Разработчик Destiny 2 защищает восход оружия среди споров игроков

Разработчик Destiny 2 защищает восход оружия среди споров игроков

Решение Bungie снять ограничение мощности устаревшего оружия было поддержано старшим игровым дизайнером Destiny 2 Джошем Кулински, который утверждает, что этот шаг имеет решающее значение для успеха игры.

Разработчик Destiny 2 недавно обратился в Твиттер, чтобы защитить решение студии отменить ограничение мощности на устаревшее оружие. Это решение, получившее название «восход солнца», изначально было принято для того, чтобы отказаться от этого оружия и побудить игроков экспериментировать с новым, тем самым обновляя песочницу игры.

По мере приближения The Final Shape вносятся изменения, которые вызвали споры среди игроков. Хотя некоторые были довольны этим объявлением, поскольку оно означало, что они могли снова использовать свое ранее снятое с вооружения оружие, другие были разочарованы и расстроены, поскольку уже избавились от своего снаряжения.

Кулински уточнил, что для создания оптимальной игры команде пришлось отступить от первоначального плана. Изначально разработчики не собирались возвращать закатное оружие и даже заверяли игроков, что они смогут его разобрать.

Разработчик подчеркнул, что идентичность Destiny 2 во многом зависит от возможности играть с другими, и недавние изменения власти только усилили этот аспект. Кулински заверил игроков, что команда намерена вернуть любимое оружие, во многом похожее на «Храбрый арсенал» из предыдущего расширения Into The Light.

Кулински признал, что игроки могут испытывать разочарование по поводу изменений, и пояснил, что команда их не ожидала. Тем не менее, они придерживаются своего решения, поскольку считают его необходимым для перехода мародерского стрелка в новую эру.

«Хотя это не было ожидаемым событием, мы уверены, что это решение будет способствовать дальнейшему успеху Destiny в 2024 году и в последующий период».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *