Примечания к патчу Diablo 4 от 6 июля вносят изменения в сундуки Helltide, изготовление крышек и исправления ошибок

Примечания к патчу Diablo 4 от 6 июля вносят изменения в сундуки Helltide, изготовление крышек и исправления ошибок

Новейший патч для Diablo 4 такой же здоровенный, как и предыдущий, но он содержит несколько исправлений ошибок, которые игроки будут рады видеть, что делает игру более приятной, с решаемыми квестами, подземельями и некоторыми проблемами пользовательского интерфейса.

Он также включает в себя несколько отличных новостей для игроков, которым нравится Helltides, и долгожданное увеличение возможностей крафта, так что теперь у игроков будет намного больше места для хранения всех своих материалов и запасов, когда они им понадобятся.

Все Diablo 4: примечания к обновлению от 6 июля 2023 г.

Скриншот от Gamepur

Ниже вы найдете примечания к патчу для Diablo 4 от 7 июля 2023 года, которые на этот раз больше сосредоточены на исправлении ошибок и во всей игре, от пользовательского интерфейса, игрового процесса до квестов и подземелий, а также на некоторых шансах получить сундук Helltide и изготовление кепок.

Геймплей

Изображение через Blizzard

В этом патче было всего несколько основных изменений игрового процесса, но все они являются долгожданным дополнением: сундук Helltide теперь может выпадать из уникальных предметов, некоторые боссы получают некоторые нерфы, а максимальное количество материалов для крафта значительно увеличено.

Изменения игрового процесса

  • Из сундуков Helltide теперь могут выпадать уникальные предметы.
  • У боссов Венарда, Брола и Сайраха были уменьшены запасы здоровья и урон.
  • Максимальное количество материалов для изготовления увеличено с 999 до 9999.

Исправление ошибок

Diablo_IV_Donan_Swamp
Скриншот от Gamepur

В этом патче устранено несколько проблем, включая ошибки пользовательского интерфейса, проблемы с подземельями и игровым процессом, связанные с навыками и способностями различных классов.

Геймплей

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой множитель урона для Enhanced Frozen Orb применялся неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги с модификатором «Вихрь» наносили урон через иммунитет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эликсир мастерства снижал стоимость ресурсов на 10% вместо отображаемого значения 20%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус к урону от глифа Paragon Subdue Glyph применялся к любой цели, а не только к уязвимым целям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность варвара «Вихрь» ненадолго переставала поддерживаться, если во время ее использования применялось умение «Перезарядка».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гарантированный положительный эффект Overpower от Earthstrike’s Aspect варвара пропадал при получении любого другого положительного эффекта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока зависал при использовании навыка «Шаг тени» разбойника, если он использовался за пределами диапазона предполагаемой цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог вращаться при использовании поддерживаемого навыка, если использовал одноручное оружие без предмета для левой руки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Проклятые свитки в Полях ненависти имели меньшее время восстановления, чем отображаемое 5-минутное время восстановления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспекты, наносящие фиксированный урон, отпечатанный Кодексом силы, масштабировались с уровнем игрока, а не с силой предмета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой теневые маги Некроманта не наносили дополнительный урон от темной магии с помощью пассивного умения ключа Shadowblight.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты Cheat Death не срабатывали, если вы умирали верхом.

Квесты и подземелья

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обход не появлялся во время квеста «Слепой глаз», что блокировало прогресс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг «Правосудие матери» появлялся до того, как игрок вступал в бой во время квеста «Шепот из прошлого».
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых прогресс квеста блокировался, если игрок использовал городской портал во время определенных последовательностей.
  • Исправлены различные другие проблемы, препятствовавшие прохождению нескольких квестов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подземелье «Забытые глубины» нужно было освободить на одного заключенного меньше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в Веджинхани во время квеста «Ведьма из Пустошей» заставляла игрока бросить Флакон ртути, несмотря на то, что город был разрешенной областью для квеста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подземелья «Убежище сектанта», «Воющий лабиринт» и «Приют Любана» нельзя было пройти, если Мясник появился и не был убит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гоблины с сокровищами, убитые в подземелье кошмаров с модификатором «Импульс смерти», наносили значительно больший урон, чем предполагалось, взрывом после смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест Mirage не мог быть правильно завершен.

интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой QR-код, используемый для привязки учетной записи на консоли, имел неправильный размер, что затрудняло его сканирование.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стоимость отпечатка легендарных аспектов отображалась неточно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки на консолях не могли перемещаться по магазину после нажатия кнопки «Купить больше платины».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка «Улучшение глифа» не закрывалась после удаления от пробуждённого глифа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык, разблокированный вкладом предмета, не имел кнопки «Назначить навык» во всплывающей подсказке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при торговле неполным стеком во время игры с контроллером во всплывающей подсказке отображался полный стек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Еженедельный контейнер с наградами за победу над мировым боссом отображался как доступный, если был активен Шепот для победы над боссом, даже если контейнер уже был захвачен ранее.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с NPC Арло.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в косметическом наборе убийцы «Поля ненависти» отсутствовали шлемы для друида, некроманта и разбойника.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стоимость косметического аксессуара «Прочное седло» у продавца конюшни зависела от уровня персонажа игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли заманить босса Кипящая мерзость в зоне Поля ненависти Алзууда в место, где они могли нанести ему урон, но он не мог повредить их.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой косметика для маунта не отображалась должным образом, если применялась во время активного верхового передвижения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера перемещалась от точки смерти обратно к точке возрождения вместо мгновенного перемещения для игроков в локальной совместной игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок и NPC исчезали во время диалога, если игрок активно находился под действием святилища Проводника. (Демонический обман снова поражает!)
  • Различные исправления локализации.
  • Различные другие улучшения интерфейса и специальных возможностей.
  • Дальнейшая стабильность, производительность и визуальные улучшения на всех платформах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трансмогрификации на предметах для чародеев, находящихся в левой руке, сбрасывались при выполнении любого действия в инвентаре.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *