Во многих MMO есть подбор игроков для некоторых из их более сложного контента, но редко для действительно эндгейм-активностей. Сообщество Destiny 2 уже давно просило ввести внутриигровую систему поиска группы для рейдов и подземелий, а долгожданная система Fireteam Finder скоро пройдет стресс-тестирование и бета-тестирование. Вот как войти.
Как принять участие в стресс-тесте и бета-тестировании Destiny 2 Fireteam Finder
К счастью, нет регистрации или списка ожидания для стресс-тестирования или бета-тестирования Fireteam Finder. В своей статье о новой функции Bungie отметила, что они обеспокоены тестированием такого масштабного и сложного дополнения к игре без преимущества масштаба. Таким образом, они могли бы либо отложить его еще дальше, либо выпустить его в открытый доступ, чтобы увидеть, как (или будет ли) он работать, когда сотни тысяч или даже миллионы игроков заходят в систему, чтобы попробовать его.
Период бета-тестирования Fireteam Finder разделен на два периода:
- Стресс-тест: 30 ноября с 9:00 до 5:00 по тихоокеанскому стандартному времени для всех доступных на данный момент рейдов
- Полная бета-версия: где-то в декабре, после выхода новой версии Dungeon и по результатам стресс-теста.
Полный выпуск Fireteam Finder должен состояться в конце января 2024 года, за несколько недель до (все еще официально неизменной) даты запуска расширения Final Shape, назначенной на 27 февраля. Чтобы получить к нему доступ, вы можете либо открыть вкладку «Состав» в «Директоре», либо использовать «Fireteam». Узел поиска на экранах запуска активности.
Я и многие ветераны Destiny хотели эту функцию и настороженно относились к ней в течение многих лет — мы разделяем обеспокоенность по поводу более сложной механики в рейде. Например, голосовые сообщения во время битвы с Ориксом в рейде «Падение короля» могут быть хаотичными, поскольку игрокам необходимо быстро распознавать вещи и принимать решения за доли секунды на основе того, что они видят.
Большинство ветеранских рейдовых команд, конечно, могут проводить большинство рейдов практически без общения. Но это потому, что 1) они знают друг друга уже много лет, и 2) они знают Рейд как свои пять пальцев. Основываясь на своих внутренних данных, Bungie уже давно утверждает, чтоподавляющее большинство игроков Destiny 2 не играют в рейды, не проходят подземелья и не выполняют ничего, что требует более сложной командной работы<. а я = 2>. И каждый раз, когда я провожу рейд с уже сложившейся командой, в котором есть один новый игрок, перед началом каждой встречи я получаю полное пятиминутное объяснение.
Кикер даже знает, как именно работает столкновение или битва с рейдовым боссом; неизбежно новый человек совершит ошибку. Изучение столкновений в рейдах и подземельях в Destiny 2 означает, что вы должны выполнять их, не слушая ни слова, и ожидать, что вы сохраните все.
Теперь распространите эту конкретную сложность на боевую группу без совместной истории, без классовой синергии, с кучей недостроенных персонажей и без голосовой связи. Я по-прежнему надеюсь, но крайне скептически отношусь к тому, что большинство команд Fireteam Finder преуспеют в некоторых более сложных материалах D2. Даже простые вещи могут привести незнакомую команду в замешательство после нескольких неудач.
Нам просто нужно посмотреть, как пойдет дело. Надеюсь, это сработает, но, учитывая недавнюю нестабильность Bungie, у меня есть сомнения.
Добавить комментарий