Игроки Diablo 4 просят больше «полезной» легендарной добычи 

Игроки Diablo 4 просят больше «полезной» легендарной добычи 

Игроки Diablo 4 никогда не были поклонниками внутриигровой добычи и наград, поэтому теперь они предлагают некоторые изменения, чтобы сделать их более полезными.

Распределение предметов на самом деле не было самым любимым аспектом Diablo 4 в сообществе, поскольку многие жаловались на добычу и награды с момента запуска. Даже после достижения третьего сезона игроки все еще жалуются на то, что добыча не приносит пользы во время прохождения.

23 января сезон Construct начался довольно мрачно, поскольку после запуска он был завален жалобами . Несмотря на то, что с тех пор было выпущено немало патчей , похоже, Blizzard до сих пор не может отдохнуть от жалоб фанатов на добычу.

Пользователь Reddit под ником alexanderjimmy21 написал об этой проблеме в сабреддите Diablo 4 и заявил: «Легендарные предметы недостаточно полезны, чтобы выполнять роль «особого» трофея». Поскольку все больше и больше людей стремятся получить уникальное снаряжение Uber, похоже, что легендарные предметы большинству из них бесполезны.

Легендарные предметы недостаточно полезны, чтобы выполнять роль «особого» трофея, полученного пользователем u/alexanderjimmy21 в Diablo4.

ОП подумал, что разработчики разработали легендарные предметы для вознаграждения игроков, поскольку они добавили их в большинство предметов. Однако они утверждали, что пользователи не могут быть в восторге от этого, поскольку «большинство легендарных предметов не так уж эффективны», поэтому в конечном итоге они продали или сохранили их в Diablo 4 .

Затем они предложили разработчикам «перестать притворяться, будто легендарные предметы — это нечто иное, чем редкие предметы с каким-то аспектом». Они добавили, что монстрам было бы лучше выбрасывать аспекты «отдельно» и что только такие враги, как Гоблины-сокровищницы и Мясник, должны выбрасывать уникальные предметы, чтобы они чувствовали себя «полезными».

Другие игроки Diablo 4 также согласились с ФП и заявили: «Легендарные предметы следует удалить. Аспекты должны выпасть как добыча». Некоторые даже отметили, что такое изменение отлично помогло бы освободить место в тайнике в Diablo 4.

Большинство игроков предложили разработчикам «увеличить шанс выпадения» уникальных предметов, и чтобы они «имели два аспекта». Хотя некоторые игроки назвали это «недостатком дизайна», другие полагали, что предстоящий сезон может, наконец, стать ключом к окончательному решению этой проблемы.

Blizzard еще не решила эту проблему в явном виде в Diablo 4, но игроки надеются, что рано или поздно выйдет патч, исправляющий эту проблему.

Чтобы узнать больше о Diablo 4, узнайте, какигроки критикуют «плохой игровой дизайн» в битве с боссом Убера Малфа и утверждают, что им приходится использовать «сломанную мета» просто для того, чтобы получить удовольствие от игры .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *