Список уровней тупика: рейтинг лучших персонажей и способностей

Список уровней тупика: рейтинг лучших персонажей и способностей

Deadlock — это последняя MOBA от Valve, демонстрирующая разнообразный набор персонажей, типичных для этого жанра. Рейтинг лучших персонажей в этой игре может быть довольно сложным, но после 200 часов геймплея мы составили наш окончательный список уровней Deadlock.

Несмотря на ограниченный доступ к Alpha, Deadlock резко набрал популярность в Steam , что говорит о том, что он может стать настоящим хитом. Valve постоянно обновляет игру и корректирует способности героев на этой ранней стадии, но у нас достаточно информации, чтобы определить, какие персонажи выделяются среди остальных.

Подобно DOTA 2, сила персонажей Deadlock зависит от их индивидуальной мощи и того, насколько легко им противостоять. Каждый персонаж может преуспеть в определенных ситуациях, в то время как некоторым просто легче противостоять, чем другим.

Вот наш полный список уровней Deadlock, который поможет вам выбрать персонажа, если вы являетесь частью Alpha. Кроме того, мы включили подробное описание их способностей и улучшений, охватывающее все основы для новичков.

Рейтинг лучших персонажей Deadlock: список уровней

Уровень Характер
S-уровень Карман, Леди-Призрак, Динамо, Айви, Страж
Уровень А Ямато, Севен, Инфернус, Мо и Крилл, Абрамс, Шив, Лэш, Кельвин, Рэйф
B-уровень Бибоп, Вязкий, Дымка, Виндикта, Серый Коготь, Парадокс
C-уровень МакГиннис

Объяснение наших уровней

Ниже представлен обзор критериев, используемых для классификации каждого персонажа в списке уровней тупика:

  • S: Высший класс; подходит практически для любого сценария, имеет универсальные возможности сборки и ему трудно противостоять.
  • A: Силен при определённых условиях, но может быть нейтрализован определёнными предметами или стратегиями.
  • B: Либо им легко противостоять, либо их эффективность ограничена.
  • C: Может показывать приличные результаты в определенных ситуациях, но обычно уступает лучшим вариантам.

Анализ

Патч от 29 августа значительно изменил почти каждого персонажа и предмет в Deadlock. Этот список уровней был обновлен, чтобы включить изменения из патча от 1 сентября. Хотя список актуален, дальнейшие корректировки могут произойти со следующим патчем.

Объяснение символов тупика

Каждый герой в Deadlock обладает четырьмя способностями, пронумерованными от 1 до 4, причем 4 является их высшей способностью. Для разблокировки способностей требуется собирать очки способностей (1 для уровня 1, 2 для уровня 2 и 5 для уровня 3).

Если вы изучаете список персонажей или вам нужна помощь в понимании способностей персонажа, наш анализ охватывает набор каждого героя и улучшения его способностей.

Персонажи S-уровня в Deadlock

Карман

карман-тупик

Pocket выделяется как невероятно раздражающий персонаж Assassin/DPS ближнего боя. Убить их — серьезная проблема. С их второй способностью, позволяющей телепортироваться в безопасное место, и третьей, дающей несколько секунд иммунитета, наносить последовательные удары по Pocket может быть непросто. Даже если их замедляют противники, у них все еще есть несколько вариантов побега.

Инвестирование в предметы ранней игры, такие как Debuff Reducers/Debuff Removers, может облегчить бремя против персонажей, использующих сильный контроль толпы. Если их заблокируют, их основной огонь и ультимейт останутся достаточно мощными, чтобы существенно повлиять на командные бои.

Эффект урона с течением времени от их ультимативной способности длится впечатляюще долго, дополняемый, пожалуй, лучшим дробовиком в игре, что делает Pocket грозным противником, если экипирован правильно. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по Pocket для оптимальных сборок.

Способности:

  • 1: Заграждение
    • Канал для запуска снарядов, наносящих урон и замедляющих движение в точке попадания. Каждый снаряд, приземлившийся на героя, дает суммирующийся бафф, увеличивающий весь наносимый урон. Если применить его в воздухе, вы будете парить и сохранять горизонтальный импульс.
      • Уровень 1: +15 урона за снаряд
      • Уровень 2: -15 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +5% к усилению урона за заряд
  • 2: Летающий плащ
    • Запустите разумный плащ, который движется вперед, нанося урон врагам. Вы можете повторно активировать его, чтобы телепортироваться в его местоположение.
      • Уровень 1: -15 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +80 урона
      • Уровень 3: +7 урона от оружия на 10 секунд после телепортации.
  • 3: Сумка Чародея
    • Сбегите в свой чемодан; когда время действия закончится, нанесите урон ближайшим врагам. Способность может закончиться раньше времени, если выполнить любое действие.
      • Уровень 1: -5 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +80 урона
      • Уровень 3: снижает скорострельность на 40% на 4 секунды.
  • 4: Недуг
    • Наносит урон с течением времени всем ближайшим врагам. Урон не смертелен и не вызывает эффектов предметов.
      • Уровень 1: перезарядка 30 секунд
      • Уровень 2: подавление близлежащего исцеления на -60%
      • Уровень 3: +27 урона в секунду

Леди Гейст

леди-призрак-тупик

Lady Geist может похвастаться двумя прочными сборками: одна сосредоточена на уроне от оружия, а другая на уроне от духа, что делает ее выбором S-уровня. Меткие стрелки могут преуспеть с ее потенциалом выстрела в голову, в то время как те, кто предпочитает более взрывной подход, оценят большой хитбокс ее бомбы.

Сочетание ее волны бомбы, сильного молчания на ее второй способности и потенциала обмена здоровьем ее ульты делает Леди Гейст грозной силой как для боковой линии, так и для командных боев. Игроки, умело использующие ее способности, могут легко изменить исход игры.

В ближнем бою Леди Гейст может высосать все ваше здоровье, а на расстоянии она может эффективно колоть, что затрудняет ее одоление в бою. Однако ей требуются ключевые предметы, чтобы полностью раскрыть ее потенциал. Ознакомьтесь с нашим руководством по Леди Гейст для получения советов о том, как начать.

Способности

  • 1: Эссенция-бомба
    • Пожертвуйте частью своего здоровья, чтобы запустить бомбу, которая наносит урон после короткой задержки. Самоурон — духовного типа и может быть уменьшен.
      • Уровень 1: +2 метра радиус взрыва
      • Уровень 2: +60 урона
      • Уровень 3: Бомбы оставляют ядовитый осадок, наносящий 22% от первоначального урона в секунду в течение 6 секунд.
  • 2: Утечка жизни
    • Создайте привязь, которая со временем высасывает здоровье противника, исцеляя вас в процессе. Цель должна оставаться в поле вашего зрения и в пределах досягаемости для высасывания. Во время этого эффекта вам разрешено атаковать и использовать способности, хотя ваша скорость передвижения уменьшается вдвое.
      • Уровень 1: +20 урона в секунду
      • Уровень 2: +2 секунды длительности
      • Уровень 3: Заставляет врага замолчать, пока он истощен.
  • 3: Злоба
    • Пожертвуйте частью своего здоровья, чтобы запустить кровавые осколки, нанося медленный и усиливающий урон, получаемый от вас. Эффект замедления со временем ослабевает.
      • Уровень 1: -3 секунды перезарядки
      • Уровень 2: +40 здоровья к урону
      • Уровень 3: +6 осколков крови
  • 4: Обмен душами
    • Поменяйтесь значениями здоровья с врагом, соблюдая минимальные проценты здоровья, основанные на его текущем здоровье.
      • Уровень 1: -40 секунд перезарядки
      • Уровень 2: -10% минимального здоровья противника
      • Уровень 3: Дает +40% к скорострельности и +40% к сопротивлению духу на 8 секунд после применения.

Динамо

динамо-тупик

Динамо выступает в качестве персонажа поддержки с потенциалом значительного влияния на результаты матча. Несмотря на недостаток силы основного оружия и урона, его полезность повышает производительность любой команды.

Его способности включают в себя подбрасывание и усиление урона, кратковременный иммунитет к меняющим игру ультимативным способностям, одну из лучших исцеляющих способностей в Deadlock и ультимативный навык, который может обездвижить целые вражеские команды на несколько секунд. Независимо от его дохода, Динамо оказывает существенное влияние на игру.

Хотя он и проявляет слабости, его общие сильные стороны перевешивают их. Для игроков, ищущих роль поддержки, Динамо — оптимальный выбор. Вам понадобятся некоторые ключевые предметы, чтобы максимально раскрыть его потенциал.

Способности

  • 1: Кинетический импульс
    • Выпустите энергетический импульс, который подбрасывает врагов в воздух.
      • Уровень 1: Пораженные враги получают 40% замедления в передвижении и скорости стрельбы на 4 секунды.
      • Уровень 2: Динамо наносит на 30% больше урона от оружия, поражая врагов в течение 8 секунд.
      • Уровень 3: +125 урона
  • 2: Квантовая запутанность
    • Динамо ненадолго исчезает в пустоте, вскоре появляясь снова. При появлении ваше оружие перезаряжается и получает повышение скорострельности для следующего магазина, которое также влияет на союзников поблизости.
      • Уровень 1: +4 метра дальности применения
      • Уровень 2: +25% к скорострельности
      • Уровень 3: +120% к базовым боеприпасам при повторном появлении
  • 3: Омоложение Авроры
    • Во время использования постепенно восстанавливайте здоровье себе и ближайшим союзникам.
      • Уровень 1: При полном использовании дарует бонус к скорости передвижения +4 метра в секунду на 8 секунд; действует мгновенно при улучшении уровня 3.
      • Уровень 2: -15 секунд перезарядки
      • Уровень 3: Полное перемещение и использование способностей во время подпитки, дополнительно лечит +4% максимального здоровья в секунду.
  • 4: Сингулярность
    • Создайте сингулярность, которая притягивает ближайших врагов и наносит урон. После окончания эффекта притяжения враги подбрасываются в воздух.
      • Уровень 1: радиус +2 метра
      • Уровень 2: +0,75 секунды длительности
      • Уровень 3: Сингулярность наносит 3,8% от максимального здоровья врагов в качестве урона каждую секунду.

плющ

плющ-тупик

Айви служит еще одним вариантом поддержки, хотя и с более агрессивным подходом, чем Динамо. Разработанное для вытеснения противников с линии, ее основное оружие может похвастаться высокой скорострельностью и скоростью перезарядки. Ее первая способность позволяет эффективно блокировать зону, что делает фарм против нее сложным.

Кроме того, ее вторая способность увеличивает скорострельность, обеспечивая исцеление для себя и союзников, ее третья способность обеспечивает личное выживание, в то время как ее высший навык позволяет стратегически играть и обеспечивать цели. Айви представляет двойную угрозу как наносящий урон и поддерживающий персонаж. Ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать, как раскрыть ее полный потенциал.

Способности

  • 1: Бомба Кудзу
    • Призывает ряд удушающих лоз, которые наносят урон и замедляют врагов в своей области.
      • Уровень 1: +1 заряд
      • Уровень 2: +2 секунды длительности
      • Уровень 3: +60 урона в секунду
  • 2: Завет Наблюдателя
    • Автоматически подключайтесь к ближайшему союзнику, чтобы поделиться с ним бонусами. Исцеление реплицируется среди подключенных союзников, требуя прямой видимости для установления соединения.
      • Уровень 1: +10% скорострельности
      • Уровень 2: +3 метра в секунду к скорости передвижения
      • Уровень 3: +1 количество привязей
  • 3: Каменная форма
    • Превратитесь в непроницаемый камень, ударяя по земле, чтобы наносить урон и оглушать ближайших врагов, одновременно исцеляя себя на 10% от максимального здоровья.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +80 урона и оглушение на 0,5 секунды.
      • Уровень 3: +20% максимального исцеления
  • 4: Воздушный десант
    • Получите полет с союзником или бомбой, обеспечивая союзнику сопротивление пулям, но отключая его атаки и использование способностей, пока он поднят. Бросьте союзника или бомбу, чтобы создать большой взрыв, замедляющий врагов в области. И Айви, и союзник получают щит от пуль после приземления.
      • Уровень 1: -20% сопротивления пулям пораженных врагов на 12 секунд.
      • Уровень 2: +300 к щиту от пуль и +5 метров к радиусу взрыва
      • Уровень 3: Применяет тишину на +4,5 секунды к врагам, попавшим под взрыв.

Надзиратель

надзиратель-тупик

Warden — один из самых грозных персонажей в Deadlock. Они обладают сильной способностью 1v1, отличным масштабированием урона как в духе, так и в оружии, и ультимативной способностью, достаточно мощной, чтобы склонить командные бои в свою пользу. Если Warden может эффективно направлять, он может в одиночку одолеть целые вражеские команды.

Игроки, знакомые с Warden, могут компенсировать его недостатки; хотя его первая способность не имеет индикатора, как другие навыки, она имеет неожиданно большой диапазон после освоения. Его третья способность, хотя и относительно легко избегаемая, может быть смягчена контролем толпы, таким как Slowing Hex.

Warden занимает высокие позиции в прочности и эффективности, что делает его бесспорным в S-Tier. Для получения дополнительной информации о создании и игре Warden, ознакомьтесь с нашим руководством.

Способности

  • 1: Алхимическая колба
    • Бросьте флакон, который наносит урон, замедляет, снижает выносливость и урон от оружия врагов.
      • Уровень 1: +40 урона
      • Уровень 2: -1 выносливость
      • Уровень 3: -7 секунд перезарядки и снижение скорострельности на 35%.
  • 2: Сила воли
    • Получите духовный щит и повышенную скорость передвижения.
      • Уровень 1: +20% скорости передвижения
      • Уровень 2: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +200 здоровья духовного щита, масштабируется с силой духа
  • 3: Связующее слово
    • Прокляните вражеского героя; если он не сбежит в течение периода освобождения, он получит урон и станет обездвиженным.
      • Уровень 1: +1 секунда иммобилизации
      • Уровень 2: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 3: Страж наносит на 20% больше урона от пуль пойманным героям в течение 6 секунд.
  • 4: Последний рубеж
    • Заряжайтесь в течение 2,2 секунд, чтобы выпустить разрушительные импульсы, которые исцелят вас в зависимости от общего нанесенного урона.
      • Уровень 1: радиус +3 метра
      • Уровень 2: +70 урона в секунду (DPS)
      • Уровень 3: -60 секунд перезарядки

Уровень А

Семь

семь-тупиков

Seven является одним из самых удобных заклинателей в Deadlock, благодаря своему диапазону и большому хитбоксу. Его первая способность охватывает значительную дальность, его вторая способность предлагает гарантированное (хотя и немного замедленное) оглушение, а его третья способность значительно усиливает его урон посредством дуговой молнии.

Однако его абсолютная способность — вот где его истинная сила. Полное вложение в его абсолютную способность при обеспечении адекватного фарма превращает Севена в неудержимую силу, контролирующую обширные области карты. Этот потенциал резко возрастает, когда он сочетается с чемпионами вроде Айви или любым человеком с высокой скоростью передвижения, стремящимся оказать поддержку.

Тем не менее, Севен испытывает трудности, когда его заставляют отступать, что делает его уязвимым для агрессивных столкновений на начальных этапах игры. Хотя Севен и не совсем S-уровень, его стоит изучить.

Способности

  • 1: Шаровая молния
    • Запустить молниеносный шар, который наносит урон всем целям в непосредственной близости, одновременно замедляя их. Шар летит вперед, прежде чем остановиться при столкновении с мировым объектом или врагом.
      • Уровень 1: +1 заряд
      • Уровень 2: +40% замедления движения
      • Уровень 3: +70 урона в секунду (DPS)
  • 2: Статический заряд
    • Примените электрический заряд к выбранному врагу; через некоторое время этот заряд оглушает и наносит урон в радиусе своего действия.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 2: радиус +8 метров
      • Уровень 3: +1,1 секунды длительности оглушения
  • 3: Скачок напряжения
    • Усильте свое оружие шоковым эффектом, заставив пули наносить шоковый урон, который передается ближайшим врагам при каждом попадании, ограниченном каждым выстрелом очереди.
      • Уровень 1: Урон от шока накладывает -15% на сопротивление духу на 8 секунд.
      • Уровень 2: -16 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +12 к урону от шока; дополнительно увеличивает масштабирование духа и +3 к максимальным прыжкам.
  • 4: Грозовое облако
    • Создать расширяющееся грозовое облако, которое наносит урон всем врагам в радиусе действия. Враги не получат урона, если они находятся вне зоны видимости.
      • Уровень 1: +35% к сопротивлению пулям во время направления
      • Уровень 2: +7 секунд времени передачи и +10 метров радиуса
      • Уровень 3: +75 урона в секунду (DPS)

Ад

адский тупик

Infernus служит надежным универсалом с огромным потенциалом переноса. Его AoE-урон может показаться скромным на первый взгляд, но когда очки вкладываются в его способность огненного следа, его смешанный DPS может уничтожить даже самых сильных противников.

Infernus демонстрирует высокий потенциал урона в командных боях, если он готов вступить в бой. Компромисс заключается в необходимости приблизиться, чтобы эффективно активировать его ульт, что часто может быть рискованно из-за его длительного времени подготовки. Несмотря на то, что его ульт является одним из самых сильных в командных боях на бумаге, существует несколько методов, чтобы противостоять его влиянию во время матчей.

В конечном счете, хотя Инфернусу и сложно сократить дистанцию, чтобы нанести полный урон, он остается приемлемым выбором для игроков.

Способности

  • 1: Катализатор
    • Выпускает напалм, который замедляет движение противника и увеличивает урон, получаемый от Инфернуса.
      • Уровень 1: +1 заряд
      • Уровень 2: Увеличивает кражу жизни на 20% против пострадавших жертв.
      • Уровень 3: +10% к усилению урона и -40% к лечению/регенерации.
  • 2: Пламенный рывок
    • Совершите рывок вперед, оставляя за собой огненный след, наносящий урон попавшим в него врагам.
      • Уровень 1: +30% к скорострельности, замедление на 7 секунд.
      • Уровень 2: +45 урона в секунду (DPS)
      • Уровень 3: -20 секунд перезарядки
  • 3: Дожигание
    • Ваши атаки заставляют врагов загореться, непрерывно обновляя длительность горения с каждой атакой или способностью, использованной против них.
      • Уровень 1: Враги получают -30% урона от духа.
      • Уровень 2: +1 секунда к продолжительности горения
      • Уровень 3: +30 урона в секунду (DPS)
  • 4: Взрывное горение
    • Превращается в живую бомбу, которая взрывается после короткой задержки, оглушая всех врагов в зоне действия.
      • Уровень 1: -40 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +0,5 секунды длительности оглушения и +4 метра радиуса взрыва
      • Уровень 3: +115 урона и 100% вампиризма от пораженных вражеских героев.

Мо и Крилл

mo-krill-тупик

Изначально Мо и Крилл не считались высококлассными персонажами в альфа-версии Deadlock, демонстрируя достойную выживаемость и полезность, но сталкиваясь с ограничениями в дальности и контроле области из-за своей высшей способности, которая нацелена только на одного врага.

Ключ к мастерству Mo & Krill лежит в прокачке их второй способности, которая превращает их в эффективных роумеров, способных быстро зачищать лагеря и ганкать линии. После начальной фазы лайнинга этот дуэт может захватить контроль над картой и накопить существенное преимущество с правильной специализацией.

Если ваши линии выдержат ваше отсутствие, Mo & Krill могут обеспечить значительные преимущества в фарме и потенциальные победы.

Способности

  • 1: Презрение
    • Наносит урон ближайшим врагам и восстанавливает здоровье при нанесении урона. Исцеление усиливается против вражеских героев.
      • Уровень 1: -4 секунды перезарядки
      • Уровень 2: +25 урона
      • Уровень 3: Накладывает на врагов дебафф, позволяющий Мо и Крилю наносить им дополнительный урон в размере +15% в течение 16 секунд, который можно суммировать.
  • 2: Нора
    • Нырните под землю, получая повышенный дух и броню от пуль, двигаясь быстрее. Вынырнув, подбросьте врагов в воздух и выполните круговую атаку, которая наносит урон и замедляет.
      • Уровень 1: +3 секунды дополнительного времени рытья.
      • Уровень 2: +140 урона от вращения и +2 радиуса
      • Уровень 3: -20 секунд перезарядки и +3 метра в секунду скорости передвижения.
  • 3: Пескоструйная обработка
    • Распыляйте песок, чтобы разоружить и нанести урон врагам, находящимся прямо перед вами.
      • Уровень 1: +1,5 секунды длительности
      • Уровень 2: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 3: Замедление цели на 50%
  • 4: Комбо
    • Оглушите и нанесите урон, удерживая цель на месте. Если цель погибнет во время комбо, получите постоянный прирост максимального здоровья +30.
      • Уровень 1: -30 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +1 дополнительная секунда к длительности комбо
      • Уровень 3: +40 урона в секунду и 100% вампиризма.

Абрамс

abrams-тупик

Абрамс является одним из самых сильных персонажей, доступных, компенсируя свою ограниченную дальность существенными способностями сокращения дистанции, выдержкой, высоким уроном в ближнем бою и эффективным контролем толпы. Его первая способность предлагает обильное исцеление, вторая швыряет врагов в стены, а его главный инструмент для взаимодействия становится сильнее с каждым уровнем.

Столкновение с чемпионами по ограничению площади может представлять трудности, но как только Абрамс сокращает разрыв, он наносит значительный урон. Если противники не могут противостоять или смягчить его исцеление, он, по сути, становится неубиваемым.

Однако, рассчитанные по времени контратаки могут оглушить Абрамса, предоставляя окна для взрывного урона. Понимание того, как противостоять ему и накладывать анти-исцеление, значительно снизит его выживаемость.

Если вы хотите разработать стратегии противодействия Абрамсу, обратитесь к нашему руководству по Абрамсу за советами.

Способности

  • 1: Сифон жизни
    • Высасывайте здоровье из врагов в области поражения, одновременно исцеляя себя в зависимости от нанесенного урона.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +2 секунды длительности
      • Уровень 3: +40 урона в секунду (DPS)
  • 2: Удар плечом
    • Рывок вперед, сталкиваясь с врагами, увлекая их за собой и оглушая любого, кто ударился о стену. Скорость увеличивается после удара по вражеским героям.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +0,5 секунды длительности оглушения
      • Уровень 3: +5,5 урона от оружия в течение 8 секунд после столкновения.
  • 3: Адская стойкость
    • Со временем восстанавливает часть получаемого урона.
      • Уровень 1: +1,5 регенерации здоровья
      • Уровень 2: +150 HP
      • Уровень 3: +9% к регенерации урона
  • 4: Сейсмическое воздействие
    • Подпрыгните в воздух, выбрав наземную цель для удара. При ударе все враги в радиусе действия получают урон и оглушаются.
      • Уровень 1: -40 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +100 макс. HP и 15% скорострельности за каждого пораженного врага.
      • Уровень 3: Получите иммунитет к оглушению, молчанию, сну, обездвиживанию и обезоружению при применении, длящийся 3 секунды после приземления.

Шив

затылок-тупик

Шив представляет собой одного из немногих новичков в альфа-тестировании Deadlock, прибывающих в впечатляющем состоянии. Его кровоточащие ножи очень точны, быстрее других снарядов, и в сочетании с его исключительной подвижностью и смягчением урона делают его грозным убийцей.

Как только этот персонаж набирает обороты, его становится трудно остановить, особенно на поздних этапах, где его третья способность может поддерживать его далеко за пределами типичной точки уничтожения персонажа. Однако, если он будет бороться на ранней стадии, его влияние значительно уменьшится, что потребует снежного кома инициации, чтобы раскрыть его полный потенциал.

В то время как наступательные возможности Шива обеспечивают ему место в A-Tier, он колеблется близко к S-Tier. Используйте наше руководство, чтобы освоить Шива, включая особые техники движения, уникальные для него.

Способности

  • 1: Зубчатые ножи
    • Метнуть нож, нанося урон и замедляя противника. Попадание в дополнительные цели обновляет длительность стека, увеличивая урон за стек.
      • Уровень 1: +1 заряд
      • Уровень 2: +2 секунды длительности дебаффа
      • Уровень 3: +40 урона и +5 урона от кровотечения в секунду (DPS)
  • 2: Нарезать и разрезать
    • Рывок вперед, нанося урон врагам по пути. Когда ярость полна, эхо Шивы возвращается по пути, снова нанося урон.
      • Уровень 1: -4 секунды перезарядки
      • Уровень 2: +100 урона
      • Уровень 3: Дополнительное сокращение времени восстановления, максимум 6 секунд за рывок, за каждого пораженного врага.
  • 3: Кровопускание
    • Взять часть входящего урона и отложить 30% от него на период. Активировать, чтобы очистить отложенный урон.
      • Уровень 1: +5 секунд длительности отложенного урона
      • Уровень 2: -5 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +25% повреждений, устраняемых при активации
  • 4: Смертельный удар
    • Прыгните к вражескому герою, мгновенно убив его, если его здоровье ниже указанного порога (20% HP), в противном случае нанесите 200 ед. урона.
      • Пассивно: Нанесение урона заполняет вашу шкалу ярости; когда она заполнена, Шив получает увеличение урона на 25% и уникальные эффекты для других способностей.
        • Уровень 1: Увеличивает скорость передвижения на 2 метра в секунду при полной ярости.
        • Уровень 2: +8% к пороговому здоровью выполнения
        • Уровень 3: Убийство врага с помощью «Смертельного удара» сбрасывает время его восстановления.

Кельвин

тупик по Кельвину

Кельвин — один из героев поддержки Deadlock, специализирующийся на контроле толпы и зонировании. Изначально он преуспел в игре, но серьезный нерф значительно снизил уровень его силы. Его третья способность раньше обезоруживала врагов, но теперь обеспечивает только обычное замедление.

Однако обновление 29 августа восстановило большую часть его прежней силы, увеличив эффект замедления до 80% при воздействии на сферы души. Это изменение подняло Кельвина с низкого уровня B до почти уровня S, хотя у него все еще есть ограничения, которые не позволяют ему стать обязательным выбором.

Ультимативный прием Кельвина может принести триумф вашей команде или обернуться против нее; если он рассчитан идеально, он может вырвать победу, заблокировав выгодные области, но если он неудачно применен, он может саботировать ключевые ходы для союзников. В конечном счете, для успеха ему требуется командное взаимодействие.

Способности

  • 1: Морозная граната
    • Бросьте гранату, которая испускает ледяной дождь, нанося урон и замедляя врагов.
      • Уровень 1: +1 заряд
      • Уровень 2: Лечит дружественные цели на 145 HP. Масштабируется с силой духа.
      • Уровень 3: +175 урона
  • 2: Ледяная тропа
    • Создайте ледяной след, дающий бонусы к скорости передвижения вам и союзникам, а также обеспечивающий сопротивление замедлению во время его действия.
      • Уровень 1: +4 метра в секунду к скорости бега
      • Уровень 2: -16 секунд перезарядки
      • Уровень 3: Получайте +1 к силе духа за каждый метр созданного ледяного следа, максимальное значение — 55 силы духа.
  • 3: Арктический Луч
    • Направляйте замораживающую энергию вперед, нанося урон целям и применяя эффекты замедления в зависимости от длительности времени направления.
      • Уровень 1: -8 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +40 ДПС
      • Уровень 3: выпускает 2 дополнительных луча в сторону врагов, находящихся в радиусе 13 метров от последнего выбранного врага.
  • 4: Замороженное убежище
    • Создайте вокруг себя непроницаемый ледяной купол, который обеспечивает восстановление здоровья союзников и замедляет врагов внутри купола на 35%.
      • Уровень 1: +40% к замедлению скорострельности
      • Уровень 2: -40 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +70 к регенерации здоровья, масштабируется с силой духа.

Лэш

тупиковая ситуация

Лэш играет как чрезвычайно универсальный персонаж. Его высокая мобильность, взрывной урон и меняющий игру ультимейт предоставляют возможности игрокам, которые эффективно управляют подготовкой и исполнением. Лэш обладает уникальной комбо-возможностью, которая позволяет ему уничтожать врагов одним маневром, соединяя свой ультимейт с максимальным уроном от удара.

Однако Lash может быть довольно сложным в освоении. Поддержание импульса в воздухе — это навык, требующий опыта и правильного расчета времени, а случайные нокдауны могут резко сбить его с ног. Кроме того, ограниченное пространство делает маневрирование довольно сложным, требуя открытых площадок для процветания.

При оптимальных настройках Лэш может повысить свой уровень до S. Тем не менее, учитывая требуемые навыки и необходимость идеальных настроек, его можно смело отнести к уровню A.

Способности

  • 1: Удар по земле
    • Топчите землю под собой, нанося урон ближайшим врагам. Если эта способность выполняется в воздухе, она усиливает урон от ныряния прямо под вами.
      • Уровень 1: -10 секунд перезарядки
      • Уровень 2: пораженные враги подбрасываются в воздух и замедляются на 50% на 3 секунды.
      • Уровень 3: Урон увеличивается с высотой, постепенно уменьшаясь после 25 метров.
  • 2: Захват
    • Подтянитесь к выбранной цели, одновременно совершая воздушные прыжки и рывки.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +20 метров к дальности применения, после чего урон от оружия увеличивается на 6 секунд.
      • Уровень 3: Скорострельность оружия увеличивается на 20% за счет усиления.
  • 3: Порка
    • Бейте врагов кнутом, высасывая из них жизнь.
      • Уровень 1: Сокрушение, замедляющее передвижение на 35% на 3 секунды.
      • Уровень 2: -15 секунд перезарядки
      • Уровень 3: +105 урона, а также снижение скорострельности на 35%.
  • 4: Смертельный удар
    • Сконцентрируйтесь на врагах, чтобы заманить их в ловушку кнутами. После продолжительности ченнелинга враги поднимаются и оглушаются, что приводит к урону при ударе о землю. Жертвы и ближайшие враги в зонах удара получают урон и замедляются.
      • Уровень 1: +8 метров к максимальной дальности броска
      • Уровень 2: +100 урона
      • Уровень 3: -60 секунд перезарядки

B-уровень

Бибоп

бибоп-тупик

Бибоп преуспевает в лайнинге, способен затягивать врагов под башни, чтобы устранить их на ранней стадии и значительно облегчить своему партнеру по линии. Кроме того, основное оружие Бибопа эффективно наносит урон миньонам и легко захватывает души.

Однако игровой процесс Бибопа имеет тенденцию быть одномерным, в значительной степени полагаясь на получение раннего преимущества. Если он колеблется рано, вероятность успеха уменьшается из-за количества персонажей и предметов, которые противодействуют его эффективности.

Хотя его ультимейт предлагает сильный финишный потенциал, переменные сильные стороны Бибопа уверенно выводят его в категорию B. Талантливые игроки могут вызывать страх, но обстоятельства диктуют его жизнеспособность.

Способности

  • 1: Взрывной апперкот
    • Наносит урон в ближнем бою ближайшим врагам, отбрасывая их назад и нанося урон по области при приземлении. Союзники остаются невредимыми, но их можно отбросить.
      • Уровень 1: -11 секунд перезарядки
      • Уровень 2: При попадании по вражеским героям вы получаете быструю раскрутку для основного огня, удваивая дальность и увеличивая урон оружия на 60% на 12 секунд.
      • Уровень 3: При попадании по вражеским героям установите время перезарядки крюка на 0 и немедленно удвойте количество пуль в текущей обойме.
  • 2: Липкая бомба
    • Прикрепите бомбу к вражеской цели, которая взрывается через короткое время. Получите +2,5% урона от бомбы за каждого пораженного вражеского героя. Вы также можете наложить ее на себя.
      • Уровень 1: -8 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +80 урона
      • Уровень 3: При присоединении обезоружьте цель на 3,5 секунды.
  • 3: Крючок
    • Запустите крюк, чтобы схватить и притянуть дружественные или вражеские цели. Враги получают урон и перемещаются в зависимости от того, куда вы смотрите.
      • Уровень 1: Бибоп наносит на 30% больше урона от пуль поражённым крюком врагам в течение 10 секунд.
      • Уровень 2: +30 метров к дальности применения.
      • Уровень 3: -12 секунд перезарядки.
  • 4: Гиперлуч
    • Зарядите свой лазер, чтобы высвободить мощную энергетическую волну, которая наносит урон и замедляет движения и рывки врагов. Вы снижаете скорость движения и поворота во время стрельбы. Если активировать в воздухе, вы парите во время использования луча.
      • Уровень 1: -40 секунд перезарядки
      • Уровень 2: +100 урона в секунду (DPS).
      • Уровень 3: Гиперлуч исцеляет Бибопа на 100% урона, нанесенного героям, и на 33% — не-героям.

Вязкий

вязкий-тупик

Из всех персонажей в Deadlock, Viscous является самым сложным для эффективного использования. Его способности часто могут быть неудобны в управлении, а их третья способность может непреднамеренно мешать товарищам по команде.

Тем не менее, Viscous обладает одним из самых сильных ультимейтов, обеспечивая короткий период высокой прочности. К концу игры, когда его способности полностью разблокированы, он может превратиться в игрока, который изменит ход игры. Однако на ранней стадии он может быть неэффективен на линии и сильно полагается на уровни и предметы, чтобы повлиять на игру.

После усилений 29 августа и последующих ослаблений 1 сентября Вискоус оказался в своеобразном положении. Он может тащить игры в правильных руках, но сложность его механики не позволяет поставить его выше B-уровня.

Способности

  • 1: Брызги
    • Бросьте шар слизи, который наносит урон и оставляет лужи, замедляющие врагов в зоне поражения.
      • Уровень 1: длительность -6 секунд
      • Уровень 2: +70 урона и +1 метр радиуса.
      • Уровень 3: отскакивает дважды.
  • 2: Куб
    • Заключить цель в восстанавливающую слизь, которая снимает дебаффы, поглощает урон и ускоряет восстановление здоровья. Цель не может предпринимать никаких действий, пока она заключённая. Можно использовать на себя.
      • Уровень 1: Увеличивает скорость передвижения и восстановление выносливости.
      • Уровень 2: -22 секунды перезарядки.
      • Уровень 3: +60 к восстановлению здоровья.
  • 3: Удар лужей
    • Создает кулак, который поражает юнитов в области, нанося урон и временно сокращая дальность их рывка, а также замедляя скорость их передвижения.
      • Уровень 1: +1 Заряд.
      • Уровень 2: +50 урона и +20% замедления передвижения.
      • Уровень 3: -12 секунд перезарядки.
  • 4: Мяч Гуу
    • Превращается в большой липкий шар, который наносит урон и оглушает врагов при ударе. Шар обладает значительной устойчивостью к пулям и духу, отскакивает от стен и может совершать двойные прыжки.
      • Уровень 1: +5 секунд длительности.
      • Уровень 2: +120 к урону от удара.
      • Уровень 3: Можно использовать способности и предметы во время броска.

Ямато

Ямато-тупик

Ямато отличается уникальным игровым стилем, подчеркивающим способности, сохраняя ограниченный диапазон, но предлагающим большой потенциал переноса при умелом использовании. Мастерство владения ее основным оружием и выносливость в фазе лайнинга имеют решающее значение для ее успеха.

Если она зарабатывает приличный фарм вне линий и эффективно выбирает свои цели, Ямато становится невероятно трудно противостоять. Ультимейт Ямато обеспечивает кратковременный иммунитет к контролю толпы и даже смерти, делая ее исключительно устойчивой к вражеским угрозам. Однако без поддержки команды она становится уязвимой, как только истекает срок ее действия.

Ямато предъявляет высокие требования к мастерству, а ее награда не так высока, как у других сложных персонажей, таких как Лэш.

Способности

  • 1: Мощный удар
    • Заряд для усиления урона в течение 1,5 секунд, высвобождая полностью заряженную атаку. Частичный урон может быть нанесен преждевременным высвобождением.
      • Уровень 1: дает +60 к сопротивлению пулям во время использования.
      • Уровень 2: Применяет 40% замедления передвижения на 3 секунды.
      • Уровень 3: +200 урона при полном высвобождении заряда.
  • 2: Летающий удар
    • Используйте крюк-кошку, чтобы приблизиться к врагу, нанося ему урон и замедляя его при ударе.
      • Уровень 1: +25% к замедлению передвижения.
      • Уровень 2: +20 метров к дальности применения.
      • Уровень 3: +6 к урону от оружия в течение 10 секунд после попадания по цели.
  • 3: Багровый разрез
    • Режьте врагов спереди, нанося урон и замедляя их скорость стрельбы. Исцеление происходит при попадании по вражеским героям.
      • Уровень 1: +30% к скорострельности, замедление.
      • Уровень 2: +10% к максимальному здоровью, восстанавливаемому за удар по герою.
      • Уровень 3: -6 секунд перезарядки.
  • 4: Трансформация Тени
    • Превращайтесь в форму, наполненную тенью, делая себя непобедимым. После трансформации ваши способности сбрасываются, применяются быстрее и предлагают бесконечные боеприпасы. Кроме того, вы получаете устойчивость к урону и иммунитет к негативным эффектам статуса.
      • Уровень 1: -30 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +4 метра в секунду к скорости передвижения.
      • Уровень 3: длительность +1,5 секунды.

Туман

дымка-тупик

Как один из немногих персонажей Deadlock, ориентированных на перемещение, Хейз предлагает более низкое давление на линии, при этом процветая в движении по карте, создавая помехи на различных линиях. Когда она впереди, Хейз, несомненно, представляет собой грозную угрозу.

Однако она становится значительно менее эффективной, когда находится позади. Хотя она может похвастаться жизнеспособным вариантом для отстрела изолированных целей, ее способность к командному бою непостоянна, особенно потому, что ее ультимейт можно легко обойти или контратаковать определенными предметами, такими как Steel Skin или другими эффектами контроля толпы.

Хотя игроки могут испытывать разочарование, столкнувшись с Хейз на раннем этапе, знание ее слабостей и правильная контратака значительно снижают уровень ее угрозы.

Способности

  • 1: Сонный кинжал
    • Бросьте кинжал, который наносит урон и погружает цель в сон. Если цель повреждена, она вскоре проснется. Эта способность не снимает вашу невидимость.
      • Уровень 1: Удаляет 1 единицу выносливости.
      • Уровень 2: -13 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: Применяет -12% сопротивления пулям при пробуждении на 6 секунд.
  • 2: Дымовая шашка
    • Становитесь невидимым на время, получая дополнительную скорость. Атака снимает невидимость, но близкие враги будут видеть сквозь плащ.
      • Уровень 1: -15 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +6 метров в секунду к скорости бега в режиме невидимости.
      • Уровень 3: Дает 30% вампиризма пуль на 8 секунд после невидимости.
  • 3: Фиксация
    • Нанесение урона увеличивает урон вашего оружия по этой цели. Каждое успешное попадание добавляет стек, увеличивая общий урон для каждой пули.
      • Уровень 1: 60 урона духом и 15% замедления каждые 20 зарядов на цели.
      • Уровень 2: +40 макс. зарядов и +5 сек. длительности.
      • Уровень 3: +0,2 урона от оружия за заряд.
  • 4: Танец пуль
    • Перейдите в режим скорострельной стрельбы, автоматически нацеливаясь на врагов поблизости, получая бонус к скорострельности и избегая части входящего урона.
      • Уровень 1: +7 к урону от оружия.
      • Уровень 2: -40 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +1 цель, поражаемая за выстрел.

Месть

месть-тупик

Vindicta может легко опуститься до C-уровня на основе ее базового набора, с ее первой способностью как базовой механикой контроля толпы, а ее вторая способность дает высокие точки обзора, но подвергает ее опасности. Она особенно уязвима для Slowing Hex, что делает ее легкой добычей.

Однако ультимативное умение Виндикты меняет ход игры: при первом максимальном использовании каждое убийство приносит ей 850 душ, что увеличивает ее потенциал к многократному накоплению золота и ресурсов, позволяя ей доминировать в играх при должной эффективности.

Однако для этого необходимо совершать убийства, используя ее ультимативную способность, которая может быть ситуативной и зависеть от времени, что делает ее выбором уровня B.

Способности

  • 1: Ставка
    • Бросьте кол, который ограничит движение противника, привязав его к месту приземления.
      • Уровень 1: +0,75 секунды длительности привязки.
      • Уровень 2: -20 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: Связанные враги также обезоружены.
  • 2: Полет
    • Подпрыгните в воздух, получив стратегическое преимущество и нанеся дополнительный урон духом своим оружием.
      • Уровень 1: +50% к базовому боезапасу в воздухе.
      • Уровень 2: -15 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +12 урона от духа за пулю.
  • 3: Фамильяр Ворона
    • Призывает ворону, которая наносит урон от удара и применяет эффект кровотечения, нанося урон, основанный на проценте от текущего здоровья цели, в течение трех секунд.
      • Уровень 1: Ворона рикошетит до двух раз в сторону других врагов в радиусе 15 метров.
      • Уровень 2: -17 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +3% дополнительного урона от кровотечения и подавление исцеления на -40%.
  • 4: Убить
    • Используйте свое оружие с оптическим прицелом, чтобы сделать мощный выстрел на расстоянии, нанося дополнительный урон врагам со здоровьем ниже 50%. Убийство дает 250 дополнительных душ.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +140 бонусного урона.
      • Уровень 3: +600 дополнительных душ за каждое убийство.

Призрак

Wraith служит эффективным стартовым персонажем, обладая прочным основным огнем и некоторыми возможностями взрывного урона. Многие игроки считают ее довольно безопасной для обеспечения душ на линии, а также эффективной для оказания давления. Она сияет, когда применяет свою ульту стратегически, в основном обрекая цели, у которых нет надлежащих счетчиков предметов.

На бумаге Wraith можно было бы отнести к S-уровню. Однако на практике ее наиболее эффективная сборка основана на максимизации ее вторичной способности для увеличения урона от оружия. И наоборот, ее ультимейт можно быстро контратаковать, что снижает его надежность и общую эффективность.

Сосредоточьтесь на оттачивании своей цели для оптимальной производительности, максимизируя потенциал Wraith. Для дальнейшей помощи в стратегии рассмотрите возможность обращения к нашему руководству Wraith.

Способности

  • 1: Карточный фокус
    • Активируйте, чтобы призвать и бросить карты, нанося урон врагам в целевой области.
      • Уровень 1: +1 Заряд.
      • Уровень 2: +50 урона.
      • Уровень 3: +50% к скорости призыва карт.
  • 2: Проект «Разум»
    • Телепортация в указанную точку, повышающая мобильность.
      • Уровень 1: +15 метров дальности применения.
      • Уровень 2: Щиты, наносящие 300 ед. урона в течение 8 секунд при телепортации; щит увеличивается с силой духа.
      • Уровень 3: -30 секунд перезарядки.
  • 3: Полностью автоматический режим
    • Временно увеличивает вашу скорострельность на 20%, позволяя ближайшим союзникам получить половину бонуса.
      • Уровень 1: -15 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +5 урона духом за пулю.
      • Уровень 3: +35% к вампиризму пуль, накапливаемому во время действия этой способности.
  • 4: Телекинез
    • Поднимите вражеского героя, оглушив его на мгновение, а затем нанесите урон при освобождении.
      • Уровень 1: -30 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +0,5 секунды к длительности оглушения.
      • Уровень 3: Расширяет целевую группу на врагов, находящихся поблизости от Рэйф.

Серый Коготь

серый-коготь-тупик

Для игроков, ищущих снайперский подход в Deadlock, Grey Talon — отличный вариант. Он обладает огромной дальностью, впечатляющим DPS и имеет довольно много сложных ловушек, с которыми нужно справиться. Игра против Talon может быть разочаровывающей на этапе лайнинга, если отсутствует лечение.

Хотя Серый Коготь стал более живучим после обновления от 29 августа, его ключевые удары теперь сложнее выполнять, а ослабление его ловушек снизило его общую эффективность, из-за чего он понизился на один уровень.

Теперь, благодаря этим обновлениям, вам лучше всего противостоять Талону, когда это возможно, учитывая возросшую сложность совершения убийств.

Способности

  • 1: Заряженный выстрел
    • Сделайте мощный выстрел, который пронзит врагов насквозь.
      • Уровень 1: +1 Заряд.
      • Уровень 2: +65 урона.
      • Уровень 3: Улучшенное масштабирование урона и задержка зарядки -3 секунды.
  • 2: Дождь стрел
    • Поднимайтесь в воздух, медленно снижайтесь и наносите урон от атак и совершайте многозарядные выстрелы, находясь в воздухе.
      • Уровень 1: -15 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: Во время нахождения в воздухе вы получаете +7 к урону от оружия и замедляете врагов на 40% на 1,5 секунды.
      • Уровень 3: +50% вампиризма для пуль в воздухе и +50% вампиризма духа.
  • 3: Обездвиживающая ловушка
    • Установите ловушку, которая активируется, когда враг входит в зону ее действия, обездвиживая его.
      • Уровень 1: -20 секунд перезарядки.
      • Уровень 2: +2 секунды к длительности замедления.
      • Уровень 3: Коготь наносит на 30% больше урона от пуль обездвиженным врагам в течение 10 секунд.
  • 4: Управляемая сова
    • После 1,5-секундного времени зарядки вызовите контролируемую духовную сову, которая взрывается при ударе, нанося урон и оглушая врагов. Зарабатывайте постоянную духовную силу с каждым героем, уничтоженным Guided Owl.
      • Уровень 1: +100 урона.
      • Уровень 2: -50 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: При попадании убивает врагов, у которых осталось менее 22% здоровья.

Парадокс

парадокс-тупик

Когда дело доходит до выживаемости, Парадокс — сильный персонаж DPS. Она обладает заметным радиусом действия с ее заряженной третьей способностью, эффективной очисткой волн с помощью своей первой, а ее вторая и конечная способности делают ее сложной в бою 1 на 1. Мастерство ее второй способности необходимо для оптимизации потенциала Парадокса как игрока.

Хотя ее DPS не может сравниться с DPS таких дальних соперников, как Grey Talon и Vindicta, ее самые сильные способности требуют от нее вступать в бой с вражеской командой. Paradox может и не лидировать в рейтингах, но она оказывается отвлекающим фактором и помехой для противников.

Способности

  • 1: Импульсная граната
    • Бросьте гранату, которая периодически пульсирует при приземлении, нанося урон, замедляя движение и накапливая усиление урона по цели.
      • Уровень 1: +1 Пульс.
      • Уровень 2: -8 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +45 урона за импульс.
  • 2: Стена времени
    • Создайте стену, препятствующую продвижению вражеских снарядов и пуль; враги, которые касаются стены, получают урон и замедляются.
      • Уровень 1: +2 метра в ширину и +1 метр в высоту.
      • Уровень 2: +1 Заряд.
      • Уровень 3: Враги, коснувшиеся стены, будут замолчать на 3 секунды.
  • 3: Кинетический карабин
    • Заряжайте свое оружие, чтобы получить повышенную скорость передвижения при полной зарядке. Следующий выстрел высвобождает энергию, нанося усиленный урон духом и временно останавливая движение противника. Замедляющие эффекты также можно применить к себе.
      • Уровень 1: +0,5 секунды к максимальной продолжительности остановки.
      • Уровень 2: -10 секунд перезарядки и +2 секунды дополнительной длительности ускорения.
      • Уровень 3: +50% к максимальному усилению урона.
  • 4: Парадоксальный обмен
    • Запустите снаряд, который поменяет вас местами с вражеским героем, давая вампиризм и нанося врагу урон с течением времени.
      • Уровень 1: +15 метров к дальности применения.
      • Уровень 2: +100 урона при замене.
      • Уровень 3: -15 секунд перезарядки.

C-уровень

МакГиннис

mcginnis-тупик

McGinnis, разработанный для построения вокруг размещения башен, к сожалению, не справляется с этой задачей. Ее башни неэффективны, что делает ее первую и вторую способности несколько избыточными, если только у вас нет достаточно времени для развертывания нескольких башен. Ее окончательная способность также может оказаться неудобной для выполнения.

В результате у МакГиннис очень мало универсальности, она в основном полагается на урон от башни или урон от стремительного орудия. Хотя у нее есть несколько нишевых применений, МакГиннис, пожалуй, худший персонаж в Deadlock с точки зрения общей полезности. Хотя она и не ужасна, она, как правило, действует только в определенных условиях и имеет несколько слабостей.

Способности

  • 1: Мини-турель
    • Разверните турель, которая автоматически стреляет во врагов, но имеет ограниченный срок службы. Турель наследует 30% от максимального HP МакГинниса и имеет 60% сопротивления духу; однако она наносит уменьшенный урон солдатам и целям.
      • Уровень 1: +1 к рывку, турели накладывают +25% к замедлению скорости передвижения.
      • Уровень 2: +10 метров к дальности атаки и +10% к скорострельности башни.
      • Уровень 3: +45 к урону башни в секунду.
  • 2: Лекарственный призрак
    • Вызовите духа, который исцеляет находящихся рядом союзников.
      • Уровень 1: +35% к скорострельности отрядов, получающих исцеление от Лекарственного призрака.
      • Уровень 2: -18 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +5% к максимальному восстановлению здоровья в секунду.
  • 3: Спектральная стена
    • Создайте стену, разделяющую местность, нанося урон и замедляя всех врагов, попавших под удар.
      • Уровень 1: отнимает 1 единицу выносливости и увеличивает урон МакГинниса по пораженным врагам на 25% в течение 7 секунд.
      • Уровень 2: -15 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: Оглушает пораженных врагов на 1 секунду.
  • 4: Мощный обстрел
    • Произвести залп ракет по указанной зоне.
      • Уровень 1: замедляет движение целей на 35%.
      • Уровень 2: -50 секунд перезарядки.
      • Уровень 3: +30 урона за ракету.

Это наш список уровней тупика!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *