Игроки Destiny 2 возмущены реакцией Bungie на спор о частоте выпадения энграмм

Игроки Destiny 2 возмущены реакцией Bungie на спор о частоте выпадения энграмм

Разработчики Destiny 2 оставили игровое сообщество в разочаровании, ответив на отзывы игроков относительно частоты выпадения энграмм Skywatch, которую многие Стражи сочли неудовлетворительной.

В настоящее время Destiny 2 отмечает свое 10-летие различными мероприятиями, включающими в себя новые сведения о будущих планах студии, подчеркивая большую прозрачность и коммуникацию.

Наряду с этим разработчики представили новый контент, такой как новый комплект брони, ослабленную версию Туза пик и новый титул под названием «Легенда», к которому могут стремиться игроки.

Этот титул, как и другие в Destiny 2, требует от Стражей соответствия нескольким сложным критериям, многие из которых связаны с текущим событием 10-й годовщины. Эти задачи включают в себя выполнение миссий временной шкалы и получение набора брони Legendary Veteran. Однако одно конкретное требование вызвало значительное недовольство среди игроков, и ответ Bungie только усугубил ситуацию.

Триумф «Случайной щедрости» требует от игроков побеждать врагов и собирать энграммы в зоне Skywatch Космодрома. Хотя эта концепция кажется простой, многие Стражи посчитали гринд чрезмерно утомительным из-за интенсивной конкуренции за энграммы и низкого шанса их выпадения.

Многочисленные игроки выразили обеспокоенность по поводу сложности этого достижения, что побудило Bungie объявить о предстоящих изменениях. Разработчики заявили, что увеличат плотность врагов в районе Skywatch в следующем обновлении. Однако этого изменения оказалось недостаточно, чтобы удовлетворить разочарованных Стражей.

Skywatch в Destiny 2
Банги

Игроки Destiny 2 разочарованы низким процентом выпадения энграмм в Skywatch.

Игроки отметили, что основная проблема заключалась не в плотности врагов, а в исключительно низкой частоте выпадения энграмм, усугубляемой большим их количеством, необходимым для продвижения к титулу.

«Проблема заключается не в плотности врагов, а в количестве необходимых энграмм или в процентном соотношении, которое они дают», — заявил один из игроков .

«Главная проблема не в плотности врагов, а в выпадении легендарных энграмм %. Поскольку синие источники исчезли, получение дропа только с убитых врагов, а не из других источников, затрудняет этот гринд», — согласился другой игрок .

Энграммы выпадают случайным образом из убитых врагов в Destiny 2, что требует от игроков непрерывной охоты на врагов, чтобы получить хотя бы небольшой шанс получить одну. Многие игроки сообщили, что им нужно около 14-15 энграмм для завершения триумфа.

Чрезмерно сложная природа этого достижения испортила впечатление от игры многим Стражам, некоторые назвали ее «вызывающей беспокойство».

«Это действительно беспокоит, насколько плохо это было запущено. Это уменьшило волнение, вызванное другими объявлениями», — сказал один пользователь . «Я надеюсь, что вы все сможете улучшить контроль качества и тестирование, потому что эти неудачи создают негативные настроения в сообществе».

«Это празднование выглядит совсем не так, как контент, посвященный 30-летию», — заметил другой пользователь .

Bungie пока не подтвердила никаких дальнейших изменений, но подчеркнула, что у игроков еще есть несколько недель, чтобы получить титул.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *