Первый большой патч для Diablo 4 уже здесь, и вместе с ним происходят большие изменения в эндгейм-контенте и наградах, а также классовые баффы, исправления ошибок и некоторые улучшения качества жизни.
Одними из наиболее примечательных являются изменения в опыте, получаемом в подземельях Кошмаров, а также в наградах за эндгейм-контент, такой как Whispers и Helltides. Игроки также могут рассчитывать на множество настроек и усилений своих навыков, чтобы они могли более эффективно уничтожать демонов.
Все примечания к обновлению Diablo 4 от 27 июня 2023 г.
Ниже вы найдете примечания к обновлению от 27 июня 2023 года для Diablo 4 , в том числе балансировку и изменения классов, исправления ошибок и изменения в Nightmare Dungeons.
Геймплей
Общий
- Из боссов Helltide Roaming теперь будет более стабильно выпадать более качественная добыча.
- Игроки теперь могут телепортироваться в подземелье Кошмаров прямо через карту.
- Еженедельные контейнеры с бонусами от мировых боссов больше не требуют уровня для открытия.
Награды
- Значительно увеличен опыт, получаемый за прохождение Кошмарных подземелий.
- Значительно увеличен опыт, получаемый за убийство монстров в Nightmare Dungeons.
- Сундуки Helltide теперь дают значительно больше бонусного опыта при открытии.
- Значительно увеличено количество получаемого опыта за выполнение отдельных шепотов по всем направлениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой не начислялся опыт за завершение события в стиле удержания, которое может произойти после выполнения задач подземелья.
Изменения баланса
В этом патче каждый класс в Diablo 4 получил усиление значительной части своих способностей, а также некоторых легендарных аспектов. это включает в себя наносимый урон, время восстановления и эффекты. Базовые навыки получили особенно хорошие усиления, которые помогают им чувствовать себя более эффективными.
Варвар
Навыки
Стремительный удар
- Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
- Генерируемая ярость увеличена с 9 до 10.
Баш
- Генерируемая ярость увеличена с 10 до 11.
- Укрепление усиленного удара увеличено с 10% до 20%.
Безумие
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Сдирать кожу
- Базовый урон от кровотечения увеличен с 36% до 40%.
- Генерируемая ярость увеличена с 9 до 10.
- Вероятность уязвимости Enhanced Flay увеличена с 10% до 15%.
Двойной свинг
- Базовый урон увеличен с 36% до 40%.
Пинать
- Время восстановления уменьшено с 17 до 13 секунд.
- Базовый урон, наносимый врагам, отброшенным в землю, увеличен с 54% до 70%.
Заряжать
- Базовый урон «Улучшенного рывка», наносимый врагам, отброшенным в землю, увеличен с 15% до 30%.
Прыгнуть
- Mighty Leap: замедление увеличено с 50% до 70%.
Железная кожа
- Барьер усиленной железной кожи увеличен с 10% до 20% от максимального запаса здоровья.
Зов Древних
- Бонус к скорости атаки Prime Call of the Ancients увеличен с 10% до 20%.
Железный водоворот
- Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд.
- Бонусный шанс критического удара Prime Iron Maelstrom увеличен с 10% до 30%.
- Бонус к критическому удару Prime Iron Maelstrom увеличен с 20% до 40%.
Граничный удар
- Базовый урон увеличен с 75% до 112%.
Легендарные аспекты
Бул-Катос
- Урон от землетрясения увеличен. 39-.76 к. 6-0,83.
Землетрясение
- Урон от землетрясения увеличен. 39-.76 к. 6-0,83.
Пыльный дьявол
- Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 16-.25 к. 22-.32.
Ветровка
- Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 16-.25 к. 22-.32.
дьявольский
- Плоский урон Пыльного Дьявола увеличен с. 20-.36 к. 24-.38.
Железный воин
- Снижение урона увеличено с 10-20% до 15-25%.
Предметы
Излишество
- Урон увеличен с 16%-30% до 24-38%.
Хеллхаммер
- Плоский урон увеличен с. 3-.5 к. 6-.8.
Друид
Навыки
Земляной шип
- Базовый урон увеличен с 16% до 17%.
- Количество создаваемого духа увеличено с 10 до 11.
- Fierce Earthspike Fortify увеличен с 4% до 8%.
Сдвиг ветра
- Базовый урон увеличен с 17% до 18%.
- Количество создаваемого духа увеличено с 12 до 13.
Коготь
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
- Количество создаваемого духа увеличено с 10 до 11.
- Шанс двойной атаки Дикого когтя увеличен с 10% до 15%.
- Базовый урон Fierce Claw увеличен с 10% до 15%.
мол
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
- Количество получаемого духа увеличено с 14 до 15.
- Усиление Enhanced Maul Fortify увеличено с 2% до 3%.
Грозовой шторм
- Длительность Enhanced Lightning Storm увеличена с 4 до 6 секунд.
- Вероятность обездвиживания Primal Lightning Storm увеличена с 8% до 12%.
Измельчить
- Базовый урон третьей атаки увеличен с 60% до 70%.
- Enhanced Shred Healing увеличен с 1% до 2% от максимума здоровья.
- Базовый урон Raging Shred увеличен с 51% до 70%.
- Дополнительный урон от критического удара Primal Shred увеличен с 20% до 30%.
Волки
- Время восстановления уменьшено с 14 до 11 секунд.
- Вероятность удачного попадания свирепой волчьей стаи увеличена с 10% до 40%.
Ураган
- Базовый урон увеличен с 97,5% до 134%.
Бешенство
- Базовый урон отравления увеличен с 53% до 76%.
Катаклизм
- Базовый урон увеличен с 52% до 64%.
Разорвать
- Базовый урон увеличен с 400% до 460%.
окаменеть
- Бонус к урону от критического удара увеличен с 25% до 30%.
избивать
- Базовый урон увеличен со 140% до 180%.
пассивы
Звериное буйство
- Бонус к скорости атаки увеличен с 20% до 25%.
- Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.
Ярость природы
- Шанс произнести бесплатное заклинание увеличен с 20% до 30%.
Люпин Свирепость
- Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.
Легендарные аспекты
Проводник рунотворца
- Плоский урон увеличен с 1 до 1,4.
Искалеченный
- Шанс увеличен с 20-30% до 30-40%.
Сейсмический сдвиг
- Время восстановления уменьшено с 2,5–1,5 до 2–1 секунды.
Размытый зверь
- Урон увеличен с 60-90% до 70-100%.
Некромант
Навыки
пожинать
- Базовый урон увеличен с 12% до 13%.
- Перезарядка Acolyte Reap между трупами уменьшена с 5 до 4 секунд.
Разложить
- Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
- Базовая эссенция, генерируемая в секунду, увеличена с 7 до 8.
- Частота образования трупов увеличена с 2,5 до 2 секунд.
Кровотечение
- Базовый урон увеличен с 25% до 27%.
- Генерируемая эссенция увеличена с 8 до 9.
Осколки костей
- Базовый урон увеличен с 8% до 9%.
- Генерируемая эссенция увеличена с 6 до 7.
Север
- Начальный базовый урон увеличен с 63% до 66%.
- Базовый урон Enhanced Sever увеличен с 25% до 40%.
Кровавое копье
- Требование Supernatural Blood Lance Overpower уменьшено с 8 до 6 применений.
Костяная тюрьма
- Время восстановления уменьшено с 20 до 18 секунд.
- Укрепление Dreadful Bone Prison увеличено с 5% до 8%.
Железная Дева
- Базовый урон увеличен с 10% до 20%.
- Бонус к урону Horrid Iron Maiden увеличен с 15% до 20%.
Щупальца трупа
- Шанс появления щупалец Blight Corpse порождать Blood Orb увеличен с 30% до 35%.
Костяные шипы
- Базовый урон увеличен с 80% до 120%.
Поднимите скелет и голем
- Миньоны теперь всегда будут нападать на цели с наложенным на них проклятием.
пассивы
Указ Калана
- Требуемая длительность получаемого урона уменьшена с 3 до 2 секунд.
Энергия Ратмы
- Требуемая продолжительность здорового состояния уменьшена с 15 до 12 секунд.
Шипастая броня
- Шипы увеличились от. 08/.16/.24 к. 1/.2/.3.
Легендарные аспекты
Разрывная кость
- Плоский урон увеличен с. 022-.03 к. 045-.06.
Раздирание плоти
- Получаемая эссенция увеличена с 10-20 до 20-40.
Быстрая кровь
- Сокращение перезарядки Ultimate увеличено с. 5-1 до 1-1,5 секунд.
Негодяй
Навыки
Бодрящий удар
- Базовый урон увеличен с 23% до 25%.
Сдвиг лезвия
- Базовый урон увеличен с 15% до 16%.
Искатель сердец
- Базовый урон увеличен с 22% до 24%.
- Основной урон Heartseeker увеличен с 30% до 75%.
Мощная стрела
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Заградительный огонь
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Калтропы
- Методический холод Калтропа увеличен с 20% до 25%.
Дымовая граната
- Время восстановления уменьшено с 15 до 13 секунд.
Дождь стрел
- Время восстановления уменьшено с 60 до 55 секунд.
- Эффективность наполнения Prime Rain of Arrows увеличена с 20% до 30%.
Залп
- Базовый урон увеличен с 70% до 105%.
пассивы
Ближний бой
- Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.
Легендарные аспекты
Побег художника
- Время восстановления уменьшено со 100 до 45 секунд.
Туманный
- Шанс удачного попадания получить Dark Shroud увеличен с 30-50% до 40-60%.
Предметы
Глаза в темноте
- Увеличено время перезарядки Death Trap уменьшено с 30-15% до 20-15%.
Волшебник/Волшебница
Навыки
Искра
- Базовый урон увеличен с 8% до 10%.
- Урон от Enhanced Spark увеличен с 5,6% до 7%.
- Вероятность мерцающей искры увеличена с 3% до 4%.
Ледяная стрела
- Базовый урон увеличен с 35% до 38%.
Молния
- Урон от горения увеличен с 40% до 44%.
Заряженный болт
- Базовый урон увеличен с 28% до 30%.
сжигать
- Базовый урон увеличен с 49% до 54%.
- Улучшенный испепеляющий урон увеличен с 15% до 25%.
- Требование к Greater Incinerate Immobilize уменьшено с 4 до 3 секунд.
Огненный шар
- Стоимость маны снижена с 40 до 35.
Замороженный шар
- Начальный базовый урон увеличен с 32% до 36%.
- Базовый урон от взрыва увеличен с 29% до 34%.
- Шанс Greater Frozen Orb наложить Vulnerable увеличен с 25% до 30%.
Метель
- Базовый урон увеличен со 120% до 130%.
Ледяные клинки
- Шанс применить Уязвимость увеличен с 30% до 40%.
Молниеносное копье
- Максимальный бонус к урону призванного копья молнии увеличен со 100% до 160%.
Потрескивающая энергия
- Базовый урон увеличен с 15% до 20%.
Ледяной след
- Базовый урон увеличен с 60% до 110%.
Легендарные аспекты
Обильная энергия
- Шанс прицепиться к дополнительному противнику увеличен с 20-30% до 30-40%.
Опаленные конечности
- Количество замедления увеличено с 25-35% до 40-60%.
Зажигательный
- Шанс восстановления маны увеличен с 5-10% до 12-17%.
Снежный страж
- Снижение урона увеличено с 10-15% до 20-25%.
Концентрация
- Регенерация маны увеличена с 10-20% до 20-30%.
Предметы
Пламенный автомобиль
- Плоский урон увеличен с. 1-.2 к. 2-.3.
Посох Лам Эсена
- Снижение урона уменьшено с 40-30% до 35-25%.
Исправление ошибок
В этом патче устранено несколько проблем, с которыми игроки сталкивались во время игры, в том числе проблемы с Whispers, несколькими квестами, локальным кооперативом, а также некоторые проблемы с графикой и пользовательским интерфейсом.
Подземелья, события и другие действия
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вступить в бой с боссом подземелья Dead Man’s Dredge.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шепоты не могли быть завершены.
- Исправлена ошибка, из-за которой событие «Те, кто зовет бурю» не регистрировалось как завершенное.
- Исправлена ошибка, из-за которой событие «Те, кто зовет бурю» накладывало на игрока постоянный дебафф, который постепенно истощал здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги могли появляться за Запечатанной дверью в подземелье Убежище сектантов, блокируя продвижение подземелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли быть повреждены и убиты во время кат-сцены завершения Крепости. (Не доблестный триумф, который мы планировали)
- Исправлена ошибка, из-за которой вершинный босс 100-го уровня снова появлялся без полоски здоровья, если его убивали во время определенной фазы.
- Исправлена ошибка, из-за которой продвижение могло быть заблокировано в подземелье Собора Света Замкового камня в Киовашаде.
- Исправлена ошибка, которая приводила к сбою или зависанию, если игроки входили в подземелье «Дикая чаща» во время квеста «Клыки порчи».
Исправления игрового процесса
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы Insatiable Fury и Mad Wolf’s Glee не позволяли друидам превращаться в Werebear или Werewolf Forms.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги Spider Host оставались в вертикальном положении после взрыва и смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было массово разобрать снаряжение с размещёнными самоцветами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в Серригар, находясь в субрегионах Серригар и Окраинах Серригара.
- Исправлена ошибка, из-за которой трупные усики приводили к исчезновению изображения трупа.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера не уменьшала масштаб при присоединении к битве с мировым боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки-варвары застревали между костяными стенами после использования «Рывка».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки-разбойники оставались невидимыми для других игроков после использования навыка «Скрытность» в «Полях ненависти».
- Исправлена ошибка, из-за которой торнадо Айриды приводили к тому, что игрок застревал в состоянии отбрасывания, если на него попадало сразу несколько торнадо.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие любой кнопки на контроллере в состоянии Dazed останавливало все действия игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой тайники с условиями мирового уровня могли быть перенесены в более высокие мировые уровни и давать награды для этого мирового уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Skeleton Warrior для увеличения урона от шипов не применялось должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Пылающий инстинкт» на поле «Совершенный волшебник» не учитывала базовый критический урон при расчете урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог двигаться в игре во время обратного отсчета выхода из игры.
Местный кооператив
- Исправлена ошибка, из-за которой второй игрок, закрывший меню «Прогресс региона», блокировался на карте мира во время локальной совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые квесты не выполнялись должным образом для всех игроков в локальной совместной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой слот предварительного просмотра для улучшений предметов отображался только для Игрока 1 во время локальной совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки в магазине становились недоступными для игрока 2 во время локальной совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нацеливании на одного и того же врага у каждого игрока отображались разные полосы здоровья во время локальной совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог закрыть меню духовных даров, если оно было открыто игроком 1 во время локальной совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой оставшийся игрок не мог передвигаться на своем ездовом животном, если другой игрок выходил из игры во время локальной совместной игры.
Квесты
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC Лактан мог дублироваться во время нескольких квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение квеста «Пагубная преданность» могло быть заблокировано, если игрок выходил из подвала, когда Лакрен начинала вставать.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков блокировался прогресс в квесте «Вершина страданий», если они телепортировались прочь и обратно во время выполнения задачи «Уничтожить восставшие останки».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока блокировался, если садился на стул, чтобы поговорить с NPC во время квеста Demon Ledger.
- Исправлена ошибка, из-за которой избранные Брола и Матери двигались странным образом во время ролика с подслушиванием, если игрок находился возле сломанной стены.
- Игроки теперь могут повторно войти в зону босса после того, как Последователь присоединился к ним во время квеста «Штурм ворот».
- Исправлена ошибка, из-за которой Статуя Иллюзионного леса могла стать недоступной для взаимодействия во время квеста Wayward.
- Исправлена ошибка, из-за которой классовое задание True Potential Rogue иногда не могло быть выполнено должным образом.
интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой чат можно было развернуть, даже если он не виден.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса HP члена группы отображалась равной 0, если он покидал территорию своей группы, не имея полного здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сообщении «ГП не поддерживается» отображался неверный текст.
- Исправлена ошибка, из-за которой частицы даров духа друида сохранялись после закрытия соответствующего меню.
- Исправлена проблема на консолях Xbox, из-за которой уведомление о кросс-сетевой игре отображалось в игре, даже если кросс-сетевая игра была отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой у новых игроков отображалось пустое уведомление при появлении мировых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок улучшения зелий отсутствовал при игре с контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполнения Городского портала отображался в меню.
- Исправлена ошибка на ПК, из-за которой клавиша Tab не открывала карту, если была открыта панель «Материалы».
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Шпора» для верховых животных отображалась как «Еще не изучена».
- Исправлена ошибка, из-за которой меню «Связанный элемент» сохранялось на экране при переключении между вводом с клавиатуры и мыши и вводом с контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали некорректные сообщения при отмене удаления хардкорного персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка колеса взаимодействия появлялась над вазами рядом с путевой точкой Fate’s Retreat.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Гнездо» сохранялась, если игрок менял вкладки местами.
- Исправлено несколько случаев, когда булавки на карте либо из квеста, либо из игрока не работали должным образом.
- Исправлено несколько случаев в различных меню, где текст не отображался должным образом.
- Исправлены многочисленные проблемы с некорректным отображением полос здоровья во время PvP-активностей.
- Различные другие улучшения пользовательского интерфейса.
- Различные исправления локализации.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Поставщик диковин» ошибочно отображалось качество некоторых предметов (это не влияло на то, какое качество предметов было доступно для игры).
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли создать клан, если их язык был установлен на русский или испанский.
- Исправлена ошибка, из-за которой магазин не загружался должным образом, если игрок умирал во время оформления заказа.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько роликов не воспроизводились, если игрок участвовал в них, находясь в группе из 3 или более игроков на Xbox Series S, Xbox One и PlayStation 4.
- Исправлена ошибка, из-за которой действия Randomize Look и Swap Body Type в магазине не работали при просмотре косметической брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана PlayStation 5 не работала должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой эмоции из Магазина не всегда работали при использовании с контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой глаз персонажа игрока отображался неправильно во время заставки в каюте Лората в прологе.
- Различные улучшения стабильности, производительности и визуальные эффекты на всех платформах.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие ноутбуки с определенными выделенными видеокартами, не могли играть в игру.
Разработчики ясно дали понять, что они постоянно прислушиваются к отзывам игроков, поэтому мы можем ожидать появления других изменений или настроек в будущем. Некоторые из этих изменений обсуждались в недавней прямой трансляции Campfire Chat , в которой также обсуждались другие изменения в драгоценных камнях, материалах, сопротивлениях и дополнительные изменения в контенте, и мы можем ожидать увидеть эти изменения в ближайшие месяцы.
Добавить комментарий