Поскольку Revenant Act 2 в Destiny 2 подходит к концу, Bungie отреагировала на отзывы игроков, значительно улучшив функциональность тоников. Несмотря на эти усилия, многие игроки по-прежнему не убеждены в их ценности в игре.
17 декабря 2024 года Bungie ввела крупное усиление для тоников, увеличив их продолжительность и гарантировав игрокам получение соответствующих наград. Кроме того, эти тоники были скорректированы, чтобы повысить вероятность получения снаряжения из сезонных активностей, тем самым упростив процесс фарма нового оружия, представленного в Episode Revenant.
Тем не менее, критика среди игроков сохраняется. Значительная фракция рассматривает тоники как некачественную альтернативу по сравнению с вариантами крафта. Хотя меньшинство предпочитает случайность, связанную с тониками, большинство игроков, похоже, согласны с тем, что они не могут эффективно служить франшизе в будущем.
Несогласие сообщества по поводу особенностей тоника
Разочарование механикой Тоника было высказано многими Стражами. Один пользователь Reddit выразил свое неодобрение, заявив: «Тоник — это самая отвратительная функция, когда-либо представленная в Destiny».
Этот Guardian подробнее рассказал, призвав Bungie либо полностью убрать тоники, либо сделать их мгновенно доступными в конце сезона, назвав систему запутанной. «Зачем делать 999+ тоников? Я не новичок — у меня 7000 часов в игре. Как новый игрок должен в этом ориентироваться?» — сетовали они.
Тоник — самая отвратительная фича, когда-либо представленная в Destiny. Автор: u/kristijan1001 в DestinyTheGame
Это особое разочарование широко распространено, что подтверждается многочисленными ответами в ветке обсуждения. Игроки отметили, что тоники — это «огромная трата времени каждого», и описали систему случайных чисел для их разблокировки как «глупую», а некоторые заявили, что полностью отказались от сложной механики.
Система прогресса для тоников требует создания вариантов с меньшей редкостью, чтобы разблокировать более высокие, простая концепция, которая становится запутанной. Сложный пользовательский интерфейс в Destiny 2 скрывает отношения между различными зельями, представляя запутанный набор опций без четких объяснений.
Даже простого описания разблокировок Тоника недостаточно для упрощения сложности системы.
Появились и более резкие критические замечания: один пользователь заявил, что система «Тоник» заставила его выйти из игры, и этот опыт разделили несколько других пользователей, имеющих давнюю связь с Destiny 2.
Этот протест не беспочвенен: Destiny 2 пережила заметное падение числа игроков с момента запуска Episode Revenant. В какой-то момент количество одновременных игроков в Steam упало ниже 10 000 — беспрецедентный минимум для игры.
Хотя переработка или полное удаление тоников не может в одиночку оживить вовлеченность игроков, это представляет собой необходимое соображение для Bungie при разработке стратегии для предстоящих эпизодов и дорожной карты 2025 года. Обеспечение успеха следующей части, Frontiers, имеет решающее значение для будущего Destiny 2 и ее сообщества.
Добавить комментарий