После серии жалоб на компаньона-сенешаля в третьем сезоне Diablo 4 разработчики значительно его улучшили, и сообществу он понравился.
После возвращения из довольно успешного второго сезона многие считают, что Diablo 4 не достигла желаемого результата во время запуска третьего сезона . Из-за постоянных жалоб на Компаньонов Сенешаля и Хранилища разработчики были вынуждены выпустить быстрый патч, исправляющий кучу проблем .
Одной из главных претензий игроков к Season of the Construct был неумелый игровой процесс компаньона- сенешаля , широко известного как питомец Construct. Большинство игроков при запуске сочли его неудовлетворительным и потребовали изменений.
Однако последний патч 1.3.0a от Blizzard полностью изменил взгляды большинства людей на питомца Конструкта, поскольку они значительно его усилили, и, по словам пользователя Reddit KingLeil, он может даже «1 на 1 и убить Дуриэля» в третьем сезоне Diablo 4.
В ФП утверждается, что «в этом нет ничего», и каждый класс в Diablo 4 может попытаться сделать это. Далее они пояснили, что были главным варваром, и использовали для этого Управляющий камень Светлячка, поскольку, как сообщается, они в одиночку участвовали в битве с боссом «Эхо Дуриэля» в сезоне «Конструкт».
Некоторые игроки в сабреддите были весьма удивлены питомцем Конструкта, утверждая, что именно он является «главным героем» игры, а не игроком. Другие даже утверждали, что «у робота навыки покруче», чем у самих игроков.
Знаменитый создатель контента Diablo 4 «Wudijo» даже выпустил видео о нем, в котором он показал, какие именно камни управления и навыки он использовал, чтобы сделать своего компаньона-сенешаля достаточно мощным, чтобы сражаться с Убер Дюриэлем 1 на 1.
В видео Вудиджо упомянул, что управляющие камни, которые он использовал для создания компаньона-сенешаля, включали в себя «Светлячок», «Многовыстрел», «Пронзающий удар» и «Поиск поддержки». Их использование позволило ему нанести Дуриэлю тысячи единиц урона и легко выиграть бой, не применив ни единой атаки.
Чтобы узнать больше о Diablo 4, узнайте, какие изменения QoL хотят игроки в пользовательском интерфейсе и как игроки хвалят «непристойное» количество добычи в Хранилищах 3-го сезона .
Добавить комментарий