
После недавнего запуска **Эпизода Ереси** Bungie выпустила еще один раунд патч-ноутов для Destiny 2, а именно обновление 8.2.0.1.Это обновление решает различные критические проблемы, появившиеся в последнем сезоне.
Одной из самых значительных корректировок в этом обновлении является лечение в **The Nether**.Лечение из нескольких источников было улучшено для повышения выживаемости игроков.Кроме того, уровень сложности для **The Nether: Explore** был изменен для создания более доступного игрового процесса.Для тех игроков, которые ищут более сложные испытания, **режим Expert** остается доступным, поскольку Bungie сосредоточилась исключительно на корректировке режима Explore.
Еще одно важное изменение касается арены PvP, где **Radiant Dance Machines** были смягчены.После недавнего усиления, которое позволило игрокам восстанавливать способность класса с каждым убийством, этот экзотический предмет стал все более мощным, позволяя **Prismatic Hunters** сохранять невидимость почти бесконечно.Такое доминирование в игровом процессе было общей проблемой, и этот патч эффективно решает эту проблему.

До этого патча Radiant Dance Machines были исключительно доминирующими в PvP.
Если вам интересны более подробные сведения, ниже представлен полный список примечаний к исправлению, выпущенных 13 февраля для обновления 8.2.0.1.
Заметки к обновлению Destiny 2 8.2.0.1 (13 февраля)
Деятельность
Сезонный контент
Эпизод Ересь:
Нижний мир:
- Исправлена проблема, из-за которой несколько источников исцеления неэффективно восстанавливали здоровье.
- Решена проблема, из-за которой выбранные перки могли непреднамеренно запустить пассивную регенерацию здоровья, превышающую предполагаемые объемы исцеления.
- Исправлена высокая частота ошибок #guitar, влияющих на игровой процесс.
Исследование Нижнего мира:
- Скорректировано несколько значений масштабирования, а также улучшен источник исцеления.
- Мы активно следим за уровнем сложности одиночной игры, чтобы обеспечить баланс.
Эпизод «Выживший»:
- Исправлена ошибка, из-за которой в различных версиях Onslaught, Tomb of Elders и Kell’s Fall отсутствовали модификаторы.
- Исправлены проблемы с доступом к Major Fieldworks в игровом процессе.
Подземелья и рейды
Общие обновления:
- Исправлены проблемы с выгоранием и скачками зарядов оружия, возникавшие в рейдах и подземельях.
Экзотические Миссии
Шепот:
- Исправлена забавная ошибка, из-за которой **Тулгорх, Аспект Агонии** был юмористически заменен на **Джимми, Аспект Замещения**.
- Удачи, Джимбо!
- Добро пожаловать обратно в ряды, Тулгорх.
Улучшения игрового процесса
Регулировка брони
Экзотическая броня:
Класс охотника:
- **Сияющие танцевальные машины**:
- Временно удалены усиления дальности и точности стрельбы от бедра для **The Last Word** и **Dead Man’s Tale**, предоставляемые этим экзотическим оружием.
- В будущих обновлениях мы постараемся восстановить сбалансированное взаимодействие с этим оружием.
- Изменена функция возврата средств за уклонение:
- Уменьшено получение энергии от убийств Стражей основным оружием со 100% до 33%, если энергия классовой способности не максимальна.
- Если энергия классовой способности заполнена, активация этого эффекта все равно обеспечит дополнительный временный заряд, который исчезнет в случае смерти, после использования или во время фазовых переходов.
Украшения для доспехов
- Исправлена ошибка, из-за которой **Украшение цепного поршня** для **Синтоцепса** не отображалось на экране осмотра брони.
Модификации оружия
Экзотическое оружие:
- **Микрокосм** снова включен во всей игре, исправлена ошибка, из-за которой он мог неправильно получать тяжелые боеприпасы из подборов специальных боеприпасов.
Преимущества оружия:
- Устранена ошибка, из-за которой **Автозарядная кобура** могла активироваться без убирания оружия.
Боеприпасы:
- Исправлена ошибка, из-за которой стандартные подборки боеприпасов в PvE содержали недостаточно боеприпасов.
Способности и артефакты
- Исправлен перк **Перегрузка пулемета**, который не применял эффекты перегрузки к пулеметам, как предполагалось.
Награды и преследования
- Исправлены проблемы с видимостью при выполнении задания **Vault of Glass Deepsight Weapon**, доступного у Хоторна.Его можно выполнить один раз в неделю, чтобы гарантированно получить оружие Deepsight.
Коллекции
- Решена проблема, из-за которой аксессуары **Лунного Нового года** не отображались в меню «Коллекции».
Общие исправления
- Исправлена ошибка, связанная с оружием, которая могла привести к ошибке #guitar или вызвать сбой игры.
Для получения дополнительной информации и изображений посетите первоисточник здесь.
Добавить комментарий ▼