Недавно Diablo 4 получила несколько обновлений исправлений и исправлений ошибок, которые Blizzard представила сразу после того, как ранний доступ к игре стал доступен для владельцев выпусков Ultimate и Deluxe. Ранний доступ к названию начался довольно тяжело, так как серверы не работали оптимально, и многие в сообществе испытывали немало проблем со входом в систему, включая большое время ожидания в очереди и ошибки аутентификации.
С тех пор Blizzard выпустила несколько исправлений в виде патчей 1.0.2 и 1.0.2 C, чтобы улучшить большинство проблем с производительностью, с которыми, похоже, сталкивается игра.
Одними из самых ярких моментов исправлений будут улучшения, внесенные в серверы, которые не будут препятствовать частым сбоям игры.
Кроме того, навык специализации класса Rogue Inner Sight также претерпел некоторые изменения, и теперь после истечения неограниченной энергии навыка будет 4-секундный промежуток, прежде чем будет отмечен следующий враг.
Поклонники Diablo 4, которые ищут подробное описание патча, могут посетить официальный сайт Blizzard, однако для краткого обзора здесь приведены все основные моменты.
Официальные примечания к патчу 1.0.2 для Diablo 4
1) Колдун
Специализация класса
Зачарование огненного щита
- Когда Пламенный щит изначально помещается в ячейку чар, он полностью перезаряжается.
Негодяй
Специализация класса
Внутреннее зрение
- После того, как неограниченная энергия Inner Sight истечет, будет 4-секундная задержка, прежде чем другой враг будет отмечен.
2) Предметы
Сокращение перезарядки навыка крика
- Этот аффикс больше не будет отображаться на предметах.
Разнообразный
- Значения здоровья монстров были увеличены на более поздних мировых уровнях.
Официальные примечания к патчу 1.0.2c для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, использующих высокоскоростные твердотельные накопители NVMe, игра зависала при запуске.
- Исправлены различные проблемы, вызывавшие сбои
Добавить комментарий