Нерфы Охотника в Destiny 2 наконец-то сбалансировали мету PvP после месяцев подавляющего доминирования

Bungie существенно ослабила класс Охотника в Destiny 2, предоставив игрокам возможность исследовать альтернативные классы в PvP-сражениях.

10 сентября класс Охотник получил целевые корректировки, направленные на ограничение их эффективности в The Crucible. Основное внимание уделялось модификации способностей Threaded Specter и Snare Bomb, которые были неотъемлемой частью производительности Охотников.

Были внесены следующие изменения баланса, подробно описанные в примечаниях к патчу :

  • Потоковый Призрак
    • Увеличено время восстановления способностей «Уклонение стрелка» и «Уклонение игрока» при использовании навыка «Пронизанный призрак».
    • Убран штраф за перезарядку уклонения после создания клона.
    • Если клон уничтожен атаками, он больше не порождает Нитилингов.
    • Увеличено время, в течение которого клон будет отвлекать ближайших бойцов, прежде чем взорваться.
  • Бомба-ловушка
    • Длительность полета дымовой шашки уменьшена с 10 до 3,5 секунд.
    • Уменьшен штраф к скорости передвижения игрока из-за дыма на 25%.
Способность «Бомба-ловушка» в Destiny 2.
Изображение предоставлено Dexerto

Бомба-ловушка — мощная способность, используемая Призматическим Охотником.

Самым значительным изменением является то, что Threaded Specter больше не создает Threadlings при выстреле, что позволяет игрокам уничтожать его, не беспокоясь о возможных последствиях, тем самым облегчая противодействие.

Кроме того, время задержки бомбы-ловушки было сокращено на 65%, уменьшившись с 10 секунд до 3,5 секунд. Раньше ее можно было стратегически разместить как мину для контроля целей в течение длительного времени. Теперь основные бомбы Hunter должны быть более тактическими в своем размещении, поскольку она взорвется до того, как противник приблизится.

Хотя эти изменения могут показаться серьезными, они были введены для восстановления баланса. После выхода The Final Shape и Prismatic Subclass Охотники сохранили значительное преимущество в PvP. Например, в последние выходные Trials of Osiris 54% игроков выбрали Охотника, в то время как Чернокнижники составили 27%, а Титаны всего 19%, согласно данным Trials Report .

Основным фактором этого доминирования была способность Prismatic использовать Threaded Specter и Snare Bomb одновременно, комбинация, которая ранее была невозможна. После патча игроки все еще могут использовать эти способности вместе, но их эффективность была заметно снижена.

К счастью, эти изменения должны разнообразить мета PvP в ближайшие недели. Мы получим более четкие представления, когда Trials вернется 27 сентября. В то же время игроки должны поэкспериментировать с Iron Banner, чтобы определить, остается ли их сборка Hunter конкурентоспособной или необходимо изучить другой класс.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *