Директор Diablo 4 твердо стоит на своем в отношении спорной обязательной многопользовательской функции Dark Citadel

Директор Diablo 4 твердо стоит на своем в отношении спорной обязательной многопользовательской функции Dark Citadel

На фоне продолжающихся обсуждений многопользовательского режима Dark Citadel в Diablo 4 директор игры по дополнению Vessel of Hatred Брент Гибсон подтвердил свою приверженность этому выбору дизайна. Несмотря на значительные разногласия, он утверждает, что Dark Citadel является важным дополнением к предложениям игры в конце игры.

Представленный в дополнении Vessel of Hatred , Dark Citadel предлагает захватывающий финальный игровой опыт, наполненный инновационной механикой и привлекательными наградами. Однако эта функция была встречена скептически, особенно со стороны игроков, предпочитающих одиночную игру, поскольку это первый режим в серии, требующий кооперативной игры.

Реагируя на негативную реакцию на обязательный многопользовательский режим в Dark Citadel

В интервью Polygon Гибсон заявил: «Я абсолютно придерживаюсь своих позиций», указав, что текущий формат Dark Citadel останется неизменным в обозримом будущем. Игроки, надеющиеся на отдельный соло-вариант, могут быть разочарованы.

Несмотря на это, Гибсон подчеркнул, что участие в Dark Citadel не является обязательным для получения удовольствия от игры. Он заверил игроков, что дизайн Diablo 4 позволяет получить разнообразный игровой опыт. «Игра структурирована таким образом, что нет необходимости взаимодействовать с многопользовательским контентом для достижения эффективности», — объяснил он. «Мне нравится, что мы создали насыщенную игру, наполненную разнообразными действиями, предоставляя альтернативные пути в пределах одного игрового цикла».

Режим Diablo 4 Dark Citadel
Кредит изображения: Blizzard Entertainment

Разделяя схожую точку зрения, генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон подчеркнул эволюцию контента эндгейма с момента первоначального запуска игры. Он заметил: «Прелесть нашего прогресса эндгейма заключается в диапазоне доступных впечатлений. У игроков есть множество вариантов выбора, будь то нацеливание рун в Подгороде Кураста или участие в мероприятиях в Цитадели или Яме».

По мере того, как Diablo 4 продолжает развиваться, будет интересно увидеть, как будет развиваться финальная часть игры, удовлетворяя потребности разнообразной игровой базы с разными предпочтениями.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *