Новейший патч для Diablo 4 такой же здоровенный, как и предыдущий, но он содержит несколько исправлений ошибок, которые игроки будут рады видеть, что делает игру более приятной, с решаемыми квестами, подземельями и некоторыми проблемами пользовательского интерфейса.
Он также включает в себя несколько отличных новостей для игроков, которым нравится Helltides, и долгожданное увеличение возможностей крафта, так что теперь у игроков будет намного больше места для хранения всех своих материалов и запасов, когда они им понадобятся.
Все Diablo 4: примечания к обновлению от 6 июля 2023 г.
Ниже вы найдете примечания к патчу для Diablo 4 от 7 июля 2023 года, которые на этот раз больше сосредоточены на исправлении ошибок и во всей игре, от пользовательского интерфейса, игрового процесса до квестов и подземелий, а также на некоторых шансах получить сундук Helltide и изготовление кепок.
Геймплей
В этом патче было всего несколько основных изменений игрового процесса, но все они являются долгожданным дополнением: сундук Helltide теперь может выпадать из уникальных предметов, некоторые боссы получают некоторые нерфы, а максимальное количество материалов для крафта значительно увеличено.
Изменения игрового процесса
- Из сундуков Helltide теперь могут выпадать уникальные предметы.
- У боссов Венарда, Брола и Сайраха были уменьшены запасы здоровья и урон.
- Максимальное количество материалов для изготовления увеличено с 999 до 9999.
Исправление ошибок
В этом патче устранено несколько проблем, включая ошибки пользовательского интерфейса, проблемы с подземельями и игровым процессом, связанные с навыками и способностями различных классов.
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой множитель урона для Enhanced Frozen Orb применялся неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги с модификатором «Вихрь» наносили урон через иммунитет.
- Исправлена ошибка, из-за которой Эликсир мастерства снижал стоимость ресурсов на 10% вместо отображаемого значения 20%.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от глифа Paragon Subdue Glyph применялся к любой цели, а не только к уязвимым целям.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность варвара «Вихрь» ненадолго переставала поддерживаться, если во время ее использования применялось умение «Перезарядка».
- Исправлена ошибка, из-за которой гарантированный положительный эффект Overpower от Earthstrike’s Aspect варвара пропадал при получении любого другого положительного эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока зависал при использовании навыка «Шаг тени» разбойника, если он использовался за пределами диапазона предполагаемой цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог вращаться при использовании поддерживаемого навыка, если использовал одноручное оружие без предмета для левой руки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Проклятые свитки в Полях ненависти имели меньшее время восстановления, чем отображаемое 5-минутное время восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспекты, наносящие фиксированный урон, отпечатанный Кодексом силы, масштабировались с уровнем игрока, а не с силой предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой теневые маги Некроманта не наносили дополнительный урон от темной магии с помощью пассивного умения ключа Shadowblight.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Cheat Death не срабатывали, если вы умирали верхом.
Квесты и подземелья
- Исправлена ошибка, из-за которой обход не появлялся во время квеста «Слепой глаз», что блокировало прогресс.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг «Правосудие матери» появлялся до того, как игрок вступал в бой во время квеста «Шепот из прошлого».
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых прогресс квеста блокировался, если игрок использовал городской портал во время определенных последовательностей.
- Исправлены различные другие проблемы, препятствовавшие прохождению нескольких квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в подземелье «Забытые глубины» нужно было освободить на одного заключенного меньше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация в Веджинхани во время квеста «Ведьма из Пустошей» заставляла игрока бросить Флакон ртути, несмотря на то, что город был разрешенной областью для квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземелья «Убежище сектанта», «Воющий лабиринт» и «Приют Любана» нельзя было пройти, если Мясник появился и не был убит.
- Исправлена ошибка, из-за которой гоблины с сокровищами, убитые в подземелье кошмаров с модификатором «Импульс смерти», наносили значительно больший урон, чем предполагалось, взрывом после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест Mirage не мог быть правильно завершен.
интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой QR-код, используемый для привязки учетной записи на консоли, имел неправильный размер, что затрудняло его сканирование.
- Исправлена ошибка, из-за которой стоимость отпечатка легендарных аспектов отображалась неточно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки на консолях не могли перемещаться по магазину после нажатия кнопки «Купить больше платины».
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Улучшение глифа» не закрывалась после удаления от пробуждённого глифа.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык, разблокированный вкладом предмета, не имел кнопки «Назначить навык» во всплывающей подсказке.
- Исправлена ошибка, из-за которой при торговле неполным стеком во время игры с контроллером во всплывающей подсказке отображался полный стек.
- Исправлена ошибка, из-за которой Еженедельный контейнер с наградами за победу над мировым боссом отображался как доступный, если был активен Шепот для победы над боссом, даже если контейнер уже был захвачен ранее.
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с NPC Арло.
- Исправлена ошибка, из-за которой в косметическом наборе убийцы «Поля ненависти» отсутствовали шлемы для друида, некроманта и разбойника.
- Исправлена ошибка, из-за которой стоимость косметического аксессуара «Прочное седло» у продавца конюшни зависела от уровня персонажа игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заманить босса Кипящая мерзость в зоне Поля ненависти Алзууда в место, где они могли нанести ему урон, но он не мог повредить их.
- Исправлена ошибка, из-за которой косметика для маунта не отображалась должным образом, если применялась во время активного верхового передвижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера перемещалась от точки смерти обратно к точке возрождения вместо мгновенного перемещения для игроков в локальной совместной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок и NPC исчезали во время диалога, если игрок активно находился под действием святилища Проводника. (Демонический обман снова поражает!)
- Различные исправления локализации.
- Различные другие улучшения интерфейса и специальных возможностей.
- Дальнейшая стабильность, производительность и визуальные улучшения на всех платформах.
- Исправлена ошибка, из-за которой трансмогрификации на предметах для чародеев, находящихся в левой руке, сбрасывались при выполнении любого действия в инвентаре.
Добавить комментарий