Разработчики Dragon Ball Sparking! Zero по-прежнему не беспокоит мощных персонажей в мультиплеере

Разработчики Dragon Ball Sparking! Zero по-прежнему не беспокоит мощных персонажей в мультиплеере

Dragon Ball Sparking! Zero будет отдавать приоритет канонической силе персонажа над традиционным игровым балансом. Один из продюсеров игры подробно рассказал о своей системе покупок на основе команды.

Несмотря на то, что Dragon Ball Sparking! может похвастаться одним из крупнейших составов бойцов в игровой истории франшизы! Зеро заставил фанатов беспокоиться о том, как разработчикам удастся сбалансировать огромный состав персонажей. Это особенно тревожно, учитывая, что большинство этих персонажей способны уничтожить целые планеты одной атакой.

В недавнем интервью Джун Фурутани, продюсер Sparking! Зеро обсудил подход разработчика к балансировке персонажей для многопользовательских онлайн-матчей. Команда решила подойти к этой спорной теме более спокойно и невмешательство.

В интервью GamesRadar+ Фурутани обратился к проблеме балансировки многопользовательской онлайн-среды, поскольку команда решила дать каждому персонажу его канонический уровень силы вместо того, чтобы следовать традиционным методам балансировки.

Фурутани объяснил: «В эту игру играют командами, как вы знаете, и в каждой команде может быть до пяти персонажей. Чтобы обеспечить справедливость, мы внедрили систему стоимости».

«По сути, каждая команда будет иметь фиксированную стоимость, например 30, и каждый персонаж в команде будет иметь свою собственную индивидуальную стоимость», — пояснил он. «Поэтому крайне важно создать команду с общей стоимостью, не превышающей 30, иначе вы не сможете участвовать».

Dragon Ball Sparking! Zero будет включать уникальную систему «купи свою команду» в многопользовательских режимах игры, где игрокам нужно будет тщательно продумать состав своей команды, а не полагаться на одного основного бойца. Эта механика будет назначать более высокие затраты более сильным персонажам и более низкие затраты более слабым, поощряя принятие стратегических решений при формировании команды.

Фурутани утверждает, что намерением разработчика было сбалансировать игру таким образом, заявляя, что это не позволяет игрокам просто выбирать самых сильных персонажей в команде из трех или пяти человек. Вместо этого игроки должны стремиться к сбалансированной команде с сочетанием сильных и слабых персонажей, поскольку самые сильные будут иметь более высокую стоимость, а самые слабые — более низкую.

Чтобы создать сбалансированную команду, важно тщательно продумать ее состав. Например, хотя это может показаться маловероятным, разумным выбором было бы объединить Гоку и Криллина для борьбы с Perfect Cell и Ямчей. Однако команда, состоящая исключительно из сильных бойцов, таких как Гоку, Броли и Вегета, будет редкостью и не обязательно может привести к оптимальной производительности.

К счастью, когда Dragon Ball Sparking! Zero выйдет 11 октября 2024 года, вы можете быть уверены, что ваш любимый Z Warrior не будет ослаблен. Игра будет доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Steam.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *