Destiny 2 Episode Revenant улучшает управление хранилищем для игроков

Destiny 2 Episode Revenant улучшает управление хранилищем для игроков

Последняя глава Destiny 2 под названием Episode Revenant вышла 8 октября и принесла с собой множество новых функций, а также обширные изменения в песочнице игры и значительные улучшения пользовательского опыта, в частности, недокументированное обновление управления Хранилищем.

После обновления Стражи получат возможность получить доступ к своему Хранилищу во время действий и смогут использовать новую функцию «Режим Хранилища» прямо с экрана персонажа. После включения эта опция заменяет кнопку «Экипировать» на «Хранилище», позволяя игрокам мгновенно переносить любые полученные предметы в свое Хранилище без необходимости возвращаться на Орбиту.

Учитывая объем добычи, получаемой за выполнение сезонных заданий, представленных в Echoes и Revenant, эта возможность быстрой разгрузки оружия и брони является серьезным улучшением качества жизни, которое, как ни странно, было исключено из списка изменений в версии 8.1.0.

В обсуждениях на Reddit игроки выразили свое волнение по поводу этого обновления, при этом многие изначально не знали о существовании обновления пользовательского интерфейса.

режим хранилища destiny 2

Доступ к режиму хранилища можно получить с экрана персонажа.

«Возможность доступа к нашему Хранилищу в любой обстановке имеет большое значение. Наличие режима Хранилища предотвращает случайное сохранение предметов, что просто фантастично», — заметил один игрок.

Другой пользователь поделился: «Это действительно улучшает мой игровой опыт», а несколько других отметили, что были поражены, узнав о новой функции.

Интересно, что, похоже, ограничений на использование режима хранилища нет; игроки могут вносить и извлекать предметы даже в ситуациях, когда снаряжение заблокировано, хотя запрет на смену снаряжения остается в силе, как и ожидалось.

Глава Revenant оказывается убедительным продолжением сюжетной линии Echoes. Кроме того, повествовательные сегменты каждого Акта больше не ограничены еженедельными сбросами. Сезон, который фокусируется на Fallen и Scorn, объединяет уникальные новые механики, такие как Tonics и обновленную версию популярной активности Onslaught из Into the Light.

Более того, запуск нового подземелья Vesper’s Host запланирован на пятницу, 11 октября, и в нем будет доступен режим состязания в течение первых 48 часов после релиза.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *