Разработчики Diablo 4 готовы переработать больше систем после капитального ремонта предметов

По словам разработчика, команда Diablo 4 выразила готовность изучить дальнейшие системные изменения, аналогичные предстоящей переработке предметов.

Предстоящий четвертый сезон Diablo 4 под названием Loot Reborn стартует 14 мая и внесет существенные изменения в систему предметов в игре. Модификации полностью изменят способ добычи добычи, включив новую систему крафта закалки, обновления Кодекса силы и другие функции.

В то время как игроки с нетерпением ждут выхода 4-го сезона, команда Blizzard уже строит планы на будущее. Удивительно, но они рассматривают возможность обновления других игровых систем с аналогичными изменениями в детализации.

В интервью GamesRadar+ Тим Исмей, ведущий продюсер ARPG, обсудил возможность реализации дополнительных доработок системы. Хотя он не смог подтвердить какие-либо конкретные изменения, Исмей выразил готовность команды обновить различные аспекты Diablo 4.

«В настоящее время мы ведем обсуждения и, возможно, даже работаем над внедрением в игру дополнительных систем в будущем. Наша цель — улучшить общее впечатление и довести его до уровня 4-го сезона, в котором были значительно улучшены детализации. Мы также открыты для переоценки других аспектов игры аналогичным образом».

Масштаб переработки предметов в Diablo 4 был настолько огромным, что Blizzard решила, что необходимо провести первое общедоступное тестовое пространство игры.

Без дополнительной информации неизвестно, к каким еще игровым системам студия планирует вернуться. Однако постоянные недовольства игроков по поводу ограниченной адаптивности дерева навыков могут указывать на то, что эта система находится на очереди на серьезную переработку.

Дата запуска 4-го сезона Diablo 4 — вторник, 14 мая, и он будет доступен на всех платформах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *