Примечания к патчу Diablo 4 от 27 июня: первое крупное обновление исправляет кошмарные подземелья и проблемы изменения баланса

Примечания к патчу Diablo 4 от 27 июня: первое крупное обновление исправляет кошмарные подземелья и проблемы изменения баланса

Первый большой патч для Diablo 4 уже здесь, и вместе с ним происходят большие изменения в эндгейм-контенте и наградах, а также классовые баффы, исправления ошибок и некоторые улучшения качества жизни.

Одними из наиболее примечательных являются изменения в опыте, получаемом в подземельях Кошмаров, а также в наградах за эндгейм-контент, такой как Whispers и Helltides. Игроки также могут рассчитывать на множество настроек и усилений своих навыков, чтобы они могли более эффективно уничтожать демонов.

Все примечания к обновлению Diablo 4 от 27 июня 2023 г.

Diablo_IV_Wandering_Death
Изображение через Blizzard

Ниже вы найдете примечания к обновлению от 27 июня 2023 года для Diablo 4 , в том числе балансировку и изменения классов, исправления ошибок и изменения в Nightmare Dungeons.

Геймплей

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Скриншот от Gamepur

Общий

  • Из боссов Helltide Roaming теперь будет более стабильно выпадать более качественная добыча.
  • Игроки теперь могут телепортироваться в подземелье Кошмаров прямо через карту.
  • Еженедельные контейнеры с бонусами от мировых боссов больше не требуют уровня для открытия.

Награды

  • Значительно увеличен опыт, получаемый за прохождение Кошмарных подземелий.
  • Значительно увеличен опыт, получаемый за убийство монстров в Nightmare Dungeons.
  • Сундуки Helltide теперь дают значительно больше бонусного опыта при открытии.
  • Значительно увеличено количество получаемого опыта за выполнение отдельных шепотов по всем направлениям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не начислялся опыт за завершение события в стиле удержания, которое может произойти после выполнения задач подземелья.

Изменения баланса

Diablo_IV_Barb_Armor
Скриншот от Gamepur

В этом патче каждый класс в Diablo 4 получил усиление значительной части своих способностей, а также некоторых легендарных аспектов. это включает в себя наносимый урон, время восстановления и эффекты. Базовые навыки получили особенно хорошие усиления, которые помогают им чувствовать себя более эффективными.

Варвар

Навыки

Стремительный удар

  • Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
  • Генерируемая ярость увеличена с 9 до 10.

Баш

  • Генерируемая ярость увеличена с 10 до 11.
  • Укрепление усиленного удара увеличено с 10% до 20%.

Безумие

  • Базовый урон увеличен с 20% до 22%.

Сдирать кожу

  • Базовый урон от кровотечения увеличен с 36% до 40%.
  • Генерируемая ярость увеличена с 9 до 10.
  • Вероятность уязвимости Enhanced Flay увеличена с 10% до 15%.

Двойной свинг

  • Базовый урон увеличен с 36% до 40%.

Пинать

  • Время восстановления уменьшено с 17 до 13 секунд.
  • Базовый урон, наносимый врагам, отброшенным в землю, увеличен с 54% до 70%.

Заряжать

  • Базовый урон «Улучшенного рывка», наносимый врагам, отброшенным в землю, увеличен с 15% до 30%.

Прыгнуть

  • Mighty Leap: замедление увеличено с 50% до 70%.

Железная кожа

  • Барьер усиленной железной кожи увеличен с 10% до 20% от максимального запаса здоровья.

Зов Древних

  • Бонус к скорости атаки Prime Call of the Ancients увеличен с 10% до 20%.

Железный водоворот

  • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд.
  • Бонусный шанс критического удара Prime Iron Maelstrom увеличен с 10% до 30%.
  • Бонус к критическому удару Prime Iron Maelstrom увеличен с 20% до 40%.

Граничный удар

  • Базовый урон увеличен с 75% до 112%.

Легендарные аспекты

Бул-Катос

  • Урон от землетрясения увеличен. 39-.76 к. 6-0,83.

Землетрясение

  • Урон от землетрясения увеличен. 39-.76 к. 6-0,83.

Пыльный дьявол

  • Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 16-.25 к. 22-.32.

Ветровка

  • Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 16-.25 к. 22-.32.

дьявольский

  • Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 20-.36 к. 24-.38.

Железный воин

  • Снижение урона увеличено с 10-20% до 15-25%.

Предметы

Излишество

  • Урон увеличен с 16%-30% до 24-38%.

Хеллхаммер

  • Плоский урон увеличен с. 3-.5 к. 6-.8.

Друид

Навыки

Земляной шип

  • Базовый урон увеличен с 16% до 17%.
  • Количество создаваемого духа увеличено с 10 до 11.
  • Fierce Earthspike Fortify увеличен с 4% до 8%.

Сдвиг ветра

  • Базовый урон увеличен с 17% до 18%.
  • Количество создаваемого духа увеличено с 12 до 13.

Коготь

  • Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
  • Количество создаваемого духа увеличено с 10 до 11.
  • Шанс двойной атаки Дикого когтя увеличен с 10% до 15%.
  • Базовый урон Fierce Claw увеличен с 10% до 15%.

мол

  • Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
  • Количество получаемого духа увеличено с 14 до 15.
  • Усиление Enhanced Maul Fortify увеличено с 2% до 3%.

Грозовой шторм

  • Длительность Enhanced Lightning Storm увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Вероятность обездвиживания Primal Lightning Storm увеличена с 8% до 12%.

Измельчить

  • Базовый урон третьей атаки увеличен с 60% до 70%.
  • Enhanced Shred Healing увеличен с 1% до 2% от максимума здоровья.
  • Базовый урон Raging Shred увеличен с 51% до 70%.
  • Дополнительный урон от критического удара Primal Shred увеличен с 20% до 30%.

Волки

  • Время восстановления уменьшено с 14 до 11 секунд.
  • Вероятность удачного попадания свирепой волчьей стаи увеличена с 10% до 40%.

Ураган

  • Базовый урон увеличен с 97,5% до 134%.

Бешенство

  • Базовый урон отравления увеличен с 53% до 76%.

Катаклизм

  • Базовый урон увеличен с 52% до 64%.

Разорвать

  • Базовый урон увеличен с 400% до 460%.

окаменеть

  • Бонус к урону от критического удара увеличен с 25% до 30%.

избивать

  • Базовый урон увеличен со 140% до 180%.

пассивы

Звериное буйство

  • Бонус к скорости атаки увеличен с 20% до 25%.
  • Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.

Ярость природы

  • Шанс произнести бесплатное заклинание увеличен с 20% до 30%.

Люпин Свирепость

  • Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.

Легендарные аспекты

Проводник рунотворца

  • Плоский урон увеличен с 1 до 1,4.

Искалеченный

  • Шанс увеличен с 20-30% до 30-40%.

Сейсмический сдвиг

  • Время восстановления уменьшено с 2,5–1,5 до 2–1 секунды.

Размытый зверь

  • Урон увеличен с 60-90% до 70-100%.

Некромант

Навыки

пожинать

  • Базовый урон увеличен с 12% до 13%.
  • Перезарядка Acolyte Reap между трупами уменьшена с 5 до 4 секунд.

Разложить

  • Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
  • Базовая эссенция, генерируемая в секунду, увеличена с 7 до 8.
  • Частота образования трупов увеличена с 2,5 до 2 секунд.

Кровотечение

  • Базовый урон увеличен с 25% до 27%.
  • Генерируемая эссенция увеличена с 8 до 9.

Осколки костей

  • Базовый урон увеличен с 8% до 9%.
  • Генерируемая эссенция увеличена с 6 до 7.

Север

  • Начальный базовый урон увеличен с 63% до 66%.
  • Базовый урон Enhanced Sever увеличен с 25% до 40%.

Кровавое копье

  • Требование Supernatural Blood Lance Overpower уменьшено с 8 до 6 применений.

Костяная тюрьма

  • Время восстановления уменьшено с 20 до 18 секунд.
  • Укрепление Dreadful Bone Prison увеличено с 5% до 8%.

Железная Дева

  • Базовый урон увеличен с 10% до 20%.
  • Бонус к урону Horrid Iron Maiden увеличен с 15% до 20%.

Щупальца трупа

  • Шанс появления щупалец Blight Corpse порождать Blood Orb увеличен с 30% до 35%.

Костяные шипы

  • Базовый урон увеличен с 80% до 120%.

Поднимите скелет и голем

  • Миньоны теперь всегда будут нападать на цели с наложенным на них проклятием.

пассивы

Указ Калана

  • Требуемая длительность получаемого урона уменьшена с 3 до 2 секунд.

Энергия Ратмы

  • Требуемая продолжительность здорового состояния уменьшена с 15 до 12 секунд.

Шипастая броня

  • Шипы увеличились от. 08/.16/.24 к. 1/.2/.3.

Легендарные аспекты

Разрывная кость

  • Плоский урон увеличен с. 022-.03 к. 045-.06.

Раздирание плоти

  • Получаемая эссенция увеличена с 10-20 до 20-40.

Быстрая кровь

  • Сокращение перезарядки Ultimate увеличено с. 5-1 до 1-1,5 секунд.

Негодяй

Навыки

Бодрящий удар

  • Базовый урон увеличен с 23% до 25%.

Сдвиг лезвия

  • Базовый урон увеличен с 15% до 16%.

Искатель сердец

  • Базовый урон увеличен с 22% до 24%.
  • Основной урон Heartseeker увеличен с 30% до 75%.

Мощная стрела

  • Базовый урон увеличен с 20% до 22%.

Заградительный огонь

  • Базовый урон увеличен с 20% до 22%.

Калтропы

  • Методический холод Калтропа увеличен с 20% до 25%.

Дымовая граната

  • Время восстановления уменьшено с 15 до 13 секунд.

Дождь стрел

  • Время восстановления уменьшено с 60 до 55 секунд.
  • Эффективность наполнения Prime Rain of Arrows увеличена с 20% до 30%.

Залп

  • Базовый урон увеличен с 70% до 105%.

пассивы

Ближний бой

  • Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.

Легендарные аспекты

Побег художника

  • Время восстановления уменьшено со 100 до 45 секунд.

Туманный

  • Шанс удачного попадания получить Dark Shroud увеличен с 30-50% до 40-60%.

Предметы

Глаза в темноте

  • Увеличено время перезарядки Death Trap уменьшено с 30-15% до 20-15%.

Волшебник/Волшебница

Навыки

Искра

  • Базовый урон увеличен с 8% до 10%.
  • Урон от Enhanced Spark увеличен с 5,6% до 7%.
  • Вероятность мерцающей искры увеличена с 3% до 4%.

Ледяная стрела

  • Базовый урон увеличен с 35% до 38%.

Молния

  • Урон от горения увеличен с 40% до 44%.

Заряженный болт

  • Базовый урон увеличен с 28% до 30%.

сжигать

  • Базовый урон увеличен с 49% до 54%.
  • Улучшенный испепеляющий урон увеличен с 15% до 25%.
  • Требование к Greater Incinerate Immobilize уменьшено с 4 до 3 секунд.

Огненный шар

  • Стоимость маны снижена с 40 до 35.

Замороженный шар

  • Начальный базовый урон увеличен с 32% до 36%.
  • Базовый урон от взрыва увеличен с 29% до 34%.
  • Шанс Greater Frozen Orb наложить Vulnerable увеличен с 25% до 30%.

Метель

  • Базовый урон увеличен со 120% до 130%.

Ледяные клинки

  • Шанс применить Уязвимость увеличен с 30% до 40%.

Молниеносное копье

  • Максимальный бонус к урону призванного копья молнии увеличен со 100% до 160%.

Потрескивающая энергия

  • Базовый урон увеличен с 15% до 20%.

Ледяной след

  • Базовый урон увеличен с 60% до 110%.

Легендарные аспекты

Обильная энергия

  • Шанс прицепиться к дополнительному противнику увеличен с 20-30% до 30-40%.

Опаленные конечности

  • Количество замедления увеличено с 25-35% до 40-60%.

Зажигательный

  • Шанс восстановления маны увеличен с 5-10% до 12-17%.

Снежный страж

  • Снижение урона увеличено с 10-15% до 20-25%.

Концентрация

  • Регенерация маны увеличена с 10-20% до 20-30%.

Предметы

Пламенный автомобиль

  • Плоский урон увеличен с. 1-.2 к. 2-.3.

Посох Лам Эсена

  • Снижение урона уменьшено с 40-30% до 35-25%.

Исправление ошибок

Diablo_IV_Gates_of_Hell
Скриншот от Gamepur

В этом патче устранено несколько проблем, с которыми игроки сталкивались во время игры, в том числе проблемы с Whispers, несколькими квестами, локальным кооперативом, а также некоторые проблемы с графикой и пользовательским интерфейсом.

Подземелья, события и другие действия

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли вступить в бой с боссом подземелья Dead Man’s Dredge.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шепоты не могли быть завершены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие «Те, кто зовет бурю» не регистрировалось как завершенное.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие «Те, кто зовет бурю» накладывало на игрока постоянный дебафф, который постепенно истощал здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли появляться за Запечатанной дверью в подземелье Убежище сектантов, блокируя продвижение подземелья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи могли быть повреждены и убиты во время кат-сцены завершения Крепости. (Не доблестный триумф, который мы планировали)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вершинный босс 100-го уровня снова появлялся без полоски здоровья, если его убивали во время определенной фазы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продвижение могло быть заблокировано в подземелье Собора Света Замкового камня в Киовашаде.
  • Исправлена ​​ошибка, которая приводила к сбою или зависанию, если игроки входили в подземелье «Дикая чаща» во время квеста «Клыки порчи».

Исправления игрового процесса

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы Insatiable Fury и Mad Wolf’s Glee не позволяли друидам превращаться в Werebear или Werewolf Forms.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги Spider Host оставались в вертикальном положении после взрыва и смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было массово разобрать снаряжение с размещёнными самоцветами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в Серригар, находясь в субрегионах Серригар и Окраинах Серригара.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупные усики приводили к исчезновению изображения трупа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера не уменьшала масштаб при присоединении к битве с мировым боссом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки-варвары застревали между костяными стенами после использования «Рывка».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки-разбойники оставались невидимыми для других игроков после использования навыка «Скрытность» в «Полях ненависти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой торнадо Айриды приводили к тому, что игрок застревал в состоянии отбрасывания, если на него попадало сразу несколько торнадо.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие любой кнопки на контроллере в состоянии Dazed останавливало все действия игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тайники с условиями мирового уровня могли быть перенесены в более высокие мировые уровни и давать награды для этого мирового уровня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой улучшение Skeleton Warrior для увеличения урона от шипов не применялось должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Пылающий инстинкт» на поле «Совершенный волшебник» не учитывала базовый критический урон при расчете урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог двигаться в игре во время обратного отсчета выхода из игры.

Местный кооператив

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой второй игрок, закрывший меню «Прогресс региона», блокировался на карте мира во время локальной совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые квесты не выполнялись должным образом для всех игроков в локальной совместной игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слот предварительного просмотра для улучшений предметов отображался только для Игрока 1 во время локальной совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки в магазине становились недоступными для игрока 2 во время локальной совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при нацеливании на одного и того же врага у каждого игрока отображались разные полосы здоровья во время локальной совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок 2 не мог закрыть меню духовных даров, если оно было открыто игроком 1 во время локальной совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оставшийся игрок не мог передвигаться на своем ездовом животном, если другой игрок выходил из игры во время локальной совместной игры.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC Лактан мог дублироваться во время нескольких квестов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение квеста «Пагубная преданность» могло быть заблокировано, если игрок выходил из подвала, когда Лакрен начинала вставать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков блокировался прогресс в квесте «Вершина страданий», если они телепортировались прочь и обратно во время выполнения задачи «Уничтожить восставшие останки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока блокировался, если садился на стул, чтобы поговорить с NPC во время квеста Demon Ledger.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой избранные Брола и Матери двигались странным образом во время ролика с подслушиванием, если игрок находился возле сломанной стены.
  • Игроки теперь могут повторно войти в зону босса после того, как Последователь присоединился к ним во время квеста «Штурм ворот».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Статуя Иллюзионного леса могла стать недоступной для взаимодействия во время квеста Wayward.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой классовое задание True Potential Rogue иногда не могло быть выполнено должным образом.

интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чат можно было развернуть, даже если он не виден.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса HP члена группы отображалась равной 0, если он покидал территорию своей группы, не имея полного здоровья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в сообщении «ГП не поддерживается» отображался неверный текст.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой частицы даров духа друида сохранялись после закрытия соответствующего меню.
  • Исправлена ​​проблема на консолях Xbox, из-за которой уведомление о кросс-сетевой игре отображалось в игре, даже если кросс-сетевая игра была отключена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у новых игроков отображалось пустое уведомление при появлении мировых боссов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок улучшения зелий отсутствовал при игре с контроллером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения Городского портала отображался в меню.
  • Исправлена ​​ошибка на ПК, из-за которой клавиша Tab не открывала карту, если была открыта панель «Материалы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Шпора» для верховых животных отображалась как «Еще не изучена».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню «Связанный элемент» сохранялось на экране при переключении между вводом с клавиатуры и мыши и вводом с контроллера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали некорректные сообщения при отмене удаления хардкорного персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка колеса взаимодействия появлялась над вазами рядом с путевой точкой Fate’s Retreat.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Гнездо» сохранялась, если игрок менял вкладки местами.
  • Исправлено несколько случаев, когда булавки на карте либо из квеста, либо из игрока не работали должным образом.
  • Исправлено несколько случаев в различных меню, где текст не отображался должным образом.
  • Исправлены многочисленные проблемы с некорректным отображением полос здоровья во время PvP-активностей.
  • Различные другие улучшения пользовательского интерфейса.
  • Различные исправления локализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в меню «Поставщик диковин» ошибочно отображалось качество некоторых предметов (это не влияло на то, какое качество предметов было доступно для игры).

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи не могли создать клан, если их язык был установлен на русский или испанский.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой магазин не загружался должным образом, если игрок умирал во время оформления заказа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько роликов не воспроизводились, если игрок участвовал в них, находясь в группе из 3 или более игроков на Xbox Series S, Xbox One и PlayStation 4.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой действия Randomize Look и Swap Body Type в магазине не работали при просмотре косметической брони.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа чтения с экрана PlayStation 5 не работала должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эмоции из Магазина не всегда работали при использовании с контроллером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глаз персонажа игрока отображался неправильно во время заставки в каюте Лората в прологе.
  • Различные улучшения стабильности, производительности и визуальные эффекты на всех платформах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, использующие ноутбуки с определенными выделенными видеокартами, не могли играть в игру.

Разработчики ясно дали понять, что они постоянно прислушиваются к отзывам игроков, поэтому мы можем ожидать появления других изменений или настроек в будущем. Некоторые из этих изменений обсуждались в недавней прямой трансляции Campfire Chat , в которой также обсуждались другие изменения в драгоценных камнях, материалах, сопротивлениях и дополнительные изменения в контенте, и мы можем ожидать увидеть эти изменения в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *