавлен кратковременный период блокировки для Flying Cloak, чтобы предотвратить случайные двойные нажатия.

Семь

  • Базовое сопротивление пулям снижено с 8% до 0%.
  • Сопротивление пулям больше не масштабируется с бонусами
  • Снижение урона от выстрелов в голову увеличено с 25% до 35%.
  • Урон от Storm Cloud уменьшен со 124 до 110.
  • Максимальный радиус грозового облака уменьшен с 30 до 25 м.
  • Время перезарядки «Штормового облака» сокращено со 180 до 140 с.
  • Звук грозового облака теперь более четкий при трансляции

Шив

  • Исправлено поражение целей зазубренными ножами за стенами.
  • Урон от Slice and Dice уменьшен со 125 до 105.
  • Кровопускание Отсроченный урон очищения уменьшен с 50% до 40%.
  • Бонусный урон от «Смертельного удара» от «Полной ярости» снижен с +25% до +20%.
  • Killing Blow T2 теперь также увеличивает Rage Amp на +5%.

Месть

  • Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
  • Длительность кола T1 уменьшена с +0,75 с до +0,5 с.
  • Бонусное золото за убийство теперь делится с помощниками
  • Знакомый ворон снижает броню пуль на 6%
  • Урон от удара Crow Familiar уменьшен с 50 до 40.
  • Масштабирование урона духа от удара Crow Familiar уменьшено с 1 до 0,8.
  • Масштабирование длительности силы духа Crow Familiar уменьшено с 0,04 до 0,03.
  • Теперь можно использовать выносливость во время полета для импульсивного направления.
  • Пробел теперь требует дополнительного нажатия во время полета
  • Убийство наносит на 20% больше урона при попадании в голову.
  • Область действия Assassinate заканчивается при оглушении

Вязкий

  • Puddle Punch правильно подбрасывает игроков в воздух в Кубе
  • Решены различные проблемы с камерой
  • Puddle Punch теперь передает эффект перед формированием
  • Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
  • Урон от брызг уменьшен со 110 до 100.
  • Скорость поворота Goo Ball немного улучшена
  • Время восстановления оглушения Goo Ball увеличено с 1,5 до 1,25 с.
  • Исправлено прокалывание Puddle Punch Неудержимый

Надзиратель

  • Рост пули уменьшен с 1,31 до 1,2
  • Длительность ослабления «Алхимической колбы» уменьшена с 7 до 6 с.
  • Радиус алхимической колбы уменьшен с 7 м до 6,5 м.
  • Получает 50% сопротивления пулям в течение 2-секундного ультимативного канала.

Призрак

  • Урон от карточного трюка уменьшен со 100 до 80.
  • Масштабирование духа карточного трюка увеличено с 1,2 до 1,5
  • Снаряды карточных трюков появляются над сеткой, а не сбоку.

Ямато

  • Боеприпасы теперь масштабируются с силой духа (0,15)
  • Урон от Power Slash уменьшен со 170 до 160.
  • Длительность применения заклинания «Захват» уменьшена с 0,5 до 0,2.
  • Альтернативный огонь теперь корректно работает с условными источниками урона (в упор, чистая эмблема и т. д.)
  • Сопротивление пулям и духам от Shadow Transformation снижено с 55% до 40%.
  • Теперь можно прервать Power Slash парированием.

Предметы

Предметы оружия

500 Душ :

  • Усилитель выстрелов в голову: дополнительный урон снижен с 45 до 40.
  • Высокоскоростной магазин: урон от оружия снижен с 14% до 12%.
  • Restorative Shot: Исцеление от героев увеличено с 35 до 40.
  • Restorative Shot: Исцеление от солдат увеличено с 10 до 15.
  • Экспансивный патрон: Условный урон оружия увеличен с 20% до 22%.
  • Скорострельные патроны: скорострельность снижена с 12% до 9%.
  • Быстрые раунды: больше не вычитает -50 ед. максимального здоровья.

1250 Душ :

  • Активная перезарядка: вампиризм снижен с 22% до 20%.
  • Mystic Shot: урон от Spirit теперь учитывает падение пули
  • Мистический выстрел: время восстановления сокращено с 6 до 5 с.
  • Берсерк: сопротивление пулям снижено с 8% до 7%.
  • Дальний радиус действия: щит от пуль увеличен с +90 до +140.
  • Melee Charge: бонус к дальности рывка перемещен в раздел «Врожденные»
  • Melee Charge: Пассивный навык теперь имеет перезарядку 8 с.
  • Заряд ближнего боя: бонус +20% к урону в ближнем бою при срабатывании пассивного умения.
  • Melee Charge: теперь в интерфейсе отображается индикация срабатывания перезарядки.
  • Пули Soul Shredder: урон от оружия увеличен с 6% до 7%.
  • Флитфут: Активная скорость передвижения снижена с 4 до 3.
  • Fleetfoot: время восстановления сокращено с 22 до 18 с.
  • Флитфут: Здоровье увеличено с +75 до +90.

3000 Душ :

  • Варпстоун: дальность уменьшена с 13 до 11 м.
  • Героическая аура: активный бонус к скорости передвижения снижен с 3 до 2.
  • Burst Fire: теперь дает +70 единиц здоровья.
  • Меткий стрелок: здоровье пули увеличено с +175 до +200.
  • Аура охотника: снижение сопротивления пулям снижено с -10% до -9%.
  • Журнал «Титаник»: сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%.
  • Алхимический огонь: Сила духа увеличена с +7 до +11.

6200 Душ :

  • Калечащий выстрел в голову: длительность ослабления уменьшена с 5 до 4 с.
  • Удачный выстрел: бонусный урон увеличен с 80% до 90%.
  • Стеклянная пушка: максимальное количество зарядов увеличено с 5 до 7.
  • Глушитель: Урон увеличен с 15% до 20%.
  • Frenzy: Длительность задержки увеличена с 4 до 6 с.

Предметы жизненной силы

500 Душ :

  • Исцеляющий обряд: теперь дает +3 к силе духа.
  • Enduring Spirit: вампиризм духа увеличен с 8% до 10%.
  • Кража жизни в ближнем бою: урон в ближнем бою снижен с 15% до 13%.

1250 Душ :

  • Health Nova: теперь требует Healing Rite
  • Health Nova: теперь дает +4 к силе духа.
  • Health Nova: Радиус действия уменьшен с 18 до 15 м.
  • Божественный барьер: щит Bullet Shield уменьшен с 300 до 260.
  • Божественный барьер: щит Духовного щита уменьшен с 300 до 260.

3000 Душ :

  • Спасательный луч: исцеление снижено с 30% до 26%.
  • Спасательный луч: дальность применения уменьшена с 45 до 36 м.
  • Спасательный луч: больше не требует обряда исцеления.
  • Стойкость: линейные солдаты не сбрасывают таймер пассивной регенерации.
  • Удар жизни: урон в ближнем бою снижен с 40% до 35%.
  • Majestic Leap: время восстановления сокращено с 24 до 22 с.
  • Металлическая кожа: время восстановления сокращено с 22 до 20 с.

6200 Душ :

  • Ингибитор: исправлена ​​ошибка, из-за которой уменьшение урона от пуль рассчитывалось неправильно.
  • Колосс: Радиус увеличен с 10 до 12 м.
  • Колосс: время восстановления сокращено с 45 до 35 сек.
  • Phantom Strike: урон уменьшен со 150 до 75
  • Phantom Strike: Масштабирование Spirit Power уменьшено с 2 до 1.
  • Возрождение души: больше не увеличивает урон от оружия на 20%.
  • Возрождение души: сокращение времени перезарядки снижено с 18% до 15%.
  • Неудержимый: Исправлены проблемы, препятствовавшие разоружению.

Предметы Духа

500 Душ :

  • Удар духа: урон в ближнем бою снижен с 15% до 12%.
  • Spirit Strike: длительность ослабления уменьшена с 13 до 11 с.
  • Удар духа: Щит духа уменьшен со 100 до 80.
  • Удар духа: Регенерация снижена с 1 до 0,8
  • Mystic Reach: сопротивление духу увеличено с 5% до 6%.
  • Mystic Reach: Дальность способностей увеличена с 15% до 16%.
  • Дополнительный Дух: Дух увеличен с 8 до 9
  • Сборщик боеприпасов: нейтральные убийства считаются захваченными душами.
  • Сборщик боеприпасов: длительность баффа увеличена с 35 до 40 с.

1250 Душ :

  • Withering Whip: замедление скорости стрельбы увеличено с 30% до 40%.
  • Замедляющий хекс: скорость снаряда увеличена на 20%.
  • Quicksilver Reload: урон увеличен с 50 до 65

3000 Душ :

  • Всплеск силы: усиленная способность теперь дает +10% к скорострельности (длительность 6 с.)
  • Быстрая перезарядка: теперь дает +12% урона от оружия (T1 Extra Charge дает +6%).
  • Улучшенный взрыв: урон снижен с 10% от максимального здоровья до 9%.
  • Улучшенный охват: сила духа увеличена с +6 до +8.
  • Torment Pulse: Здоровье увеличено с +125 до +140.
  • Символ безмолвия: Духовный щит уменьшен с +200 до +150.

6200 Душ :

  • Осколок Эха: Сила Духа увеличена с +8 до +12.

Изменения карты

Изменения внутренних полос:

  • Новые соединения между магазином и фасадом универмага и зданиями New York Oracle
  • Новая вуаль добавлена ​​спереди, открываясь в противоположную сторону.
  • Перед проемом добавлен защитный барьер с завесой
  • Лестничный подиум перед универмагом и New York Oracle переместился ближе к центру

Базовые изменения:

  • Соединение пешеходной дорожки от съездов с внешней полосы к съездам с внутренней полосы под углом
  • Под позицией Patron добавлен выступ
  • Добавлены два шкафа для музыкальных автоматов напротив Patron

Смена веревки:

  • Внешние тросы сняты с гаража и ночного клуба
  • Заменены внутренние лестницы на канатные внутри гаража и ночного клуба, обеспечивающие доступ на второй этаж и крышу.

Изменения на крыше:

  • Крыши магазинов Apothecary и Imports подняты так, чтобы соответствовать высоте магазинов Record Store и Comedy Club
  • Удалены детали крыш с небезопасных крыш
  • Новые сведения о крышах добавлены к действительным крышам

Общие изменения/Разное

Новая миникарта:

  • Базовый актив обновлен новыми уникальными иконками героев
  • Нейтральные лагеря теперь подсвечиваются на зданиях, которые они занимают.
  • Оранжевая улица (Фруктовый сад) теперь называется Зелёной улицей (Гринвич).

Представлена ​​система поведения:

  • Игроки могут временно потерять некоторые игровые возможности, включая подбор игроков, голосовой чат, текстовый чат, паузу и отчетность. Система отслеживания работает, но штрафы будут оцениваться после проверки результатов.
  • Теперь существует очередь с низким приоритетом. Игроки могут войти, отказавшись от игр или совершив другие проступки, и должны завершить предопределенное количество игр, чтобы вернуться к нормальному подбору игроков.
  • Частые неверные отчеты приведут к потере привилегий на отправку отчетов и, возможно, к понижению приоритета.

Корректировки прекращения очередей/матчей:

  • Новые игроки, находящиеся в одиночной очереди, будут соревноваться только с другими новичками, пока не наберут 4 победы.
  • Настройки распределения полос 1-1-2-2 и 2-2-1-1 больше невозможны.
  • Группа из 6 игроков не сможет соревноваться с игроками-одиночками, что может привести к увеличению времени ожидания в очереди для 6 стеков.
  • Размер группы из 5 игроков теперь запрещен.
  • Игроки AFK будут автоматически удалены через несколько минут.
  • Диалоговое окно «Покинуть матч» теперь содержит более четкие последствия выхода из матча.
  • Добавлена ​​дополнительная задержка при нажатии кнопки «Отказаться от матча» для предотвращения случайных срабатываний.

Обновления UI/UX и общей ясности:

  • Добавлены специальные горячие клавиши для каждого героя
  • Графика Bounce Pad заменена на визуальные образы ветряных вентиляторов, указывающих путь движения
  • Визуальные обновления Урны Душ с эффектами лягушачьих лапок
  • Оранжевый зиплайн обновлен до зеленого
  • Пробел больше не отменяет способности, которые можно отменить повторным нажатием.
  • Альтернативные режимы поведения Cast объединены для повышения эффективности
  • Добавлены подсказки пользовательского интерфейса для кнопки альтернативного приведения в определенных случаях
  • Реализован ползунок времени для альтернативного двойного нажатия
  • Введен ползунок времени, необходимый для нажатия и удержания Alternate Cast
  • Зона практики Sand Box Orb теперь отслеживает время в миллисекундах

Обновления табло:

  • Функции табло (TAB) включают в себя:
    • Включает режим курсора
    • Отображает табло
    • Отображается сводка повреждений
    • Разрешены пинг и отрисовка миникарты
  • Дополнительная информация (ALT) больше не включает режим курсора.
  • Способности быстрого обновления (ALT+1 и т. д.) можно переназначать индивидуально.
  • Улучшено отображение клавиши ALT в качестве кнопки альтернативного приведения.
  • Отображает дополнительную информацию HUD (например, время восстановления ускорения зиплайна) для запланированного расширения в будущих обновлениях.

Улучшения производительности клиента:

  • Игра начинает предварительную загрузку карты при запуске клиента, чтобы сократить время загрузки для большинства пользователей.

Изменения игрового процесса:

  • Шары благоприятствуют претенденту, а не отрицателю, когда оба сталкиваются близко
  • Flex Slot перенесен из «First Walker» в «Two Walkers»
  • Время восстановления всех способностей и предметов увеличено на 6% во всем мире.
  • Максимальное время возрождения изменено с 40 минут на 35.
  • Стоимость предметов T4 снижена с 6300 до 6200.
  • Время восстановления щита сокращено с 60 до 50 секунд.
  • Активация Wall Jump была упрощена для удобства
  • Угол запуска Wall Jump теперь в некоторой степени регулируется
  • Период блокировки прыжковой стрельбы уменьшен с 0,25 с до 0,15 с.
  • Души боссов теперь распределяются более равномерно.
  • Скорость подъема по канату увеличена с 13 до 14
  • Получение неточечного урона по веревке замедляет движение на 30%
  • Улучшена регистрация тяжелых ударов в ближнем бою.
  • Оповещение о среднем боссе теперь срабатывает на 60% вместо 50%.
  • Максимальная дальность блуждающего луча (липкая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 м до 40 м)
  • Время восстановления успешного парирования сокращено с 0,5 с до 0,25 с.
  • Исправлены условные бонусы для альтернативных огней, которые не работали должным образом.
  • Увеличен хитбокс бойца ближнего боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты-медики время от времени лечили босса-хранителя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько героев получали усиления, стоя на них до их появления.
  • Исправлена ​​ошибка перезарядки оружия при превышении максимального количества боеприпасов во время перезарядки.

Различные изменения и исправления:

  • Клавиши улучшения способностей теперь можно настраивать (по умолчанию: ALT+1, ALT+2 и т. д.)
  • Изменен рев мидбосса с низким уровнем здоровья для большей выразительности.
  • Добавлены ползунки максимального FPS для панели управления и в игре.
  • Снят лимит паузы для тестирования героев, кооперативных матчей с ботами и обучающих программ.
  • Улучшена поддержка запуска на дополнительных мониторах.
  • Исправлены проблемы с прокруткой меню друзей.
  • Устранена невозможность приглашать на вечеринки пользователей, не находящихся в сети.
  • Исправлено расположение подсказок приглашений в меню друзей.
  • Обновленные эффекты металлической кожи
  • Улучшенные эффекты статического заряда Seven для более четких границ
  • Цвета луча исцеления медика приведены в соответствие с другими лечебными способностями.
  • Бойцы ближнего боя больше не используют эффект размахивания, что снижает шум.
  • Улучшенные индикаторы для полных активных слотов
  • Улучшенный Ice Dome для решения проблем производительности
  • Обновлены визуальные эффекты Torment для уменьшения отвлекающих факторов.
  • Добавлены звуки для срабатывания Теслы и Токсичных пуль.
  • Изменена непрозрачность крыльев Божественного барьера.
  • Уменьшена интенсивность эффектов статуса последнего удара
  • Обновлены звуковые эффекты для Echo Shard
  • Введены оповещения о низком уровне боеприпасов
  • Улучшена четкость звуков заклинаний и передач Seven.
  • Цвета эффектов Refresher изменены с зеленого на фиолетовый.
  • Упрощенные разрешения состояний сейсмического воздействия Абрама для минимизации визуального шума
  • Обновлены звуки для способностей Lady Geist «Кровавая бомба», «Высасывание жизни», «Злоба» и «Обмен душами».
  • Добавлены удары для удара плечом Абрама при столкновении со стенами.
  • Опущенная рука пистолета во время анимации прыжка Абрама для более четкой видимости сетки прицела
  • Эффекты места возвращения Сосуда Душ теперь меняют цвет в зависимости от статуса захвата.
  • Переработанная кровавая бомба для лучшей видимости в командных боях.
  • Уточнена видимость для героев, застрявших в Сингулярности.
  • Размеры теней дальнего поля и АО, скорректированные за космическими завесами
  • Включены ползунки для регулировки резкости FSR и FSR2
  • Обновлены озвучки для Рэйф, Серого Когтя и Инфернуса.
  • Новые визуальные эффекты для Walker AoE Stomp
  • Изменены визуальные эффекты Viscous Splatter.
  • Изменены звуки применения и длительности для Silencer.
  • Добавлены звуки для канала Rebirth и действий по оживлению.
  • Добавлены звуковые эффекты литья Infuser.
  • Исправлены проблемы со звуком при переключении между целями наблюдения.
  • Исправлено обнаружение столкновений на полках в Оружейной и Складской комнатах для повышения точности стрельбы.
  • Изменена передняя лестничная площадка, замененная на электрическую коробку перед детским садом и рынком.
  • Исправлены проблемы со столкновением с разрушаемыми предметами за пределами подземного туннеля.
  • Устранены оставшиеся дубликаты моделей, источников света и геометрии.
  • Исправлены замены вывесок на крышах отеля и других зон.
  • Гарантировано, что детали крыши будут точно соответствовать новым высотам.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *