Последнее обновление для Destiny 2 решило несколько проблем в игре, в том числе улучшило систему Pathfinder.
В The Final Shape как эксклюзивная версия Pale Heart, так и замена Ritual Bounties были добавлены как две версии функции. Первая была высоко оценена за ее дополнительную систему прогресса, в то время как последняя подверглась критике по разным причинам.
Основное беспокойство игроков вызывает то, что некоторые узлы попеременно переключаются между PvE и PvP-активностями вместо того, чтобы предлагать возможность свободного выбора контента для игры.
С внедрением обновления 8.0.0.5 игроки больше не будут испытывать те же неудобства. Согласно официальным заметкам к патчу Bungie, узлы Ritual Pathfinder Gambit были заменены общим узлом на некоторых картах, гарантируя, что всегда будет жизнеспособный путь, который можно будет пройти через PvE или PvP-активности.
Некоторые узлы, доступные только в Гамбите, были заменены, что сделало гибридный режим игры PvE/PvP менее важным.
Как и ожидалось, изменение было хорошо принято. Один ответ в ветке Reddit, обсуждающей обновление, получил более 1400 голосов и гласил: «Pathfinder теперь можно пройти только через PvE или PvP! Это здорово».
Несмотря на то, что некоторые Хранители предполагали, что система все еще несовершенна и должна быть разделена на отдельные карты Pathfinder для Vanguard, Crucible и Gambit, изменения все равно приветствовались. Один Хранитель заметил: «Хотя я и считаю, что у каждой активности Ritual должен быть свой Pathfinder, наличие гарантированного пути PvE все равно является победой».
«Другой игрок выразил свои мысли по поводу обновления, заявив, что это значительное улучшение, хотя еще есть возможности для улучшения, поскольку все еще есть вероятность столкнуться со сложными целями. Однако они признали, что это шаг в правильном направлении».
Хотя многие изменения были хорошо приняты, были и такие, которые не были так же позитивно приняты. Например, обновление 8.0.0.5 исправило распространенную уязвимость в экзотической миссии Dual Destiny в Destiny 2, которая не позволяла игрокам получить два предмета экзотического класса за одно прохождение.
Вероятность выпадения сундуков в Бледном Сердце не изменилась, поэтому ослабление экзотической миссии не повлияет на игроков-одиночек.
Добавить комментарий