Варвар из Diablo 4 имеет множество забавных бонусов в Кодексе силы. По мере прохождения подземелий вы будете открывать все больше и больше этих модификаторов. Затем вы можете поместить их на легендарные предметы, которые вы разблокируете, заменив обычную силу чем-то более подходящим для вашей сборки. Это будет ключевой стратегией, если вы хотите справиться с самым сложным контентом в игре. Варвар имеет множество легендарных аспектов, основанных на прыжке, рывке, кровотечении и берсерке.
Если вам интересно, где разблокируются легендарные аспекты всех классов Diablo 4, мы вам поможем. Некоторые из них появляются намного позже в игре. В зависимости от того, к какой сборке вы стремитесь, некоторые, безусловно, лучше других.
Легендарные аспекты варвара в Кодексе силы Diablo 4
Проходя подземелья в Diablo 4, вы откроете множество записей Кодекса силы для всех классов в игре. Однако часто может возникнуть путаница, куда вам нужно перейти, чтобы разблокировать определенные легендарные аспекты для этого класса.
Если вы хотите играть за варвара , вам нужно подумать о том, какой билд вы собираетесь использовать. Если вы хотите спамить «Прыжок», «Вихрь» или получать баффы за смену оружия, в Кодексе силы в Diablo 4 есть именно то, что вам нужно.
Варварские аспекты
- Аспект закаливающих ударов (Оскверненные катакомбы, Расколотые вершины): После смены оружия 6 раз получите 4 Укрепления.
- Slaking Aspect (Maulwood, Fractured Peaks): Удачный удар: у вас есть шанс до 30% получить 20 ярости, когда Ренд наносит прямой урон хотя бы одному истекающему кровью противнику.
- Аспект защитника (Потерянные архивы, Расколотые пики): нанесение урона элите дает вам барьер, поглощающий до 330 единиц урона в течение 10 секунд. Срабатывает только раз в 30 секунд.
- Аспект Earthstriker’s (Maugan’s Works, Hawezar): после смены оружия 10 раз ваша следующая атака будет Overpower и нанесет на 30% больше урона от Overpower.
- Аспект возмездия (Заброшенные шахты, Кеджистан): дальние враги с вероятностью 8% могут быть оглушены на 2 секунды, когда ударят вас. Вы наносите на 20% больше урона оглушенным врагам.
- Аспект отражения барьера (Потерянная крепость, Хавезар): пока у вас активен барьер, есть 7% шанс игнорировать входящий урон от удаленных врагов.
- Аспект анемии (Казармы Кор Драгана, Расколотые пики): Удачное попадание: Прямой урон по истекающим кровью врагам с вероятностью до 20% может оглушить их на 2 секунды в Diablo 4.
- Аспект неповиновения (Залы Проклятых, Кеджистан): вы получаете 0,25% увеличение брони на 4 секунды, когда вы наносите любой вид урона, суммируясь до 25%.
- Аспект могущества (Темное ущелье, Сухие степи): базовые навыки дают 20% снижения урона на 2 секунды.
- Аспект ожидающего (Андеррут, Скосглен): Атака врагов с помощью базового навыка увеличивает урон вашего следующего основного навыка на 5%, вплоть до 30%.
- Аспект Бул-Катоса (Убежище Света, Хавезар): Прыжок вызывает Землетрясение, которое наносит 16 единиц физического урона в течение 4 секунд. Пока вы находитесь в землетрясении, вы получаете 5% увеличение уменьшения получаемого урона в Diablo 4.
- Аспект силы предков (Затонувшие руины, Скосглен): «Молот Древних» выбрасывается наружу, нанося врагам 32% своего урона.
- Быстрый аспект (Погребенные залы, Сухие степи): базовые навыки увеличивают скорость атаки на 15%.
- Аспект разрывающего берсерка (Морнфилд, Сухие степи): каждый раз, когда вы наносите прямой урон в состоянии берсерка, наносите 20% от базового урона в виде дополнительного урона от кровотечения в течение 5 секунд.
- Ускользающий аспект (Врата Кальдеры, Расколотые пики): получение травмы под контролем толпы дает вам неудержимость на 4 секунды. В Diablo 4 имеет кулдаун 40 секунд.
- Аспект Отголосков Предков (Древний резервуар, Хавезар): Удачное попадание: при нанесении урона врагам с помощью Прыжка, Переворота или Вихря с вероятностью до 40% вызывается Древний для выполнения того же Навыка. Может происходить только раз в 5 секунд.
- Аспект призрака (сломанный бастион, Скосглен): пока вы неудержимы и в течение 4 секунд после этого, ваша скорость передвижения повышается на 10%, и вы можете свободно перемещаться сквозь врагов.
- Аспект Удара Ветром (Руины Шивта, Кеджистан): критические удары увеличивают скорость передвижения на 8% на 1 секунду, до 6 секунд в Diablo 4.
- Аспект внутреннего спокойствия (Raethwind Wilds, Scosglen): наносите на 5% больше урона за каждую секунду, пока вы стоите на месте, вплоть до 30%.
- Аспект Тени (Гибель чемпиона, Сухие степи): восстанавливает 1 единицу вашего основного ресурса, когда вы контролируете толпу врага в Diablo 4.
- Аспект неумолимого берсерка (Убежище Хакана, Кеджистан): Удачный удар: нанесение урона врагу с помощью основного навыка с вероятностью до 22% продлевает продолжительность берсерка на 1 секунду. Удвойте эту продолжительность, если это был критический удар.
- Аспект ошеломляющего гнева (Крепость язычников, Хавезар): каждое очко ярости, полученное при максимальном уровне ярости, дает усиление.
- Aspect of Perpetual Stomping (Склеп, Сухие степи): нанесение урона врагу с помощью Kick или Ground Stomp сбрасывает время восстановления Leap в Diablo 4.
- Аспект «Жажда смерти» (Пенитент Кэрнс, Скосглен): Получите 20 шипов во время берсерка.
- Аспект неумолимой ярости (Святой склеп, Расколотые пики): убийство врага с помощью основного навыка возмещает 10% его базовой стоимости ярости. Может произойти только один раз за применение навыка.
- Игольчатый аспект (кампания, Кеджистан): урон от шипов с вероятностью 20% может нанести урон всем врагам вокруг вас.
- Аспект Ужасного Вихря (Гаран Холд, Скосглен): вероятность критического удара Вихря увеличивается на 5% за каждую секунду его применения, до 20% в Diablo 4.
- Аспект железной крови (Забытые руины, Кеджистан): Уменьшение урона на 2% за каждого находящегося поблизости врага с кровотечением, максимум до 10% в Diablo 4.
- Дух Железного Воина (Падальные поля, Сухие степи): Железная кожа дает неудержимость и 10% снижение урона.
- Аспект неумолимого оружейника (Шахта Калибеля, Скосглен): дает 20% увеличение накопления ярости, пока активны все бонусы к урону от ключевого пассивного умения «Ходячий арсенал».
- Аспект ветерана-бойца (Убежище еретиков, Кеджистан): каждый раз, когда основной навык наносит прямой урон врагу, ваш следующий рывок или прыжок наносит на 15% больше урона, вплоть до 225%.
- Аспект общего страдания (Обливион, Хавезар): Удачное попадание: когда вы наносите удар по противнику, находящемуся под контролем толпы, с вероятностью до 30% этот эффект контроля толпы нацелит другого незатронутого врага в Diablo 4.
- Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen): умения наносят до 10% больше урона в зависимости от доступного основного ресурса при использовании, что дает максимальную выгоду, когда у вас есть полный основной ресурс в Diablo 4.
- Аспект эха ярости (пещеры Сирокко, Кеджистан): ваши навыки крика генерируют 2 ярости в секунду, пока они активны.
- Brawler’s Aspect (Haunted Refuge, Hawezar): враги, получившие урон от удара ногой или рывком, взорвутся, если их убьют в течение следующих 2 с, нанеся 40 единиц урона окружающим врагам.
Некоторые из этих способностей действительно кажутся мне потенциально мощными. Мне нравится комбинировать Veteran Brawler’s Aspect с любыми другими способностями Leap. Veteran Brawler заставляет ваши основные навыки увеличивать урон от вашего следующего рывка или прыжка. Хотя это и не нужно, использовать это с Аспектом Вечного Топания , чтобы убедиться, что Рывок или Прыжок всегда выключены, это весело.
С этими аффиксами заставить врагов истекать кровью, играя за варвара в D4 . Способности Codex of Power, такие как Iron Blood Aspect (2% DR за каждого находящегося поблизости истекающего кровью врага), прекрасно сочетаются с Aspect of Berserk Ripping . Это заставляет ваш прямой урон наносить урон от кровотечения во время берсерка. Это позволит держать вас в тонусе гораздо дольше.
Есть так много отличных вариантов для записей Codex of Power для варвара. Просто следите за тем, что вы хотите использовать в Diablo 4, когда игра выйдет 6 июня 2023 года .
Добавить комментарий