Destiny 2: Снижение спама приседанием: разработчики создают более справедливые условия для игроков

Destiny 2: Снижение спама приседанием: разработчики создают более справедливые условия для игроков

Стражи празднуют объявление разработчиков Destiny 2 о том, что они ослабят спам-атаку в приседе, фактически уравняв шансы игроков как на консолях, так и на ПК.

Геймплей Player vs Player (PvP) долгое время был сложным аспектом Destiny 2. Поскольку игра делает акцент на получении оружия со случайными бросками и различными перками, достижение баланса между PvP и PvE стало проблемой для Bungie. Оружие может плохо работать в PvE, но доминировать в PvP, и наоборот.

В рамках предстоящего дополнения The Final Shape Bungie в первую очередь сосредоточилась на завершении всеобъемлющего повествования шутера-лутера. Этот сдвиг привел к уменьшению акцента на режимах PvP, таких как Gambit, при этом продолжая удовлетворять предпочтения игроков PvE.

Теперь, с приближением выхода Episodes: Revenant, были внесены различные изменения в PvP, одно из которых получило положительные отзывы в сообществе.

Стражи сражаются в PvP-режиме «Горнило» в Destiny 2.
Банги

С выходом Эпизода: «Выживший» в Destiny 2 спам-атака пригнувшись будет существенно ослаблен.

Разработчики Destiny 2 анонсировали изменения в спаме приседанием для Эпизодов: Revenant. Начиная с нового эпизода, будет введено ограничение на количество приседаний, которые игроки могут выполнить в секунду. Это изменение направлено на то, чтобы «уравнять Hold to Crouch с Toggle Crouch с точки зрения его поведения», как указано в TWID от 26 сентября .

«Наша цель — сократить количество нецелевого спама приседанием, выполняемого вручную или с помощью макросов, встречающегося во время игры в Crucible, и мы можем дополнительно скорректировать значение, если это необходимо, чтобы предотвратить такое поведение», — поясняется в блоге.

Стражи отреагировали на это изменение положительно, поскольку оно ограничивает возможности игроков манипулировать своими хитбоксами, а также создает более справедливую среду для игроков на консолях, которым часто приходится сталкиваться с ксимерами.

Спасибо Bungie за принятие этого изменения. Я никогда не думал, что увижу, как это произойдет, но я очень приятно удивлен. от u/iblaise в destiny2

«Хорошо, теперь людям приходится играть нормально ради чертовых изменений, а не ковыряться в манипуляциях с хитбоксами», — прокомментировал один Guardian. «Хорошая штука», — согласился другой.

Многие игроки на консолях выразили волнение, ожидая волны реакции от пользователей ximmers на сабреддите после выхода обновления.

«Будет много Ximmers, которые будут спамить подкаст, как только он выйдет», — отметил один пользователь. «Многие фанаты SMG Xim потеряют его», — с энтузиазмом заметил другой.

Это обновление значительно ослабит возможности тех, кто использует макросы ввода для облегчения приседания в игре. Bungie активно борется с этой практикой.

Важно отметить, что это изменение не повлияет на чайные пакетики или PvE-активности, позволяя игрокам выражать свою соревновательную натуру без ограничений во время встреч, не связанных с PvP. Просто избегайте спама приседаний во время перестрелок.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *