Долгожданный патч 5.0 для Space Marine 2 должен выйти в первой половине декабря 2025 года. Это обновление представляет несколько интересных функций, включая Dark Angels Chapter Pack , новую операцию: Obelisk и оптимизированную производительность для PS5 Pro . Разработчики стремятся улучшить игровой процесс, позволяя улучшить разрешение и частоту кадров как в настройках качества, так и в настройках производительности.
Исследуем Space Marine 2 на PS5 Pro
Как и в случае со стандартной PS5, геймеры PS5 Pro могут выбирать между двумя различными режимами игры в Space Marine 2 : «Качество» и «Производительность» .
Режим | Разрешение | Частота кадров |
---|---|---|
Качество | 1080p – 2160p с масштабированием до 4K | 30 кадров в секунду |
Производительность | 1080p – 1440p с повышением до 4K | 60 кадров в секунду |
Оба режима нацелены на выходное разрешение 4K , достигаемое путем масштабирования базового разрешения 1080p. Режим качества работает с целевой частотой 30 FPS, извлекая выгоду из более высокого внутреннего разрешения, которое может достигать собственной четкости 4K, что приводит к более четким визуальным эффектам.
Напротив, режим Performance предназначен для тех, кто отдает приоритет плавному игровому процессу, поддерживая минимальное внутреннее разрешение 1080p с улучшениями, которые могут достигать 1440p. Это гарантирует, что даже при 60 FPS игроки могут ожидать похвального качества изображения при масштабировании до 4K.
При сравнении со стандартной PS5, которая использует FSR , улучшение внутреннего разрешения на PS5 Pro заслуживает внимания. Базовая производительность PS5 могла упасть до 720p, которое затем масштабировалось до 4K, что часто приводило к плохому качеству изображения. Несмотря на то, что масштабирование, предлагаемое PSSR , не соответствует возможностям DLSS , в целом оно превосходит FSR во многих сценариях.
Мы с нетерпением ждем возможности поиграть в Space Marine 2 на PS5 Pro, ожидая, что реализация PSSR позволит избежать визуальных сбоев, наблюдаемых в некоторых других сторонних играх.
На фронте ПК патч 5.0 также приносит значительные улучшения, включая поддержку Frame Generation DLSS и FSR 3 , которые заметно отсутствовали на старте. Это обновление призвано значительно повысить производительность для пользователей видеокарт серии RTX 4000 и других совместимых графических процессоров, использующих FSR 3.
Хотя точная дата выхода обновления 5.0 пока не объявлена, разработчики подтвердили в ноябрьском обновлении для сообщества , что оно выйдет где-то в первой половине декабря 2024 года.
Добавить комментарий