Расширение Final Shape получило широкую огласку за его положительное влияние на все аспекты Destiny 2. Однако игроки по-прежнему жаждут некоторых изменений, особенно когда речь идет о Торменторе.
Многочисленные жалобы вращаются вокруг взаимодействия между Tormentors и недавно представленным подклассом Prismatic. Этот подкласс призван продемонстрировать мастерство Хранителя как в силах Света, так и Тьмы, но Tormentors обладают способностью Подавлять игроков, даже когда они находятся в Трансцендентном состоянии.
Согласно комментарию, сделанному одним из пользователей Reddit , они считают, что это действие подрывает фундаментальную идею Prismatic.
PLZ сделайте трансцендентных Стражей невосприимчивыми к подавлению Мучителей u /Obvious-Ear-369 в destiny2
Проблема еще больше усугубляется частым применением Мучителями подавляющего удара, особенно после вывиха плеча.
Некоторые также воспользовались шансом продолжить свою критику в адрес вражеского типа. Один человек прокомментировал: «Мучители в целом требуют большего внимания. Хотя их название может предполагать, что они призваны причинять страдания, их постоянное подавление, чрезмерная ловкость и СМЕШНО БОЛЬШАЯ ШКАЛА ЗДОРОВЬЯ просто раздражают».
В кампании Lightfall я отчетливо помню, как столкнулся с одиноким Мучителем и израсходовал все свои тяжелые боеприпасы (Hothead с Explosive Light), специальные боеприпасы (Witherhoard) и способности, но мне все равно пришлось потратить еще 5–10 минут, постепенно ослабляя его с помощью автоматической винтовки.
Некоторые также выразили свое мнение, что эта проблема является лишь одним из аспектов более крупной проблемы в игре, заявив: «Различные формы подавления, эффекты Стазиса и другие способности, такие как звон в ушах, ракеты Кабала и атаки магов Улья, могут быть невероятно раздражающими. Я был убежден, что должны быть различные способы сопротивления каждому из них, особенно с учетом широкого спектра доступных вариантов брони. У Bungie сейчас есть прекрасная возможность решить эту проблему».
В настоящее время нет подтвержденных планов по переработке Tormentor или изменениям других врагов Dread. Неясно, как долго это продлится, если чувства сообщества сохранятся, хотя разработчик заслужил определенный уровень доверия после выпуска The Final Shape.
Добавить комментарий